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英雄无敌V全技能详解`~

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一楼原创,禁止修改


1楼2010-10-18 13:50回复
    2    战争机器      [弩车攻防伤害;投石车命中伤害;医疗100点;弹药给远程加3点攻,所有机械加生命300]
    22   急救帐篷      [手动控制,生命加倍,能复活,自动修复,次数3]
    23   弹射学        [手动控制,生命加倍,射击加1,自动修复]
    24   弹道学        [手动控制,生命加倍,射击加1,自动修复]
    74   三箭连射      [使射击次数再加1,弩车射击1,弩车技能加射击1]
    88   硫磺烟雨      [投石车射周再加1,投石车射击1,投石车技能加射击1]
    100 瘟疫帐篷      [能伤害敌人]
    113 注魔弩车      [耗魔法值附魔]
    126 远程控制      [随机控制敌人机械直到战斗结束]
    139 大地战栗      [自动学会地震,伤害和震晕城墙后生物,使行动条退10%,作伤害值10+法力*5]
    156 符文机械      [所有战争机械主动性+3]
    182 地精支援      [有弹药车时,每天加入一个地精]


    4楼2010-10-18 13:53
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      2026-09-12 07:34:27
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      3    启蒙          [每场经验提高15%,每二级加随机指数1]
      25   智慧学        [魔法值上限加50%]
      26   学士          [英雄互学魔法]
      27   神秘直觉      [学习敌人或生物施放的法术]
      79   毕业生        [1000经验,知识+2]
      87   法力提升      [法力+2]
      101 丧尸之王      [知识+1,亡灵巫术+5%]
      114 知己知彼      [攻击宿敌,10%双倍伤害]
      127 魔法师奖励    [1000金,法力+2]
      140 黑暗启示      [英雄立即升级]
      157 分流符文      [施放符文法术时得到英雄知识一半的魔法值]
      169 良师益友      [英雄相遇时为友方英雄补充相当于已方英雄经验总数25%的经验值]


      5楼2010-10-18 13:54
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        4    领导术        [士气+3]
        28   募兵术        [一级兵+3,二级兵+2,三级兵加1,每周最后一天在城里]
        29   理财术        [每天+250金]
        30   外交术        [增加野兵加入几率,减少招降花费]
        75   神圣指引      [学会神圣指引法术,能使一支队伍的进度条提前33%]
        89   门禁大师      [异界召唤援军数量+20]
        102 死亡诏书      [所有加入的生物按等级,升级转成相应亡灵]
        115 战地指挥官    [攻击加2,学到技能时得到战舞者,第一周10个,每二周10个,上限50]
        128 人造荣耀      [使机械和魔像可受正士气影响,但不受负士气影响]
        141 敏捷光环      [生物速度+1]
        158 符文平衡      [使用符文魔法后一回合内士气+2]
        170 入神          [士气高涨时英雄在行动条上前进10%,低落时后退10%]
        178 战斗之喜悦    [出现士气高涨时会增加50点怒值]


        6楼2010-10-18 13:55
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          5    幸运术        [幸运+3]
          31   抗魔大法      [抗魔几率提高15%]
          32   士兵的幸运    [提高兵种特技发出机率,1减特技不出现的平方]
          33   资源富饶      [探险时找到的资源金5-25%,矿+1,宝箱+500金]
          80   亚莎预见      [在亚莎之泪5*5范围内可直接挖到]    
          90   蜂拥之门      [异界门基本技能10%机率召唤双倍生物,幸运每+1,机率+5%]
          103 亡者诅咒      [敌人运气-1]
          116 精灵的幸运    [幸运一击时,杀伤力增加到125%]
          129 战争掠劫      [按杀死敌军价值得到资源,金1.5%,木石0.01,贵矿0.005]
          142 妖术师之幸    [英雄发破坏魔法有机率伤害加倍,机率英雄幸运*10%]
          159 矮人之幸      [得到第二次抵抗魔法的机会]
          179 野蛮人的幸运 [每增加一点幸运,受到的魔法伤害减5%]


