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回复:话说为啥国产武侠游戏不追求日式动作游戏那种卡肉感?

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技术积累问题,国外会做这个的也不多。


IP属地:辽宁47楼2026-10-14 15:55
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    你没感觉到而已。卡肉的专业说法是叫顿帧,属于增加打击感技术的一种。一般比较重的武器,巨剑,巨斧的顿帧长,可能有个0.1秒,中国武侠以剑枪为主,一般顿帧就0.05秒可能都多了,顿帧是跟武器特性走的,力量约轻顿帧越短,如果你拿一个直剑砍出巨剑的顿帧,玩家只会觉得违和


    IP属地:泰国来自Android客户端48楼2026-10-14 16:55
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      2026-10-24 22:42:03
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      挺烦卡肉感的,生化9,战神45那种打着手感其实并不舒服


      IP属地:天津来自iPhone客户端49楼2026-10-14 19:27
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        谁跟你说影之刃没卡肉的?巨斧不卡肉?拳套没有卡肉?大锤没有卡肉?他只是速度快的武器没有给你做卡肉而已,不是什么武器都适合做卡肉


        IP属地:广东来自Android客户端50楼2026-10-15 01:07
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          卡肉除了卡表,业界还有哪家做的好的?


          IP属地:江苏来自Android客户端51楼2026-10-15 01:18
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            绝区零了解一下?


            IP属地:湖北来自Android客户端52楼2026-10-15 11:06
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              古神风里希,去玩吧


              IP属地:山东来自Android客户端53楼2026-10-15 15:57
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                什么都要和国外比,国外挨过原子弹,你也想试试?


                IP属地:河北来自Android客户端54楼2026-10-16 09:21
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                  2026-10-24 22:36:03
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                  做游戏根本没有一套所谓的标准,并不是说某些设定就是一定好的,而是你要明白自己追求的是什么,你的一整套玩法是否足够自洽,很多设计天生就是相违背的。


                  IP属地:广东55楼2026-10-20 16:52
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