
如题,敲个帖子休息一下()
开局文化:演进,汲血热耽
刚需戒律:仁善愉悦~必须,处决必须,其他随意
刚需仪式:6*社会节日,效果为遗迹
不刚需的开局小人roll特性:坚韧(可以roll出来,是的,坚韧+敏捷+信念坚定+暴风雪的幸存者)
day1:敲掉远古机械巨兽,开局的木头&铁应该是够搓研究台的,先搓一个,获得机械师初始任务
day3~5(地鼠游击队):
风信子叙事者会在此期间发一次游击队开局任务,由于未知原因,只要你不完成这个任务就会多发几次。
接受机械师任务,然后算好时间接受游击队任务,让游击队解决下来的机械辅兵/机械飞螳/机械织蚕
第一个机械体推荐搬运机,但建造机也不差太多。
前两次游击队任务不要做(你也没有零部件交给他们),等游击队走后进入其中一辆钻地机,开到地表,占领,拆除,这样你就有12个零部件交第三次任务,并且获得25化合燃料作为开车资金
day2,day6~第一把远程武器(地鼠游击队):获取远程武器。
任命雪鼠为领袖,进行社会节日直到开出遗迹,把干肉饼和土豆留给哈士奇,选取雪鼠+搬运机+25化合燃料 组建远行队,等雪鼠拿上燃料后右键第二辆钻地机携带搬运机进入,钻地进入大地图,开始倒斗。
尽量不把钻地机开到地表,否则再次钻地需要检测是否有化合燃料,此时吝啬地排出1化合燃料给钻地机就可以。
倒斗任务:收集40布建造睡袋,倒斗赚钱,卖东西给其他定居点换取远程武器
(个人优先度:莫辛自动步枪>游击队霰弹枪>游击队冲锋枪>链式)
第一把远程武器~第一次暴风雪:你可以安全打猎了。
现在可以轻松一下了,用木头建造13*13房间,篝火,打猎屠宰吃简单食物(烹饪太低还是吃生食吧),前面社会节日刷的改革点数应该接近10了,没到的话等天上掉人,包扎吃仁善+1改革点数,带回来处决吃处决+1改革点数。第一次改革选大牧场主,将所有仪式删除并重新点6个“农场动物加入”,这样打猎时间也省下来了。
搓基础机械科技,即使是遗孤这种中世纪派系,基础机械科技也才300点。
将皮革卖给附近派系后换成零部件和钢铁,建造机械培育器,出种植机,外面圈一定地方(我估计一个13*13就行),木墙围上,木柴发电机,加热器->w型空调发热(空调要750研究点数呢),种营养菇。

(w型空调,吧友设计的神奇科技,用了多种虚空原理,能轻松的维持13*25房间与外界拉开70度温差,不要用来给住宅区提温,容易中暑)
原理:(可能有误,我也没啃过代码)
1.当敞开的门只与一个房间的空间相邻时,每隔0.5秒,门所在位置的温度会重置为该房间的温度。
2.当通风口其中一端与露天区域相邻时,通风口不会对露天区域侧的温度产生影响,只会读取露天区域的温度并加热/制冷另一端
3.露天区域会每隔一定时间重置为户外温度,间隔时间远大于0.5秒。
后续:最简单的破局思路,苟。
用暴风雪快速打掉武器耐久来压财富。
叙事者财富(=总财富-建筑财富/2)有条件的话最好低于14000,此时袭击只有60~200点数。
长期放一个机械体在钻地机里,让钻地机停留在地表,这样你可以随时用B键指挥钻地机开创。钻地机每次对生物造成伤害会掉20点耐久,但人基本上扛不住2下。
(该招数极度imba,但光靠溜敌人也不是不能打。推荐莫辛999的原因正是因为莫辛999有个取消冷却打25发子弹的技能,适合跑打。游击霰在一般品质和无夜战环境下子弹太散了,主要优势还是钝伤打头带控制。)
苟3年,把营养膏机,自动机枪塔,空调,异种遗传学,微电子基础,鼠族古典衣物,地下游击装备,地下实验武器什么的全点了。
过量的财富可以找块地下地图,建个小屋丢里面。冰蚀平原缺少石头,也可以将切石桌丢到地下,切好石头运回来。(此处失能机关较为imba,只需要一个游隼,利用失能机关机械体按住shift设置一连串拾取命令时后续拾取命令无视负重限制的机制,一次就可以搬运走1吨的石砖。)
由于金鼠的所有研究都不需要高级研究台,所以也可以顺便把金鼠科技线推完。
另:如果打了金鼠mod的话,地鼠任务地图有概率爆金鼠的武器……
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人已在钻地机的大量操作下咽气()


