          7楼2010-10-18 13:56
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            6    攻击术        [近战杀伤+15%]
            34   战术部署      [可在三列格内部署部队]
            35   箭术          [远程攻击力+20%]
            36   战争狂人      [生物最小和最大伤害值各加1]
            76   报偿          [士气每加一点,部队对敌杀伤提高5%]
            91   极度痛击      [目标敌人部队攻击,反击,施法时,英雄有40%机率造成双倍攻击]
            104 寒铁之刃      [附加为杀伤值10%寒冷伤害]
            117 自然的愤怒    [森林生物最大杀伤力+1]  
            130 燃烧箭        [弩车攻击时忽略敌人防御力,并附加50火伤害,自动修复]
            143 速度能量      [自动学会群体疾速响应,一开始就是高级效果]
            160 攻击编队      [矮人部队靠近友军时能按友军的实力增加攻击力]
            180 眩晕打击      [被英雄攻击的生物在行动条上后退10%]
            7    防御学        [减少近战伤害30%]
            37   抗魔保护      [受到的魔法伤害减少15%]
            38   闪避          [受到的远程伤害减少20%]
            39   活力无限      [生物生命值+2]
            77   坚守阵地      [队伍防御时,回合防御力+60%]
            92   地狱愤怒      [所带生物反击时30%机率火伤害,50+英雄等级*5伤害,每次5魔法值]
            105 冰冷之骨      [将敌人对亡灵的攻击5%作为冰伤害反弹回去]
            118 屹立不倒      [大等于二人的队伍全灭时,会幸存一个生命值1的]
            131 抵抗力        [英雄防御+2]
            144 耐力持久      [自动学会群体超强抗击,一开始就是高级效果]
            161 防御编队      [矮人部队靠近友军时能按友军的实力增加防御力]
            171 准备          [可以敌人攻击前先反击]
            181 全体保卫      [英雄防御+2,按部队中前三级符文生物数量得到双倍的相应等级的地精]
            8    巫术          [提升英雄施法主动性30%]
            40   魔力再生      [魔法值恢复加倍]
            41   洞察魔力      [能学到各个派系的三级魔法]
            42   神秘训练      [魔法消耗减少20%]
            81   神秘精髓      [法力+2,立即得到100点魔法值]
            93   灵魂烈火      [消毁尸体得到魔法值,尸体会爆炸]
            106 骸骨保护      [减少魔法伤害20%]
            119 神秘光芒      [法力+2,自动学会一个1-3级魔法]
            132 法术抑制      [使敌人下一次法术失效,消耗本方双倍魔法值]
            145 古怪魔力      [50%机率使消耗的魔法值减少0-50%]
            


            8楼2010-10-18 13:56
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              162 干扰          [使敌人英雄在施法后在行动条上后退15%]
              9    破坏魔法      [学习5级破坏魔法,效果最好]
              43   寒冰大师      [冰环和冰箭能使敌人在0.3回合内冻结]    
              44   烈火大师      [火球和末日能使敌人一回合内防御减半]
              45   风暴大师      [闪电和闪电链0.3合内击晕敌人]
              82   怒火中烧      [近身和远程对敌造成10%的火伤害]
              94   灼热之火      [地狱烈火魔法伤害+50%]
              107 致命深寒      [使用寒冷魔法时能至少额外多杀死一个生物]
              120 魔力爆发      [使目标生物施法时受到10倍英雄等级火伤害]
              133 树浆魔法      [受敌人魔法伤害减少15%]
              146 毁灭之道      [知识+2,随机学习一个1-3级魔法]
              163 引燃          [被已方英雄火魔法伤害到的敌人在三回会内每回合受到火魔法三分之一的伤害]
                  
              10   黑暗魔法      [5级黑暗魔法,效果最好]
              46   诅咒大师      [诅咒和折磨变群体,消耗加倍,回复时间减半]
              47   心智大师      [减速和迷惑变群体,消耗加倍,回复时间减半]
              48   痛苦大师      [腐烂和弱点变群体,消耗加倍,回复时间减半]
              83   堕落骑士      [士气-1,黑暗魔法效果+5法力]
              95   虚弱攻击      [复仇打击和咒骂印记附带痛苦折磨魔法]
              108 灵魂连接      [使目标受到伤害的50/1转为魔法值]
              121 腐败土壤      [敌人移动会受英雄等级3倍的火伤害]
              134 黑暗封印      [使敌人施黑暗魔法时消耗加倍]
              147 黑暗再生      [魔法被抵抗时能收回所消耗的魔法值]
              164 无视黑暗      [敌人使用黑暗魔法时的英雄的法力只相当原来的一半]
              11   光明魔法      [5级光明魔法,效果最好]
              49   佑福大师      [非凡神力和魔法净化变群体,消耗加倍,回复时间减半]
              50   防护大师      [飞弹反射和超强抗击变群体,消耗加倍,回复时间减半]
              51   愤怒大师      [愤怒力量和疾速响应变群体,消耗加倍,圣言法力+4,回复时间减半]
              78   守护天使      [已方部队全灭时,复活战场最强一组已方部队,HP=240+30*英雄等级]
              96   御火术        [对火属性有50%抵抗,对火属性破甲免疫]
              109 微光黎明      [光明和黑暗魔法的法力+2]
              122 暴风来袭      [敌军飞行单位速度和主动性各减1]
              135 压制光明      [敌方光明魔法消耗加倍]
              148 精炼魔力      [魔法生物消耗减半]
              165 不灭之光      [敌人对已方使用驱散和使用黑暗法术覆盖已方法术时,有50%失败]
                
