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珂莱塔的专武是不是有点太奇怪了?一般流程下强化重击吃不到?

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变奏入场后的EEZ强化重击最后一段伤害吃不到专武加伤?
科莱塔标准打法都是入场后EE重击,但重击的伤害分两段,先跳4个小数字后再跳一个大数字
我观察buff栏的时候发现跳4个小数字时专武buff就消失了
感觉不对劲,就拿右4专门测试了下,两张截图打出的伤害分别是,变奏入场直接重击,和变奏入场后EE重击


这单纯不吃拐都直接少了一万伤害啊
我记得技能施展后会锁面板值吧,也就是说只要在重击第一段伤害打出来的时候buff存在,第二段大伤害应该也要能吃到加成才对啊
还是说伤害分两段就不锁面板了?
那如果变奏入场EE重击会导致特殊重击大伤害吃不到buff,理论上想要打满输出,得存着90灵萃→变奏入场获得30灵萃→E→重击→E→开大?


IP属地:湖南1楼2025-01-10 00:58回复
    专门又去截了个GIF图,变奏入场 EE重击,观察buff栏位的话,确实是在重击一段伤害的时候小时了,然后二段只打出4w8


    IP属地:湖南2楼2025-01-10 01:01
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      2026-04-18 10:07:48
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      因为暴击率比较低,换了个守岸人,然后也换了个场地,光鸟特效污染太严重了
      不过还是有不少伤害没暴击,不好统计也就只看血条上方的buff栏了
      当拥有90灵萃时,变奏入场 E1 - 特殊重击 - 大招R - E2,接下来在正常A完大招就能做到E1E2和重击全吃到专武buff,而且减CD

      不过这么做的问题就是如何在变奏之前凑满90灵萃了


      IP属地:湖南6楼2025-01-10 01:51
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