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回复:都是玩家的错,直说了无用功。

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我说一句,之前金能换点卡,15块赚的金真能玩三年,现在什么砍没了,工作室还越来越能刷金,这不是搞笑嘛,红尘故梦都能回档,金币换点卡也回档吧


IP属地:湖南来自Android客户端144楼2025-08-08 10:33
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    pvp野外做成一坨 战场抄都没抄明白战歌 jjc更是一坨中的一坨 pve打本少不清楚


    IP属地:湖南来自iPhone客户端145楼2025-08-08 10:39
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      2026-10-04 23:03:21
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      我来说说所谓的负是什么
      就是以前30分钟的大战,给玩家减负,现在5分钟能打完→为了吸引更多玩家or拉回少量流失的玩家
      ↓
      觉得在线率在线时长不够,继续再推出新的无法拒绝的日常→玩家终究没减负,反而还增负
      ↓
      玩家看着又多又零散的日常一个头两个大→找DL
      ↓
      xsj为了留存率对DL睁一只眼闭一只眼→DL成为主流
      ↓
      离不开DL啦
      这是谁造成的呢,xsj答曰:都怪玩家变了


      IP属地:重庆146楼2025-08-08 10:44
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        你游金最直接的产出是官方商城支持用rmb买游戏金币,直接真金白银换虚拟货币的


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端147楼2025-08-08 10:52
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          主要现在单刷副本,石头都不用买了,也不用花很多钱合石头了勤快点每天日常的金币都够插8了


          IP属地:江苏148楼2025-08-08 10:52
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            不花钱叫啥玩家,西山居又不是开慈善堂的。


            IP属地:四川来自Android客户端149楼2025-08-08 10:56
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              今年活跃人数比疫情期间多,也是睁着眼睛说瞎话了


              IP属地:重庆来自Android客户端150楼2025-08-08 11:12
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                为啥现在才看清楚嘴脸,当时出定风珠的时候不就很明显了吗,官方直接声明道具只是给有钱人一个选择,不算卖数值(机制都改变还不算卖数值),毕竟不是商城里卖的,这种玩字眼的游戏上一次见还是DNF,人家DNF基数比这游戏大多少,该黄还不是照样黄


                IP属地:广西来自Android客户端151楼2025-08-08 11:54
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                  2026-10-04 22:57:21
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                  金价低的核心原因不是出丸子和万宝楼,自己官方卖金么?又当又立的xsj


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端152楼2025-08-08 12:01
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                    金价低不是因为洗手间卖丸子金自己造成的吗?


                    IP属地:福建来自Android客户端154楼2025-08-08 12:13
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                      wow和ff14都基本放弃处理金币膨胀这个事了,纯装备养成金币产出都是远大于消耗。为什么西山居总是纠结经济系统要维持金币的稀缺性呢,真的好难猜啊


                      IP属地:广东来自Android客户端155楼2025-08-08 12:13
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                        西山居天天找这么个人来放出他们内部真实想法罢了,天天在这试图给玩家洗脑,我们玩家是欠他们的,给我们点福利能把他们耗死一样。。。实际上哪有不赚钱的买卖,我才不心疼他们呢


                        IP属地:山东来自iPhone客户端157楼2025-08-08 12:25
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                          邓毅看着像要接咸鱼的班的,想跑的现在可以跑了这家伙更不是个玩意


                          IP属地:湖南来自Android客户端158楼2025-08-08 12:34
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                            1️⃣,减负的“负”存在且不合理,所以需要减,玩家没必要负担这个“负”,所以现在拿一个不合理的东西作为借口转嫁实际责任,当玩家傻?
                            2️⃣,“工作室行为玩家买单”在西山居这里已经身体力行了,那么实际结果呢?工作室依旧猖獗打击不了,那么被砍的玩家收益等于白砍,买单买了什么单?所以现在拿这个没作用的措施作为借口继续转嫁实际责任,当玩家傻?
                            3️⃣,金币下跌再找借口找再多也怪不到玩家头上,玩家才是以上1️⃣2️⃣行为的实际受害者,当冤大头习惯了,现在随便帽子都能扣了是吗,当玩家傻?
                            4️⃣,金币下跌,你再怎么找工作室的借口,也掩盖不了两点事实:
                            1.为了日活以及各项数据好看自动和工作室利益捆绑,导致工作室刷金泛滥,因为自己的贪婪孽力回馈不能彻底打击,从而转嫁矛盾,借口打击工作室实则精准打击玩家,收益受损,玩家流失,金币下跌,怪不到玩家头上一点,活该。
                            2.这游戏本身就不思进取,抱着糟粕一改再改,甚至糟粕结晶了,连经常被诟病的脚本泛滥区:日常,追根究底是因为游戏玩法坐牢,毫无正向激励,玩家花费时间成本和其他精神成本和收益完全不成正比,所以选择了脚本泛化,本质上反而是游戏倒逼玩家找脚本。
                            综上所述,金币下跌,是你游戏不好玩了,玩家得罪光了,玩家跑路了,关玩家什么事?倒果为因的逻辑玩家不接受很难理解?游戏制作方的问题导致装备减负等问题需要解决,并补偿玩家损失,这是解决问题的结果,现在你把这些处理不合理问题的修正结果当做借口,用来解释另一个不合理问题,西山居你有什么头绪吗?
                            所以关玩家什么事???玩家从头到尾才是被恶心的那个,别装的很为难的样子,当你西山居选择了用万宝楼交易、买外观这种盈利模式想达到快速、低风险、高回报的敛财的目的的时候,回收金币这种盈利方式是你们自愿抛弃让渡出去的,回收金币不再作为你们主要盈利模式,现在拿出来说什么意思?金币下跌了不代表你们不赚钱了,既要又要,什么好事都要占完了哪来的脸呢?难听的话我不说了。


                            IP属地:新疆来自iPhone客户端159楼2025-08-08 12:42
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                              2026-10-04 22:51:21
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                              谢谢,让我水贴一下


                              IP属地:重庆来自Android客户端161楼2025-08-08 13:12
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