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我们环的耐久度是不是挺好的

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rt不影响性能的同时能压财富


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-05-10 18:29回复
    有没有可能财富这个设定本身就很烂?


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-05-10 18:37
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      2026-09-10 05:33:31
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      单纯缘神有太多更加狗屎的设定,让你忘掉了耐久这逆天玩意儿


      IP属地:日本来自Android客户端7楼2025-05-10 19:09
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        因为有财富这个狗屎设定所以耐久值反而利好玩家了,如果没了财富值那耐久也挺狗屎的,传奇海军甲等效生命值只有1200,不受任何减伤影响,坏了还不能修


        IP属地:云南来自Android客户端8楼2025-05-10 19:19
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          环世界的耐久我记得只有衣服会在使用中磨损,武器不会因为使用而磨损,最主要的是原版里装备成本很低,就算是毕业动力甲+速射也要不了多少材料,看看我的世界,做一身合金套,还要经常注意耐久别爆了,特别是满配附魔的,爆了就巨恶心,至于经验修补,就像我上面说的“还要经常注意耐久”


          IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-05-10 19:27
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            我老早之前就加了无限耐久,都忘了有耐久度这个东西了


            IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-05-10 19:31
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              并不是,耐久度本身只是相对于其他游戏来说影响不够大,毕竟武器不吃耐久度减少了繁琐的换武器问题,衣服小人又会自己换所以影响体感上比那种必须全自己换的好一点罢了


              IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-05-10 19:32
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                压财富本身就很怪,敌人是怎么知道你的武器和衣服是好的还是坏的?


                IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-05-10 19:40
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                  2026-09-10 05:27:31
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                  泰南早该出修补系统了 什么材料补什么
                  玩家那么喜欢远程的一大因素就是哪怕是动力甲打几次就该扔了


                  IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-05-10 20:10
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                    耐久度影响财富才是奇怪的,既然除了甲以外耐久对物品性能没影响那为什么还影响财富


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2025-05-10 20:17
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                      关键是我灵能修罗人格近战小人强制绑定矿扫采矿+远行贸易+手工备用甲财富溢出,结果还会被极差巨弓爆头不死基因都救不回来,不如摒弃耐久系统大放光彩的食尸鬼这件事


                      IP属地:贵州来自Android客户端16楼2025-05-10 20:22
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                        千把块的衣服打几次就要扔了耐久度就是一个纯粹的💩设计硬拖时间来的


                        IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-05-10 20:33
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                          武器耐久没啥意义啊 攻击不掉耐久


                          IP属地:江西来自Android客户端18楼2025-05-10 21:11
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                            财富就是环最粪的设定。经营游戏正常思路不应该追求营造更好殖民地,提供更好生活?结果反而变成玩家想方设法降低生活质量,绞尽脑汁用最廉价方式满足殖民地需要。这么病态的设计也能叫好的吗?


                            IP属地:天津来自Android客户端19楼2025-05-10 21:14
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