              12   召唤魔法      [学5级召唤魔法,效果达到最大]
              52   地血大师      [增加地雷地震的效果,相当于法力+4]
              53   符咒大师      [增加召唤凤凰和元素的能力,相当于法力+4]
              54   生命大师      [增加亡灵超生和铁拳无敌的效果,相当于法力+4]
              84   元素平衡      [召唤与敌人召唤相平衡的元素人或相同的凤凰]
              97   烈火金刚      [自动学会元素魔法,总是召唤火元素,数量多40%]
              110 幽魂矿井      [第一周5个幽灵,以后每二周加5个,最多25个,可以带走]
              123 迷雾之墙      [敌人远程部队主动性和伤害各减10%]
              136 驱逐          [根据英雄等级,消灭一部分敌人的召唤部队]
              149 驱魔咒语      [对召唤生物用破坏魔法时伤害加倍]
              166 符文盔甲      [自动学会神秘护甲魔法,施放时法力+4]


              9楼2010-10-18 13:56
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                183 启蒙          [每场经验提高15%,每二级加随机指数1]
                184 热血沸腾      [得到怒值时额外+50%,衰退怒值时额外-50%]
                185 战斗学        [不具备条件时也可以向其他英雄学习战嚎]?
                186 耐力          []?
                212 智慧学        [魔法值上限+50%]
                219 黑暗启示      [英雄立即升级]
                220 良师益友      [英雄相遇时为友方英雄补充相当于已方英雄经验总数25%的经验值]
                    
                187 战嚎          [施放战嚎后英雄的回合的到来会加快30%]
                188 战嚎训练      [所有战嚎的魔法值消耗减少20%]
                189 狂暴战嚎      [兵种的怒值加倍]
                190 强力战嚎      [计算战嚎效果时按英雄等级+5计算]
                213 魔力再生      [魔法值恢复加倍]
                218 干扰          [使敌人英雄在施法后在行动条上后退15%]
                191 反破坏魔法    [使敌方1-3级破坏魔法降低2个技能等级,4-5级降低1个技能等级,无法再减时,有效法力按每级降25%计算]
                192 消耗破坏      [敌军使用破坏魔法时,需多消耗50%的魔法值]
                193 弱化破坏      [敌军使用破坏魔法时,按法力降低25%时计算]
                194 延迟破坏      [敌人使用破坏魔法后,他的下一回合会延迟25%才会到来]
                208 怒火中烧      [攻击时对敌人追加直接伤害10%的火伤害]
                217 魔力爆发      [使敌军生物在施法时受到英雄等级10倍的伤害]
                    
                195 反黑暗        [使敌方1-3级黑暗魔法降低2个技能等级,4-5级降低1个技能等级,无法再减时,有效法力按每级降25%计算]
                196 消耗黑暗      [敌军使用黑暗魔法时,需多消耗50%的魔法值]
                197 弱化黑暗      [敌军使用黑暗魔法时,按法力降低25%时计算]
                198 延迟黑暗      [敌人使用黑暗魔法后,他的下一回合会延迟25%才会到来]
                209 虚弱攻击      [复仇打击和咒骂印记附带痛苦折磨魔法]
                210 腐败土壤      [敌人移动会受英雄等级3倍的火伤害]
                199 反光明魔法    [使敌方1-3级光明魔法降低2个技能等级,4-5级降低1个技能等级,无法再减时,有效法力按每级降25%计算]
                200 消耗光明      [敌军使用光明魔法时,需多消耗50%的魔法值]
                201 弱化光明      [敌军使用光明魔法时,按法力降低25%时计算]
                202 延迟光明      [敌人使用光明魔法后,他的下一回合会延迟25%才会到来]
                214 精炼魔力      [生物在施法时消耗减半]
                215 暴风来袭      [敌军飞行生物主动性和移动速度-1]
                216 御火术        [英雄军队50%抗火,对火系破甲能力免疫]
                203 反召唤魔法    [使敌方1-3级召唤魔法降低2个技能等级,4-5级降低1个技能等级,无法再减时,有效法力按每级降25%计算]
                204 消耗召唤      [敌军使用召唤魔法时,需多消耗50%的魔法值]
                205 弱化召唤      [敌军使用召唤魔法时,按法力降低25%时计算]
                206 延迟召唤      [敌人使用召唤魔法后,他的下一回合会延迟25%才会到来]
                207 寂灭          [对敌军召唤的生物造成3倍伤害]
                211 迷雾之墙      [敌军远程生物主动性和伤害-10%]


                10楼2010-10-18 13:57
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