说是从7代要回归恐怖,结果所谓回归恐怖就是加入大量不能还手的纯跑路关卡。
789的序章,8的贝内文托,9,2re的孤儿院啥的就一周目能有体验,多周目就是纯浪费时间。
我一直觉得生化资源紧张归紧张,但关键时刻你得能让玩家还手,玩家可以选择什么时候用资源开路,这才是资源管理。
你整一个锁血boss,或者干脆没收武器,逼你只能来回跑路躲藏,我干嘛不去玩逃生?我前期省吃俭用图啥啊?
他最开始的123也没有这些玩意啊。
4代和4重置不就做的很好,初体验全程高压,多周目有多周目乐趣。全程战斗,每关都可以优化打法,游戏时间自然就高了。
789真就是打通关,二周目捏着鼻子打,三周目就一点想打的冲动都没有了。
789的序章,8的贝内文托,9,2re的孤儿院啥的就一周目能有体验,多周目就是纯浪费时间。
我一直觉得生化资源紧张归紧张,但关键时刻你得能让玩家还手,玩家可以选择什么时候用资源开路,这才是资源管理。
你整一个锁血boss,或者干脆没收武器,逼你只能来回跑路躲藏,我干嘛不去玩逃生?我前期省吃俭用图啥啊?
他最开始的123也没有这些玩意啊。
4代和4重置不就做的很好,初体验全程高压,多周目有多周目乐趣。全程战斗,每关都可以优化打法,游戏时间自然就高了。
789真就是打通关,二周目捏着鼻子打,三周目就一点想打的冲动都没有了。











