渎神吧 关注:10,805贴子:90,590
  • 4回复贴,共1

渎神2DLC初体验

取消只看楼主收藏回复

期待已久的渎神2DLC终于发布了,大喜。终于有借口再打一遍了。周末连打22小时,因右手打得十分疼而无法继续。
总体上还是比较满意的,地图大了一些,部分场景感觉也修正改善过了。多了一条支线/结局。收集的东西也多了很多,还多了两种地图探索的能力,因此在一定程度上有所影响原来的流程。孽刃回归还变成promax版也是非常的开心。对啊,这个手感才对啊()
然后新加的这几个怪有一说一,一个比一个粪,说的就是那个提着提灯飘着的怪。攻击范围大不说,伤害还高,血还厚,二代自己的铃铛怪了属于是。
目前杀了沉默的囚徒,第二次遇到那个新加的阿斯特利昂修士。因为之前很多boss都是大型怪,所以武器区别没那么大。遇见这种攻击欲望爆棚的人形怪就有区别了。本来没那么常用的弹反也必须得用上了。结果感觉双剑成最好用的了。因为别的武器打多了收不住刀,要有意识的打两刀停一下,才能格挡住后面的攻击,不然就会被伤害超高的攻击打到。攻速快的双刀可以不用管那么多,一直输出,然后用临时反应来弹反,也完全弹得上。
这个修士不得不说十分令人恼火,有一个一边挥刀转圈,一边左右发波的招数。非常阴间,从左打到右,从右打到左。看似奇异搞笑的姿势下是超高的数值,人只要擦一下刀尖就直接被击飞。因为姿势略显滑稽,导致更加令人恼火了。
还有也是二代一直想吐槽的,我血条没蓝条长是干什么了,我请问了?二代感觉血量少了,但是各种小怪的伤害还高了,导致被锁进“不战斗就无法出去的房间”的时候更令人恼火了。
还有跳跳乐也是被拔到了一个更阴间的高度,我从未想过二段跳还能跳看起来这么凶险的图。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-11-03 00:50回复
    喜报:看了别人的无伤视频后越想越气,遂再战。因为两天打了22小时,手非常疼,本来周末是不打算打了,但是气坏了,遂再战。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-11-03 03:03
    回复
      2026-09-03 11:10:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      虽然想学无伤视频里那个弹看起里很好弹的回首掏,但始终没有找到时机,但是还是砍死了,虽然是瓶子用光了,血也残了。后面观察是躲第一下,然后弹回首掏。我正面都想着的是,多砍两下,然后极限弹反正面攻击。说来也是十分奇怪,明明武器也都升级了,弹反得也很极限,但是一次完美弹反也没有出现过。从来没有通过弹反打断它的动作,就把它砍死了。让人更有种恼羞成怒的无力感()这不显得我只是大力出奇迹吗()


      IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-11-03 03:03
      收起回复
        没有说跳跳乐非常难。只是跳跳乐的设计方式感觉拔高到了意料之外的程度。看见有些图,我最开始以为是我缺了什么探图能力,后面发现主要就是空中闪避+二段跳+武器+抓墙,就能爬很多看起来十分阴间的地图:你的二段跳,超乎你的想象()


        IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-11-03 03:39
        收起回复
          但说实话,这个体量卖60性价比有点低了。就多了三个boss战。大剑哥的第一场本质上是第二场的削弱版。孽刃的探图功能说实话在用来收集本身的祭司印记以外也没什么作用,boss也差不多都砍完了,没东西试刀。这个体量的DLC放一代高低得是全免费。武器各自绑定探图能力的设计不坏。但是为此把地图设计切的太碎了。主线boss的流程是更加线性了,但地图反而非常碎,很影响探图收集体验。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-11-03 13:59
          回复