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(氵)基于地鼠游击队的冰蚀平原500%风雪遗孤破局思路整理

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如题,敲个帖子休息一下()
开局文化:演进,汲血热耽
刚需戒律:仁善愉悦~必须,处决必须,其他随意
刚需仪式:6*社会节日,效果为遗迹
不刚需的开局小人roll特性:坚韧(可以roll出来,是的,坚韧+敏捷+信念坚定+暴风雪的幸存者)
day1:敲掉远古机械巨兽,开局的木头&铁应该是够搓研究台的,先搓一个,获得机械师初始任务
day3~5(地鼠游击队):
风信子叙事者会在此期间发一次游击队开局任务,由于未知原因,只要你不完成这个任务就会多发几次。
接受机械师任务,然后算好时间接受游击队任务,让游击队解决下来的机械辅兵/机械飞螳/机械织蚕
第一个机械体推荐搬运机,但建造机也不差太多。
前两次游击队任务不要做(你也没有零部件交给他们),等游击队走后进入其中一辆钻地机,开到地表,占领,拆除,这样你就有12个零部件交第三次任务,并且获得25化合燃料作为开车资金
day2,day6~第一把远程武器(地鼠游击队):获取远程武器。
任命雪鼠为领袖,进行社会节日直到开出遗迹,把干肉饼和土豆留给哈士奇,选取雪鼠+搬运机+25化合燃料 组建远行队,等雪鼠拿上燃料后右键第二辆钻地机携带搬运机进入,钻地进入大地图,开始倒斗。
尽量不把钻地机开到地表,否则再次钻地需要检测是否有化合燃料,此时吝啬地排出1化合燃料给钻地机就可以。
倒斗任务:收集40布建造睡袋,倒斗赚钱,卖东西给其他定居点换取远程武器
(个人优先度:莫辛自动步枪>游击队霰弹枪>游击队冲锋枪>链式)
第一把远程武器~第一次暴风雪:你可以安全打猎了。
现在可以轻松一下了,用木头建造13*13房间,篝火,打猎屠宰吃简单食物(烹饪太低还是吃生食吧),前面社会节日刷的改革点数应该接近10了,没到的话等天上掉人,包扎吃仁善+1改革点数,带回来处决吃处决+1改革点数。第一次改革选大牧场主,将所有仪式删除并重新点6个“农场动物加入”,这样打猎时间也省下来了。
搓基础机械科技,即使是遗孤这种中世纪派系,基础机械科技也才300点。
将皮革卖给附近派系后换成零部件和钢铁,建造机械培育器,出种植机,外面圈一定地方(我估计一个13*13就行),木墙围上,木柴发电机,加热器->w型空调发热(空调要750研究点数呢),种营养菇。

(w型空调,吧友设计的神奇科技,用了多种虚空原理,能轻松的维持13*25房间与外界拉开70度温差,不要用来给住宅区提温,容易中暑)
原理:(可能有误,我也没啃过代码)
1.当敞开的门只与一个房间的空间相邻时,每隔0.5秒,门所在位置的温度会重置为该房间的温度。
2.当通风口其中一端与露天区域相邻时,通风口不会对露天区域侧的温度产生影响,只会读取露天区域的温度并加热/制冷另一端
3.露天区域会每隔一定时间重置为户外温度,间隔时间远大于0.5秒。
后续:最简单的破局思路,苟。
用暴风雪快速打掉武器耐久来压财富。
叙事者财富(=总财富-建筑财富/2)有条件的话最好低于14000,此时袭击只有60~200点数。
长期放一个机械体在钻地机里,让钻地机停留在地表,这样你可以随时用B键指挥钻地机开创。钻地机每次对生物造成伤害会掉20点耐久,但人基本上扛不住2下。
(该招数极度imba,但光靠溜敌人也不是不能打。推荐莫辛999的原因正是因为莫辛999有个取消冷却打25发子弹的技能,适合跑打。游击霰在一般品质和无夜战环境下子弹太散了,主要优势还是钝伤打头带控制。)
苟3年,把营养膏机,自动机枪塔,空调,异种遗传学,微电子基础,鼠族古典衣物,地下游击装备,地下实验武器什么的全点了。
过量的财富可以找块地下地图,建个小屋丢里面。冰蚀平原缺少石头,也可以将切石桌丢到地下,切好石头运回来。(此处失能机关较为imba,只需要一个游隼,利用失能机关机械体按住shift设置一连串拾取命令时后续拾取命令无视负重限制的机制,一次就可以搬运走1吨的石砖。)
由于金鼠的所有研究都不需要高级研究台,所以也可以顺便把金鼠科技线推完。
另:如果打了金鼠mod的话,地鼠任务地图有概率爆金鼠的武器……
——
人已在钻地机的大量操作下咽气()


