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制作组什么都想要出不了效果

只看楼主收藏回复

先说结论,他这33人一队撑不起设计的玩法来。
首先步战突击是体验最差的,这个fob玩法起码2人拉货1人拍建筑3人飞机拉人2人在打迫,塔里一定有几个玩侦查玩狙的算下来12个人站定在塔的范围,剩下20人玩散狙的又有几个,正儿八经突击的就是15人,但是有两个对手两个方向,所以现在8个人去刨对面fob,面对的是对面高塔优势狙体验感不用说了,然后救人难度极高,医疗仪居然能是一次性的纯逆天,部署时间极长,行星边际一个大据点能集齐3方每个阵营96+队友互绞,玩医疗的起码二三十人,还有复活雷这种玩意死了也马上能活继续玩,战狗玩步战的死亡惩罚代价太高昂,体验最差。别和我说那你别玩突击,好的在塔里等着对面轻轻松松摸到塔下拆fob拆雷达车那就干瞪眼看着吧。
其次玩载具的,除非你天生喜欢当司机送人一整局那没话说了,另外现在很多人没解反载武直坦克还能有点体验,后面也是一样牢。
最后这个hz设定,狗屁不是谁进谁蠢
拿大战场的壳子套了个squad进去,再加上一点折磨人的小巧思这就是战狗


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2026-09-07 12:18回复
    我上次测试玩了二十个小时,我觉得总体来说玩法是很多样的,因为每个人喜欢玩的都不一样,我最喜欢的玩法就是前期工兵拍FOB,把大锤建筑先拍地上,后面自己会有人帮我造,我还有有钱有经验,实际都不用十五分钟就可以直接自杀回家起装备了,看公屏上需要啥,有时候需要运东西我帮运,没有就直接去步战,基本上平均每播复活就赚个一万五,我觉得挺好的,因为这游戏输赢没有那么重要,我从来不换阵营,而且只玩红色,队友有大佬或者有挂就是赢得很快,但是输了我也挣钱直接下一局,他这个挣钱的系统就是给人除了输赢的第二套即时正反馈系统,而且我觉得更多人会盯着右上角的收益而不是左下角的分数,大家打完一把三个阵营都扣GG氛围也很好啊,我真的觉得比战地和丝瓜好玩,每个人都能找自己喜欢的事情做,打灰也好玩,狙击也有种老六的爽感,当薯条很刺激,我和我身边朋友都觉得挺好玩的


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-09-07 15:52
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      2026-09-09 23:20:44
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      人确实少了点如果三方每方50人就好了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2026-09-07 16:02
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        你就是个雇佣兵你要什么玩法效果,命是你的想办法赚钱就行。至于你说的什么人数不够支撑什么巴拉巴拉的。我只能说apex3人队也能玩出战术协同。所以人数根本不是关键。核心在于队友沟通和指挥,说白了就是单排还是开黑。所以哪怕给你100v100,全是单排那照样也是各玩各的,无非就是看起来热闹一点。


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2026-09-07 16:29
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          我管你这那的,我开黑玩这游戏,第一天玩直升机空突,第二天玩打灰,第三天玩悍马冲点。每种玩法都很快乐,赢不赢很重要吗?就得一切为了你步战体验服务?


          IP属地:广东5楼2026-09-07 16:47
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            还是没玩明白 谁跟你说医疗是一次性的 后面医了包跟起搏器 能一直用 也就换个小电池的事


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2026-09-07 18:17
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              也不是楼主没玩明白。 楼主如果是只喜欢且只玩突击步战,独狼没黑队,也接受不了欧服美服之类的延迟的话。那这个游戏按照目前两次测试的亚州服环境来看,步战就是体验极差,输赢放一边,单单是想不亏钱都难。
              100人,三方一共二三十个老六狙,十个八个攀枝花坦克的,还有二三十个FOB里基建打迫打导弹的,还有十个八个搞后勤的,十个八个专门滴滴飞小鸟的。剩下三方的纯突击步战,加起来能有二三十人不错了。就算一共30步战人吧,三边,一边也就10人左右,独狼想找对面人打都找不到,走半天找不到人,被狙标记然后被黑枪打死,要么就是碰到步战黑队,你刚杀一个,三四个人就来围你了,更别说步战黑队都是开悍马配置齐全的。一个人去对面FOB也偷不动。反载一个人带筒子也反不动,你一筒出去对面直接两三人下车干你或者跑路。
              非常能共情楼主体验,一测我就独狼步战,纯坐牢。这游戏就是需要根据当局环境换玩法,只玩独狼步战真玩不了。


