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回复:测试了一部分游戏内的倍率

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tm的再吐槽下这个弱智薄暮。
居然和作弊冲突了。
再动也是要扣薄暮的,
叠了日,没豆月,打个平砍空过还扣薄暮回合。
要不就得降输出打低费技能。
妹妹二动转高手,维仔一动敲晕垫夺命都是灵魂质变。吕涅和猴子不质变好歹也没负面。
这招笑的薄暮也太小丑了。


IP属地:四川来自Android客户端26楼2025-05-02 14:10
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    维仔电刀倍率
    0.5
    本来看维仔倍率一坨。各种0.7的连招能爽吃
    结果特别要命的,电刀吃不到至臻。
    还好没蠢到其他伤害加成也不吃。
    实际约等于0.167倍率(所有伤害乘3就你不乘等于你除3)
    这样我害怕了
    还没解锁的西蒙幻影剑不会也吃不到至臻吧


    IP属地:四川27楼2025-05-02 19:19
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      2026-08-13 18:00:51
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      不感兴趣
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      塞壬刀也有BUG
      维仔0共享0,太抽象了。
      我TM带着打了半个三幕了。纯信任一测试人傻了。


      IP属地:四川28楼2025-05-02 19:41
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        塞壬刀测试的时候图方便,用的风灵叮的至臻,叮的不影响正常的维仔,但是影响这把刀。手动叠这把刀才有效。就TM离谱
        塞壬刀能正常生效,BUG的是和叮的互动。我人麻了。
        所以维仔打辅助还是比送死让妹妹吃独狼好。
        塞壬*2 团队协助*1.1 比独狼的1.5高多了。
        然后西蒙刀入手了
        幻影剑就是粗暴的技能最终结算伤害复制一个1:1白字光属性伤害。
        不能再暴击和再次吃增伤
        实际理解为总技能伤害直接翻倍就好。
        还好没和电刀一样BUG不吃至臻。
        输出流最终神器还是有牌面的。


        IP属地:四川29楼2025-05-03 00:52
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          鸡毛的织人镰更正
          旭日加薄暮有BUG无效
          但是所有旭日技能,直接吃了1.5倍加成
          再加上当时测试的时候还搞错了QTE加成。
          镰刀妹的三个技能倍率应该更正为
          临门一脚 7.5
          暮光之舞 1.5*4=6 每层预见0.25倍,10层3.5倍,20层6倍
          暗潮 1*3=3 每层预见0.25倍,10层3.5倍,20层6倍
          这下子数字看着就正常多了。
          然后石镰 让旭日烧层数 代价是没有薄暮 也没有20层 10层是2倍 比月烧层数还低
          翻译一下就是石镰打3个临门是7.5*5=37.5
          织人打临门暮光临门是,7.5*1.5+6*3.5+7.5*1.5*1.5=49.125


          IP属地:四川30楼2025-05-03 01:28
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            然后乱葬镰
            也是个*** 暴击叠层
            多段攻击边打边叠边享受
            享受完最后才清空
            然后叠一层
            薄暮暮光舞复读
            就变成了2/4/6/8/2循环
            复读倍率13.5
            而织人日月交替
            (7.5*1.5+6*6)/2=23.625
            同样的无限续薄暮,还是织人强。
            再然后,乱葬镰有个增伤词条,这个是加算区词条
            且第一回合无效,作弊二动也无效
            必须得敌人摸一下且挡住了,才能算未受伤,后面连续动都能继续叠加了。
            再加上加算区常驻2左右,这个就算叠满也实际才1.3倍左右。依然被织人爆了


            IP属地:四川31楼2025-05-03 01:58
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              https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/105?tab=description
              N站大佬做了MOD,一步到位了兄弟们


              IP属地:四川35楼2025-05-03 20:57
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                可惜只有英文,而且有些增伤条件比较刁钻,
                回合递增和击晕增伤这些,作者没专门写代码还是不显示。
                标准条件增伤倒是都有,吕涅的球,维仔的评级,镰刀妹的先见层数。


                IP属地:四川36楼2025-05-03 21:12
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                  2026-08-13 17:54:51
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                  一个理论没什么用,实际也没什么用的点。
                  连续攻击符文,不是单纯的普攻加段数
                  普攻伤害其实没有提高,符文还会降伤害。
                  一共三个符文
                  带一个就是两段0.5
                  带两个就是三段0.33
                  而普攻符文叠加的破防和打晕,并不会段数多有好处。
                  好处仅有多段普攻多回豆,拉满一刀满豆。
                  另外就是维仔叠至臻这种没什么意义的好处。
                  虽然就算4的倍率也不可能作为大输出。
                  但是只肯给1倍率还是太抠搜了。


                  IP属地:四川来自Android客户端38楼2025-05-04 00:38
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