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回复:话说为啥国产武侠游戏不追求日式动作游戏那种卡肉感?

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国产武侠游戏有几个,流星蝴蝶剑你都拿出了。。。


IP属地:湖南来自Android客户端17楼2026-10-12 13:50
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    忍龙和仁王也不追求卡肉


    IP属地:陕西来自iPhone客户端18楼2026-10-12 14:30
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      2026-10-25 01:11:02
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      如果忍组游戏有怪猎那样的卡肉感无法想象怎么通关


      IP属地:上海来自Android客户端19楼2026-10-12 15:11
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        不做受击动画做卡肉省事。


        IP属地:福建来自iPhone客户端20楼2026-10-12 15:13
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          做不出来


          IP属地:广东来自Android客户端21楼2026-10-12 15:31
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            你要动作慢才要有卡肉感啊,而且影舞者那种肢解的国内一辈子不可能做的,影之刃砍个头都算大尺度了


            IP属地:河南来自Android客户端22楼2026-10-12 15:56
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              因为避免卡肉是武术的基本功啊……怪猎就算了,和人打有卡顿不就完蛋了吗


              IP属地:江苏来自Android客户端23楼2026-10-12 16:29
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                不如说只有卡普空喜欢追求这个,怪猎的体验目前还是独一份


                IP属地:北京来自Android客户端24楼2026-10-12 17:20
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                  2026-10-25 01:05:02
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                  各有各的风格呗 ,一定要一样吗


                  IP属地:浙江来自Android客户端25楼2026-10-12 17:29
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                    首先国产武侠没几个是arpg


                    IP属地:江苏来自Android客户端26楼2026-10-12 19:17
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                      忍组也是没有的呀,比如仁王不带一点卡肉


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2026-10-13 08:13
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                        “卡肉”是动作游戏的必要标准?


                        IP属地:河北来自Android客户端28楼2026-10-13 08:54
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                          因为我们的武侠是要行云流水,潇洒飘逸。一拳一剑一个慢动作很好看?


                          IP属地:广东29楼2026-10-13 09:05
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                            就卡普空一些游戏有吧,光荣的也没有,而且打起了卡肉影响节奏,


                            IP属地:山东30楼2026-10-13 09:27
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                              2026-10-25 00:59:02
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                              影的拳套有卡肉的


                              IP属地:河北31楼2026-10-13 09:28
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