首先,任何bug都应该被修复,这点应该大部分人都觉得没什么问题。吧里一直也有bug的集中反馈贴,方便大家填问卷和工单的时候抄作业的,所以也别互相扣什么帽子。
下面说一下仇远这个bug,最早由隔壁强度吧小吧提出猜想,并在正式服中验证存在一定问题,但具体是怎么样的只有kl知道,当时吧里也集中填了工单,回复多的找不太到了,但当时确实是有填的。
那么说一下这次这个节奏,b站某38w粉up先是说西格莉卡这个bug修了,然后推出仇远说只修复玩家有利,而不利好玩家的一直拖着不修,这其实是典型的偷换概念,就拿下图中的工单模板来说,其实当时提了也不止一个bug,其他的都进行了修复,包括最近的陆赫斯共鸣链,早期的散华bug,卡提的变身bug,坎的多次触发惊醒,这里面哪些是“利好”的哪些是“不利好”的,都一视同仁的修复了,那么回到仇远这个bug,kl到底知不知道呢,其实从西格莉卡固有时停的设计就能看出是知道的,那么为什么知道不修呢,阴谋论说法是想卖1链的抗打断,但其实大家不用装着不知道这个不修其实带来负面影响是更多的,怎么修只能库洛想办法,玩家能做的只有传达意见
而这位up举着为了玩家好的大旗,最终目的不就是拿bug凹了分,被修复了感到不爽吗,其实可以不用这么绕的,希望大家能分清楚带节奏者真正的用意,该反馈的使用正确的反馈途径


下面说一下仇远这个bug,最早由隔壁强度吧小吧提出猜想,并在正式服中验证存在一定问题,但具体是怎么样的只有kl知道,当时吧里也集中填了工单,回复多的找不太到了,但当时确实是有填的。
那么说一下这次这个节奏,b站某38w粉up先是说西格莉卡这个bug修了,然后推出仇远说只修复玩家有利,而不利好玩家的一直拖着不修,这其实是典型的偷换概念,就拿下图中的工单模板来说,其实当时提了也不止一个bug,其他的都进行了修复,包括最近的陆赫斯共鸣链,早期的散华bug,卡提的变身bug,坎的多次触发惊醒,这里面哪些是“利好”的哪些是“不利好”的,都一视同仁的修复了,那么回到仇远这个bug,kl到底知不知道呢,其实从西格莉卡固有时停的设计就能看出是知道的,那么为什么知道不修呢,阴谋论说法是想卖1链的抗打断,但其实大家不用装着不知道这个不修其实带来负面影响是更多的,怎么修只能库洛想办法,玩家能做的只有传达意见
而这位up举着为了玩家好的大旗,最终目的不就是拿bug凹了分,被修复了感到不爽吗,其实可以不用这么绕的,希望大家能分清楚带节奏者真正的用意,该反馈的使用正确的反馈途径















