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理解双面洗炼的“无损切换”

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字面意思,无损切换,就是不会丢任何属性。
功能刚开启时,正反面洗炼完全一样,相当于有一次回档机会。
打个比方。
某个玩家4孔4红,差一次开5孔,难受死。
现在有了反面洗炼的“无损切换”,他就可以切反面洗炼,反正和正面是一样的洗炼,然后把反面洗炼4孔4红全推,点一下开5孔,虽然反面洗炼全部白板,但是切回正面,是4红+1条随机属性(已开5孔)
还有某个玩家5孔4红1橙,想推了1橙,但是怕没提升。
这时开反面洗炼,会立刻记录这一数值,包括孔属性和洗炼次数(一个装备只有一次机会)。
反面也是4红1橙,然后推橙洗,有提升就反面洗炼转正,没提升就切回正面洗炼还是4红1橙。
另外更重要的是,某个玩家4孔4红差8000次5孔,难受死,现在版本推不推洗炼都难受。
这个时候可以开反面洗炼,也是剩8000次开5孔,把反面4红全推了,开5孔,再切回正面,正面就是5孔4红加一随机属性


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-17 08:23回复
    分析一下开背面洗练的动机。
    第一,老区玩家基本主c就是武器五孔,其它部位4孔就锁洗了,包括观屿等等俱乐部都是这样的,后期再推4孔洗练开5孔,代价太大了。
    第二,新区玩家如果不能开5孔洗练,等于自绝未来,但是如果都开5孔洗练,发育周期就要两年半,毫无游戏体验。
    所以,综合考量,策划才出了背面洗练的功能(正反面共享洗练次数,复制开启时正面的洗练),方便更多的玩家去开5孔,也就是4孔用于发育过度,但是洗练出的红不用再推了,开背面洗练解决这个问题。


    IP属地:广东13楼2025-01-17 09:24
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      2026-04-18 12:07:31
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      不感兴趣
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      关于要不要重新开孔的问题,我可以明确说,一定不用重新开孔,这个稍微懂点语文知识的,都知道“无损切换”最基本的意思,所以评论刷要重新开孔的,完全不用信


      IP属地:广东来自Android客户端37楼2025-01-17 19:26
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