为什么金价会跌?因为人口流失,消费缺口丢失,万宝楼虚空产金,打破游戏内循环,游戏里一个劲的加大日常消耗的金币支出,制造消费缺口,但是有人需要用大额几百上千万的金的时候都是去万宝楼拖,然后工资分发到玩家手里变成了普通玩家的正常渠道获取,在玩法单一的情况下又堆积在手里出售不出去。就只能卷价格,逻辑链够清楚不?为什么一个劲的减负,一个劲的不让金币在玩家之间内流通一个劲的在各种玩法里增加一去不复返的官方回收缺口

减负?做梦吧你,你钱花不在必须项上花出去,还有持续收入就会卖金,虚空产的金注入池子里了,工作室也在猛刷,虚空也在注,产量大于消耗量,金价就会持续上涨,所以为了抑制经济体系崩盘控制金价就会疯狂的提高你的日常消耗,是那种消耗回系统的消耗,同时遏制工作室的产金所以才要打击工作室,才会阵痛,工作室刷金的渠道越多,他越回收不过来,就越要给你的日常消耗加负,但是你普通玩家又有多少赚钱的渠道呢?你就只能买金,去平摊泄洪!这就是为什么金价在涨,但是钱不够用,工作室一直在打击,但是持续阵痛。