机战吧 关注:231,807贴子:5,148,486

机战游戏我觉得应该这样改革

只看楼主收藏回复

一、给硬核玩家整个硬核模式,更少的上场人数,更少资源。休闲模式,允许玩家上更多的机体,这样自己喜欢的机体都能上场了。
二、超级系和真实系区别应该更大一些,例如针对超级系,ai的武器增加穿透属性,按穿透等级给予我方超级系真伤。并且对面穿甲等级高,铁壁和不屈减伤效果越差,不屈给一次复活机会,全场只生效一次。针对真实系,ai应该能给我方上debuff手段,例如高达oo里的钢丝和胶水。被挂了debuff的真实系机体,按照最终结算的回避率再减半。
这样硬核模式的最高难度下,ai的小兵也能做到一回合打掉我方一半的机体。而且ai增加位移技能,可以切到我方后排辅助。
前方真实系被击破后,可能导致战线崩溃,后排被切,剩下的机体基本就是白给了。
这样一来就像其他战旗游戏靠拢了。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-04-26 00:05回复
    不怎么充钱的人对付这些东西很累的好吧







    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-04-26 00:10
    收起回复
      2026-04-30 02:32:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你說的硬核難度已經有爆一台直接重打這個條件了,其他條件很多餘吧


      IP属地:中国台湾来自Android客户端3楼2026-04-26 00:44
      回复
        天天都有人帮机战上难度


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-04-26 00:48
        收起回复
          硬核玩家是指那些需要练技术的游戏,机战从来就不是难度问题,而是欠缺策略的趣味性,养成系统太过于直白,什么东西都是打完买买买,没有稀有技能,没有稀有奖励,而且,作为RPG,角色之间的互动感观太薄弱


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2026-04-26 01:06
          收起回复
            α和 OG 不硬核吗?看看销量


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2026-04-26 03:27
            收起回复
              你要真想给机战制作组提意见,跑贴吧写意见干嘛?
              这又不是金庸群侠传,制作人还能逛贴吧跟吧友交流


              IP属地:江苏7楼2026-04-26 05:15
              回复
                你是嫌弃这系列死的不够快一看你也没怎么玩过其他战棋。你看看现在还有硬核战棋吗?来来来,举一个例子就行。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2026-04-26 07:05
                收起回复
                  2026-04-30 02:26:57
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  强制命中,强制回避,这个足够了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2026-04-26 07:19
                  回复
                    说实话越是低门槛的东西越容易被人接受,你说的那些屁话人早就试过了,全暴死


                    IP属地:内蒙古10楼2026-04-26 07:43
                    收起回复
                      我身边有个天天喊着机战没难度,么意思,天天吹嘘以前第三次多少多少难,他通关了多少多少次,让他打个二禁都不肯打。。。。。。


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2026-04-26 08:31
                      收起回复
                        现在机战其实没打算跟其他战棋游戏靠拢,他只是用了战棋的模式(就是简单走走格子)收割而已,整个游戏的策略和养成都是白开水,根本没有设计可言,认清这只是卖情怀卖广告的粉丝向作品


                        IP属地:中国香港来自iPhone客户端12楼2026-04-26 09:02
                        收起回复
                          就目前机战那个移动和射程,尤其是后者。就不是以下期为重的游戏。
                          敌我强度接近就没法玩了,坦克起不到任何挡路作用,奶也没有机会正常使用,到最后就变成了只有快速打死对面才能存活
                          所以别想着怎么改了,制作人只会比玩家更清楚而不是更糊涂。


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2026-04-26 09:15
                          回复
                            这样改革没用,现在的困局是没有新人入场,现在的难易程度已经很合适了,关键要增加可玩性。现在强化改造都大同小异,应该在强化改造方面大刀阔斧,增加更多改造趣味性,像当年gbv2改满变有变化,玩家改造收到了惊喜,自然会有正反馈


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2026-04-26 09:29
                            收起回复
                              2026-04-30 02:20:57
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              现在的机战并不想硬核,只想玩家用自己喜欢的角色机体乱杀


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2026-04-26 09:47
                              收起回复