杀戮尖塔吧 关注:266,811贴子:4,851,109

回复:一些跟进氵

只看楼主收藏回复

我对大卡组数值解一点意见都没有,发售以来我一把无限都没玩过,我单纯就不喜欢别人卡我运转,这就是为什么我觉得老头比门扉牛逼,门扉卡运转卡出牌所有角色所有卡组都会被恶心,老头卡牌量只ban劣质沙雕无限,再加上有的角色运转被卡的同时数值也被打断腿了,是哪个机器人我就不说了,还有那个b实验体,大卡组鬼了就等着被血入吧


IP属地:辽宁来自iPhone客户端194楼2026-04-17 18:45
回复
    所以8fq到底是啥意思?


    IP属地:爱尔兰来自iPhone客户端195楼2026-04-17 18:49
    收起回复
      2026-04-18 12:12:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      为什么自动更新了可以退款吗


      IP属地:湖南来自Android客户端196楼2026-04-17 18:54
      回复
        没人提 beta 版一层道中压力小很多吗


        IP属地:江西来自Android客户端197楼2026-04-17 18:54
        收起回复
          我还是那句话,游戏的游玩是一个过程,而不是一个结果,又不是付费上班
          只有那些小丑才会张口闭口xx连胜然后看不起这个看不起那个好像自己天下无敌
          一个角色的健康程度和强度完全是两码事
          我当然可以理解安东尼“因为小循环和无限可用组件太少了所以我们必须限制小循环和无限,增加卡组厚度”这种想法,或者说他也找不到如何保留小循环但是让废卡变少的办法,当然理解并不代表认同
          但我还是要说,像有强迫症一样盯着数据修改而完全不在意游戏过程和体验本身就已经违背游戏初衷了
          我不愿意玩改版猎人的原因不是因为我拿它过不了门或是怎么样,实际上我鸡煲可能胜率更低,但是失败就失败了嘛又不会怎么样。我单纯讨厌的是运气好也蠕动运气差也蠕动,主打的就是一个蠕动,尽管现在塔2的逻辑可能蠕动并不代表不好赢


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端198楼2026-04-17 19:15
          收起回复
            猎人是可以蠕动打过啊,数据是好看啊,体验呢?


            IP属地:浙江来自Android客户端199楼2026-04-17 19:17
            回复
              只能说塔一的成功纯偶然,这人也就这水平


              IP属地:安徽来自Android客户端200楼2026-04-17 19:23
              回复
                其实我更好奇100版本猎人胜率的官方胜率是不是真的那么低。杂技升蓝居然对数据没什么影响,我想知道背包影响到底多大。还有机器人的数据官方是否真的满意。几次更新中机器人改的是最少的。


                IP属地:安徽201楼2026-04-17 19:32
                回复
                  2026-04-18 12:06:36
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  其实只要制作组直播打几把A10,能连胜就能少不少声音,就怕是在A0游龙了。只看后台数据的脑测改法这辈子有了。在此之前玩beta的多数是水平偏高的,拿他们打出来的数据就代表所有玩家这是不可取的,莫名其妙又被代表了


                  IP属地:广东来自Android客户端202楼2026-04-17 19:45
                  回复
                    塔一原来真的是猴子运气好,已卸载


                    IP属地:河南来自Android客户端203楼2026-04-17 20:03
                    回复
                      我想问问在f2里发a8fq吧主你会跟安东尼科普什么意思吗


                      IP属地:江西来自Android客户端204楼2026-04-17 20:15
                      收起回复
                        我也不代表别人,我只想说一下我自己的喜好,那就是无论数值平衡不平衡,我都非常非常讨厌安东尼这几周极其强烈的教玩家玩游戏意味的改动。我是被塔1吸引来的,可以说塔1这么吸引我有至少一半的原因在于运转体系,另外就是大卡组小卡组的博弈而非按着你的头玩大卡组,老实说我巨讨厌每局都大卡组,根本爽不起来,我希望制作组能不要只考虑平衡而忽略了游戏性。当然我感觉已经大概率木已成舟改不了了,反正就当买了一个70块的单机,也玩了快100小时了,祝你们安好吧


                        IP属地:浙江来自Android客户端205楼2026-04-17 20:39
                        回复
                          玩了两把战士,是真难受啊,被门一脚踢死,我是真想把那群深度玩家开除人籍,整天逆天反馈然后把难度整这么高然后说自己玩起来觉得简单秀优越,我工作完回家整一把,一直SL,然后花一个小时,被门一脚踢死,你要是觉得这样很好,可以继续,看看差评多不多就完事了,整天搁这提纯提纯


                          IP属地:广东来自Android客户端206楼2026-04-17 20:47
                          回复
                            大卡组实验体移交蔡司,小卡组门扉笑吃,烧完小卡组女王又是随便卡你无限,懂不懂小巧思啊


                            IP属地:浙江来自Android客户端207楼2026-04-17 20:47
                            收起回复
                              2026-04-18 12:00:36
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              什么时候出创意工坊


                              IP属地:河北来自Android客户端208楼2026-04-17 21:03
                              回复