IP属地:广东1楼2026-03-30 17:47回复
    风雪遗孤因为要支撑柱13×13很难说是好设计,


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2026-03-30 18:49
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      2026-04-18 19:28:16
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      os:手腕好痛……


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-03-30 18:49
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        os2:地鼠游击队也挺正义的……不是说钻地机的机制,而是衣服的数值和价格不成正比,能用过度装备的钱出准毕业装备,……武器方面,游击队机枪数值明显copy自速射然后砍弹容;游击冲移速虽然强dps虽然高,但射程不适合野战,长冷却不适合打猎,综合是一个封闭阵地的小毕业枪;莫辛999是打巷战游击很优质的过度枪,游击霰那个钝伤意味着走不同的甲,意味着高甲杀手,基础45%确实吃亏,需要搭夜战和生产专家,感觉可以作为大毕业枪……
        _(´ཀ`」 ∠)今天不打了再打真的要死了……风雪遗孤高速蹲三年把科技蹲完能省很多事,不用像我一样120天到150天几乎是2倍速和破墙拉扯打过去的……没有微电子就没有深钻井,没有深钻井就要跑别的地图挖石头……


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-03-30 19:11
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          os3:金鸢尾兰食物可以对游击队倾销,从游击队获取大量的钢铁和零部件供前期过度。如果我没记错的话,齐格星卡也卖铀……金鸢尾兰可以在光照不足的环境下生长,50%光照的生长速度多少来着……


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-03-30 19:24
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            虚空空调能用来种地不?


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2026-03-30 20:50
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              ps:用w型空调的话,加热器更好。空调机本身反而麻烦(
              w型空调本质是制造一个单格超高温/超低温房间,用通风口将这些温度传导到外部房间,同时用无屋顶敞开门避免通风口反过来影响超高温/超低温房间


              IP属地:广东7楼2026-03-31 08:39
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                高人!
                等我做完炼金鼠就全修了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-03-31 17:46
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                  2026-04-18 19:22:16
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                  7w4,基本破局了,不自限的话其实更好破局,失能机关的“士兵”还是太物美价廉了。
                  破局的标志其实是收集到荧石可以自己搓游击霰了……可惜之前洗文化忘了洗一个夜战喜好出来。
                  (游击队的衣服也上了自限……挺多在奇奇怪怪地方突然很imba的装备,比如电台背包,造之前以为是用来避免电台被摧毁的补救,造出来后:)

                  (还没试过那个地鼠炸弹是啥效果)
                  (材料费95银+800银,用看财富值的模组看了一眼,这个极佳背包占了1k9财富值……基于财富值的话,这个护甲就不imba了……准备丢到地下地图先存着)
                  风雪遗孤在暴风雪期间固定刷3次破墙,地鼠和王国敌对导致隧道队相当多,又遭了两次海盗一次机兵的中心空投……下面没截到的探身阵就没好好用过()
                  失能机关可以装备武器的机兵会有一个能力:可以右键拾取物品放进库存(主楼提过,但我这里要强调一下,不能装备武器的机兵不可以,比如某个拉完的小猛犸),而 这个能力有一个特性:shift键预设一系列拾取命令的话,后续的拾取会根据设置命令时的库存容量来拾取东西。基于此可以拾取超过上限的东西。
                  讲这个是因为,只要有这个特性,货运钻地机就没啥用武之地(),机兵可以作为移动货仓使用。
                  另外前期对于人类非常难打的心灵飞船/枯萎飞船/机械集群,都可以依靠钻地机无伤创过去。钻地机创烂心灵飞船也不会弄醒机械体:

