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回复:貌似只能发到快雪之为什么我认为鸣潮 的战斗系统不如终末地的

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冷知识,喜欢合轴可以玩效应队,效应队切人基本不掉buff,还有这游戏除了赞菲以外不打合轴拿满奖励基本都没啥大问题


IP属地:广东来自Android客户端78楼2026-04-14 15:22
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    造密码 a8臭区们说话


    IP属地:广西来自Android客户端79楼2026-04-14 16:09
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      2026-04-20 19:47:08
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      鸣潮的战斗系统就是被时间限制的竞速毁了 mc的排轴默认怪是木桩,一旦角色被肘被打断带来的损失是灾难性的,倒计时就是催命符。一个本可以用来提高趣味性和观赏性的设计被套上了时间枷锁后就变成了单纯的体力劳动。


      IP属地:浙江来自Android客户端80楼2026-04-14 16:22
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        a吧里是爆吧成分更多一点吗


        IP属地:浙江81楼2026-04-14 16:44
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          实不相瞒,zmd是一款能让我点鼠标点累的游戏,尤其是游戏开荒初期没配队练度,各个怪肉的一匹,实在谈不上什么爽感,单体角色性能也不行


          IP属地:广东来自iPhone客户端82楼2026-04-14 17:15
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            说的有道理的,抽卡资源绑一堆竞速深渊确实很不舒服,手法菜点去找主播打才能拿满了


            IP属地:安徽来自Android客户端83楼2026-04-14 17:34
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              终末地的战斗太无聊了


              IP属地:山东来自Android客户端84楼2026-04-14 17:37
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                终末地战斗只有在开材料本时四个大招充满的情况下才好玩,其他时候AAA慢慢攒充能难受要死,平a还没什么衍生的动作,共用技力条给我无语死了,放了后还要考虑留一条接招(绝区零刚开服共用大招能量都后来都知道改掉),终末地基建拉电线费时也就算了,战斗也不能让玩家战斗爽爽,搞一堆限制跟个小众哥做游戏一样


                IP属地:湖北85楼2026-04-14 22:41
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                  2026-04-20 19:41:08
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                  雪宝宝最恐怖的一点就是他们在写这段话的时候好像真的思考过了


                  IP属地:江西来自iPhone客户端86楼2026-04-15 01:21
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                    终末地我都是切个fw角色挂机让主c打,有个🥚的战斗乐趣


                    IP属地:四川来自Android客户端87楼2026-04-15 03:59
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                      目前来说潮的角色设计和动作水平完全强于zmd,合轴也提供了非常高的上限,唯一不如zmd的估计也就高难本方面的小巧思了,丰碑的设计可以说是我在二次元里最喜欢的高难副本


                      IP属地:福建来自Android客户端88楼2026-04-15 07:35
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                        终末地就是套动作皮的回合制游戏 这样一来确实简单了 但无聊了而且加动作难度有点不现实 鸣潮等于动作游戏随时可以像zzz下放成播片游戏 所以鸣潮就是zmdplus的感觉


                        IP属地:上海来自iPhone客户端89楼2026-04-15 09:12
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                          确实不如


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端90楼2026-04-15 11:26
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                            zmd给我玩出了原神的便秘感,就是能闪避带连协的原。还是那一套工具人挂负面主c去引爆的逻辑。
                            单挑起来极其单调,大部分时间就在那,重复平a


                            IP属地:广东来自iPhone客户端91楼2026-04-15 11:26
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                              2026-04-20 19:35:08
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                              然而常驻的四星角色散华和小西王单玩都比zmd这破逼游戏所有角色加起来手感好


                              IP属地:安徽来自Android客户端92楼2026-04-15 12:46
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