              IP属地:辽宁7楼2026-09-07 19:03
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                突击的确很难玩,我玩了半天突击后转去打狙了,体验直线上升,远处打不了的就测距仪标记给队友拿助攻,能打的找机会一发入魂对面都不知道你人在哪,找个草丛一趴完全看不出有个人,突击路过就能轻松拿人头,突击又要枪又要头甲又要带更多的弹药血投掷物,成本极高但往往死的最快最无助,这点的确需要平衡下,比如突击的成本减半甚至更多


                IP属地:上海9楼2026-09-07 19:11
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                  2026-09-09 23:14:44
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                  我看游戏不是说共150人才开吗,以后会这样吗


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2026-09-07 19:30
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                    你要是一个人玩步战体验确实一般,能凑几个人玩的话步战体验挺好的,互相能兜底,一局下来也就起两三次装备,基本都能赚10w+


                    IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2026-09-07 19:42
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                      每个阵营50人我觉得正好,再多就会跟战地一样正面战场秒死,四面八方都是老六~
                      现在人确实又有点少了,但其实也差不多,小规模团战你也知道对面人数不会太多,没有一种无力感


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2026-09-07 20:33
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                        这个叫启迪的不知道你木被制作组论了多少次才有你这么个大孝字,还喜欢一击脱离的把戏孝出强大


                        IP属地:云南14楼2026-09-07 21:16
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                          丢几张图,20/14的纯突击步战全程只被拉过一次,至于14/0的kd为什么步战能打出来,因为对面没人重视步战全在龟fob被拆丢塔,雷达车没办法只能藏在旅馆1楼被我发现摸过去蹲下车一个被我点掉一个,还有两个人试着一起下车枪口都没转过来噶掉的,没步兵维持战线你那些所谓的玩法狗屁不是,为什么一定要从被蹲的地方复活呢,不会是只有一个雷达车吧,不会是开地载需要几分钟吧,不会是所谓随叫随到的空载根本不会送你到指定点吧,这种部署单一的游戏看乐了


                          IP属地:云南15楼2026-09-07 21:28
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                            楼上几个喷子真是站着说话不腰疼,虽说出个兵种限制也会影响局内自由性,但是如果没有兵种限制,问题会更大,环境会更臭。
                            比如一局,一边如果载具佬超多,另一边无论你是喜欢玩什么的玩家,要么你被迫起筒子组队去反,要么你被迫起FOB野地开始玩魔鬼鱼。如果你不想这么玩?那抱歉这局你要么全程被载具捞,吃屎一样的体验,要么你自己退。
                            再如果,一局里对面就是老六狙仔超级多,外加几个爱玩炮的,野地毒刺,野地魔鬼鱼,野地迫。就问你喜欢玩载具的载具党,有什么游戏体验?油开没了你都找不到人捞。
                            爱玩基建的更惨,你造吧,队友全是冲锋的,货拉拉和滴滴的,出入门都不关的,让你造,无限被偷被攀枝花洗。你就要被迫玩别的去。
                            现在的看似是自由选择,由玩家确定当局生态。但是过了初期,环境很难不变的恶臭。大多数玩家,都不是喜欢享受全部玩法的,我真不觉得会有那种【爱玩老六狙标点,爱玩飞机拉人,爱玩火箭鸟洗载具,爱玩迫毒刺,爱玩基建,爱玩坦克,爱玩自火,爱玩步战,爱玩后勤货拉拉】全部都爱玩的神人。
                            但现在战狗的环境就是,你只能接受并享受那一两种玩法,但是你当下的这局,你那两种玩法就是坐牢亏麻,你就被迫玩你不爱玩的内容,不接受?那你滚,退了换服。
                            而且问题是,一局什么玩法,开局基本就定型了。红队爱玩步战的多一点,绿队载具佬多,蓝队基建佬多,测试玩过的都知道,绿队碾压一样的肯定赢麻了,蓝队没等造呢,FOB全部被绿队载具屠烂,然后绿队开载具屠黄圈屠红队步兵。接着就是蓝队基建崩盘,要么退服要么吃屎,红队步兵亏麻,要么退要么吃屎。真的好吗?


                            IP属地:辽宁16楼2026-09-07 22:40
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                              2026-09-09 23:08:44
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                              我也觉得突击步战难打的一比,也就刚开局能拉一整队10个人左右出来跟着黄圈跑,直到黄圈刷到对面家里或者一波遭遇战把小队打灭了之后就很难再看到抱团的步战了,全是散兵在那晃悠,大部分人都窝在家里要么打狙要么打迫,就算复活了继续起步战装备出去踩黄圈也是一个人都看不到,要么就偶尔打打一两个人的遭遇战或者不知道从哪就被狙的不敢动了,这游戏虽然宣传的是怎么玩都能赚钱,但是作为最主要内容的步战实在是体验太差了


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2026-09-08 01:23
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