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边狱公司吧
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(计算氵)烧震母子兵伤转锐意计算中
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雨曦凌杳
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(预测氵)提前啃一下瓦罗机制【边狱公司吧】_百度贴吧
ok,下半场!
送TA礼物
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1楼
2026-06-25 11:12
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三点水没事吧
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cy
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2楼
2026-06-25 11:15
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雨曦凌杳
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解兔解鹿解象,有没有解魔虚罗啊()
IP属地:广东
3楼
2026-06-25 11:16
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我是鸿园小皇帝˃v˂
无限光芒
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等一个手法教学
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4楼
2026-06-25 11:25
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雨曦凌杳
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增伤:
教材(10+层数*5)%,最高25%(3层)
巴勒莫剑术根据教材与决斗之和:(层数*3)%,满5层额外15%,最高30%
教材获取来源:
击杀带有决斗目标的单位+1层,解鹿攻击结束+1层,解鹿若是击杀目标改为+2层
靠瓦罗触发追击,卢夫一回合能对单叠3层决斗高潮,第三回合就能将3技能变成强化3,打出解鹿,获取1教材,1教材=教材15%增伤+巴勒莫剑术被动3%增伤,如果瓦罗保持比卢夫快的话还有1基础威力,还是挺重要的……
新版本东五唐(✔),层强施加不是很差,但也没有很突出。
IP属地:广东
5楼
2026-06-25 11:39
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雨曦凌杳
彼端存在
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漏展示解人(x)猎人(✔)了,补一下。
3技能的效果要吃满需要5决斗高潮达到上限,搞不清楚什么情况,找不到能让3技能吃满5决斗高潮又不变成强化3的情况()
不过3技能本身就像将由我来刺穿啊,舍吾皮肉啊,打出来属于牺牲轮伤的技能()
震颤引爆次数方面不需要更多言语,3技能与强化3均为3次,公式化人格。
IP属地:广东
6楼
2026-06-25 11:42
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SSSSSSSSS_21
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来了来了
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7楼
2026-06-25 11:47
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雨曦凌杳
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好,回到正餐!
瓦罗的增伤来源:
——
带有心时,每3呼吸强度+3%造成的伤害,至多15%
——
“巴勒莫之剑”:带有加速弹时,3技能硬币威力+1,伤害+25%
每2烧伤+1%基础技能造成的伤害,至多15%
对护盾时增伤效果*3
——
狩猎目标+15%基础技能造成的伤害
(基本是处置专属……)
——
带有预知眼,拼点时,每次拼点+1预知的未来,每个技能至多触发5次
预知的未来:
每层+3%基础技能造成的伤害,至多+15%
5层时基础技能硬币威力+1
技能结束时清空
(要关注敌人哪些技能是5币了。)
IP属地:广东
8楼
2026-06-25 11:50
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2026-07-19 07:31:05
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雨曦凌杳
彼端存在
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有关瓦罗的呼吸:
装填次数无限制,低于5加速弹时切守备就可以在回合结束时装填5发
消耗加速弹的方式:
2技能消耗2发
3技能消耗3发
(基础震爆1次,技能每消耗1加速弹额外震爆1次,最多额外震爆2次,总计3次)
强化3,也就是处置,消耗至多5发来增伤。
(强化3基础震爆1次,消耗3加速弹额外震颤引爆3次,总计4次)
每颗加速弹消耗将+2呼吸层数与强度
——
大概来说,处置回合视作第一回合,那么第三回合开始时预知眼完成冷却,在多槽情况下第五回合结束再次花完预知眼,第六回合又有处置打。
周期为5回合。
60回合共消耗……2*2*10+3*1*10+5*12,共计130发加速弹,平均每轮消耗13发加速弹,提供26层呼吸
均分到每回合上,就是3.3层呼吸……稍微有些紧张的样子。但还有闪避补呼吸。
应该是续得上。后续不做补充说明默认瓦罗暴击全覆盖。
IP属地:广东
9楼
2026-06-25 12:03
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雨曦凌杳
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吐槽:瓦罗的2技能对烧伤施加很吝啬……
另外,2技能(我很乐意用这颗子弹将你洞穿)消耗2加速弹,提供4呼吸层强,但强化2(解鹿)本身就有5/4呼吸提供……还有转震颤
对于2技能来说,有子弹貌似不如没子弹……
IP属地:广东
10楼
2026-06-25 12:12
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雨曦凌杳
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瓦罗的技能循环需要较快速度的消耗预知眼,除了技能那2层3层的预知眼消耗,额外的消耗就主要来自于闪避被触发。
……不过这个闪避的裸点是不是太低了点……
18预知眼可以提升至7+11……
看下来感觉这个闪避要不改成可拼点防御+无条件触发解兔会更强一点……不过在启动前期,基础值7的闪避找弱势技能吃掉可以每回合+6理智,有利于启动。
IP属地:广东
11楼
2026-06-25 12:22
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雨曦凌杳
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如何消耗预知眼:
每次拼点消耗1层
12技能拼点胜利时,消耗等于剩余硬币数的预知眼提供增伤。
触发闪避技能“预知”时,若因为敌方单方面攻击或红币触发,则消耗3预知眼,若因为拼点失败而即将受到攻击时触发,则消耗5预知眼
——
首次消耗完预知眼会自动换弹,后续记得在大招回合前1回合提前切守备换弹。
往手中置入“处置”是替换最左侧行动槽上方的技能,下面的槽用来存2是可行的,这样的话理想伤转应该不太吃发牌。
——
巴勒莫之剑被动中对30烧伤强度的敌人有15%增伤,对护盾改为45%增伤
但瓦罗的烧伤施加不如卢夫,所以后续计算不计入这个增伤。
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12楼
2026-06-25 12:34
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雨曦凌杳
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新时代宰人技能()
伤转应该打不赢里箱
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13楼
2026-06-25 12:41
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雨曦凌杳
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有无子弹的2技能伤害差别不大,主要是解鹿多了个转红震颤,拼点威力极限更高一点。
考虑到处置打完后只剩1回合过热,这一回合肯定来不及补弹,所以不考虑有子弹+过热的2技能。
IP属地:广东
14楼
2026-06-25 12:48
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2026-07-19 07:25:05
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雨曦凌杳
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1技能与可拼点反击的伤害差别也不大,但可拼点反击消耗4预知眼,1技能只消耗2……
应该是勤劳切守备能确保转出处置。
但勤劳切守备会导致一直有加速弹,有加速弹就没有解鹿,没有解鹿就不能用2技能转红震颤……
()
算了,算伤转也不需要在意红震颤()打处置的回合很可能是震颤队集中爆发的回合,有震颤耦合,所以把解鹿当成下回合补一个红震颤,避免一直挂着白板震颤也行()
IP属地:广东
15楼
2026-06-25 12:53
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