变奏入场后的EEZ强化重击最后一段伤害吃不到专武加伤?
科莱塔标准打法都是入场后EE重击,但重击的伤害分两段,先跳4个小数字后再跳一个大数字
我观察buff栏的时候发现跳4个小数字时专武buff就消失了
感觉不对劲,就拿右4专门测试了下,两张截图打出的伤害分别是,变奏入场直接重击,和变奏入场后EE重击


这单纯不吃拐都直接少了一万伤害啊
我记得技能施展后会锁面板值吧,也就是说只要在重击第一段伤害打出来的时候buff存在,第二段大伤害应该也要能吃到加成才对啊
还是说伤害分两段就不锁面板了?
那如果变奏入场EE重击会导致特殊重击大伤害吃不到buff,理论上想要打满输出,得存着90灵萃→变奏入场获得30灵萃→E→重击→E→开大?
科莱塔标准打法都是入场后EE重击,但重击的伤害分两段,先跳4个小数字后再跳一个大数字
我观察buff栏的时候发现跳4个小数字时专武buff就消失了
感觉不对劲,就拿右4专门测试了下,两张截图打出的伤害分别是,变奏入场直接重击,和变奏入场后EE重击


这单纯不吃拐都直接少了一万伤害啊
我记得技能施展后会锁面板值吧,也就是说只要在重击第一段伤害打出来的时候buff存在,第二段大伤害应该也要能吃到加成才对啊
还是说伤害分两段就不锁面板了?
那如果变奏入场EE重击会导致特殊重击大伤害吃不到buff,理论上想要打满输出,得存着90灵萃→变奏入场获得30灵萃→E→重击→E→开大?