                  (还没发现自己家飞船已经被偷掉,甚至连掉的高级零部件都被机械体捡走的蜈蚣们)
                  ——

                  不知道为什么,超链接的3个制作台都做不了……
                  感觉会很吃性能?印象里mc里的随身火把光源也是这样……计算量很大……
                  但确实会需要这种东西。边缘世界又没有插下去就永亮的火把,全局工作速度经常要硬吃一个*80%。


                  IP属地:广东9楼2026-03-31 18:57
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                    萤石提灯换贴图了诶
                    找了一圈发现我大概是前置研究没点完,谁想得到前置科技还有一个护盾呐(
                    ————
                    追加了一个钻地机枪,虽然名字是这个但好像现在没有钻地功能。
                    耐久220%于同材料小机枪,连射2发改3发,弹容60变90,其他与小机枪基本一致。
                    不需要电,这点对开放阵地玩家和使用炮塔的封闭阵地(比如广口速射阵或者广口狙击阵啥的)玩家利好,但对于不使用炮塔的封闭阵地(比如探身阵)玩家很要命()
                    钻地机枪似乎缺了一个贴图,不影响使用。


                    IP属地:广东10楼2026-04-02 14:39
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                      继续神秘小技巧()
                      钻地机远行队在尝试设立营地时,会先生成地图,然后回到大地图
                      正常情况下,你需要在大地图二次进入营地,这样才可以选点让钻地机钻出。但如果你需要在营地寻找什么(比如……我在找大地懒),那就可以看一眼地图,确认没有之后不钻出,直接走人。
                      常规远行队也可以这样,但钻地机会快一点。
                      (钻地机似乎是每次点到点需要消耗至少50燃料?所以这招大概很烧燃料就是)


                      IP属地:广东11楼2026-04-02 16:02
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                        煮面中,码一下字
                        地鼠的衣服普遍有相当离谱的抗寒抗热,在对比抗寒装备的时候看着地鼠一骑绝乘确实有些“没做就是亏,做了就是借助地鼠走捷径”的抵触感()
                        几件过度衣服的共同特点是足够便宜(200/300银),精英侦察兵服作为毕业装,特点反过来变成了贵(2200银),但减易燃加移速又对得起它的价格……
                        头部装备共同点是没护甲。这对于打贴脸的地鼠来说实在要命,脑袋容易不保。作为补偿,地鼠叙事者风信子发的“游荡的白鼠”事件会疯狂送你瑞莱茵雪的姐妹们,人人坚韧……一个100+%护甲的头就是为了确保敌人打头的伤害至少/2,而坚韧就能直接/2。
                        面对以鼠霰为首(45%穿啊)的高穿武器,追求200%防的护甲,性价比没那么高……挺反常识的。鼠族作战服和海军甲就是典型的追求近200%防,不然性价比很差的装备。因此我现在的思路是护甲堆100%就够,往下靠堆减伤来提升战斗力。基因又不花钱()
                        掘进机还是陷阱——250cp*20%~40%还是太贵,比小人贵多了。作为承伤单位可以提升对破墙袭击的战斗力,但中心空投就要挨更大的揍。相比之下,大地懒确实好很多(280cp*8%),但大地懒好难训……得找找乳齿象了。嗯……在地鼠环境下,掘进机的强度其实是大升级的,可以无视温度无视食物在地下矿脉挖几天的矿。如果是玩广口阵或者开放阵地应该会很爽。
                        地鼠的任务难度增长非常快,解放农场,打炮楼和打城堡都是二三十个敌人,而实验设施的敌人仿佛无穷无尽一样()地鼠援军走的还是围攻代码,全靠我方打正面(),好感够高又做过解放农场的话就有机会接到工厂保卫战,看描述像是最终战(╥ω╥`)回档没敢接,疯狂升级战斗力中


