战斗被动
自身每带有X层指令的加护,使被指令标记的技能造成的伤害增加
•指令的加护层数为Y时,改为使基础技能造成的伤害增加
基础技能的红币命中时,使自身获得代行[赫尔墨斯]
•攻击结束时,使自身获得等于技能剩余红币数的代行[赫尔墨斯]
•furioso攻击结束时,下回合使自身获得furioso剩余红币数/X的代行[赫尔墨斯](向下取整)
(这两条追加描述的意思应该是如果在红币命中前就击杀目标,依旧可以获得代行,就像花札玛回收光一样)
如果回合结束时代行[赫尔墨斯]的层数为X,且下回合开始时自身仪表盘上没有三技能,将一个基础技能转换为三技能(优先选中自身最左侧行动槽的底端技能)

自身每带有X层指令的加护,使被指令标记的技能造成的伤害增加
•指令的加护层数为Y时,改为使基础技能造成的伤害增加
基础技能的红币命中时,使自身获得代行[赫尔墨斯]
•攻击结束时,使自身获得等于技能剩余红币数的代行[赫尔墨斯]
•furioso攻击结束时,下回合使自身获得furioso剩余红币数/X的代行[赫尔墨斯](向下取整)
(这两条追加描述的意思应该是如果在红币命中前就击杀目标,依旧可以获得代行,就像花札玛回收光一样)
如果回合结束时代行[赫尔墨斯]的层数为X,且下回合开始时自身仪表盘上没有三技能,将一个基础技能转换为三技能(优先选中自身最左侧行动槽的底端技能)

