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-04-04 13:02
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                          完美的列装装备,加携带加疼痛休克阈值,ac凑合且价格极度便宜。
                          就是……为什么政委的衣服是最适合列装的啊()政委这个位置需要的谈判能力倒是要找原版鼠族的衣服……

                          蜈蚣就是钢铁,钢铁就是蜈蚣()
                          游击霰在能稳定创造90+命中率的环境仍然很强。
                          就是出门会比较麻烦,地鼠的副本大多有大面积光源,需要找发电站拆了才能创造黑暗(怎么感觉像蝙蝠侠)

                          基因三件套,分别是:“清醒丸依赖+不易疲惫”,“血原化+长跃下肢”,以及“12无力”()
                          ……基因制造工作台mod虽然需要花比单份基因贵上数倍的中性胺来制作,但能稳定获取这一点太无敌了。……如果没有基因制造工作台mod不推荐该打法,思路就只能回到升级装备升级炮塔以及升级人数()


                          IP属地:广东13楼2026-04-05 14:10
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                            还在算游击霰和莫辛纳甘的对比……游击霰钝伤打失能机关机械体很吃亏(失能机关意外的把钝器护甲给补上了)。但抽原版机械体都很强。
                            费操作吧,如果要大跳贴脸喷完走人的话还是很费手的……20格距离抽人其实也还行(图里都是无夜战效果100冷却50瞄准大师品质的数据)

                            这里补上了夜战,意外地发现中距离抽人这一块,游击霰纸面数据和速射差不多……(游击霰射程24,实际上够不到中距离25的)(但游击霰的射击verb大概影响了这一点,霰弹打到背后还是太神奇了……我啃不明白代码所以感觉会有一种不安感,不知道什么时候会被游击霰背刺)
                            qvq用吧,我真挺喜欢这把枪的()


                            IP属地:广东14楼2026-04-07 09:58
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                              2026-04-18 19:16:16
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                              smartspeed10倍慢速一个一个数着看,终于明白了游击霰到底是怎么判定的了——
                              “瞄准”-“装弹”-“冷却”-“瞄准”-“射击”-“冷却”
                              原来如此!hasFiredAllShots是这么个用处!

                              dps不如莫辛999了,钝伤才是吃饭的本钱(此处高甲为150%锐器护甲,游击霰没有单开一个所以没有表现在表格中)
                              这种射击似乎很适合三段击……大家瞄准和冷却一致的时候应该很容易做到3.6秒2个敌人分别挨a队枪子和b队枪子。
                              也貌似可以先找面墙强制攻击来完成装弹……不过需要凭借记忆了()

                              钝伤在命中躯干(主部位)或大脑(意识源)时将造成眩晕效果
                              以人或鼠鼠40点的躯干为例,40%为16点,游击霰不可能通过命中躯干来造成眩晕。
                              人或鼠鼠的大脑受击概率为7.5%(颈部)*80%(头)*18%(颅骨)*80%(大脑)=0.864%,眼睛被命中的概率为
                              0.42%,钝伤不会选取眼睛作为目标,要清掉眼睛的权重,所以钝伤命中大脑的概率≈0.868%
                              12颗子弹若全部命中目标,则有9.93%的概率造成40帧的击晕。
                              大地懒的大脑就很大了,有2.625%的概率被命中
                              炼狱魔王等下次招来再看看……


                              IP属地:广东15楼2026-04-07 18:41
                              收起回复