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回复:其实作为一个游戏,只注重剧情会让人有种白日见鬼之感

只看楼主收藏回复

- -,日式rpg的游戏性跟fps act是不同的。


IP属地:上海70楼2011-11-13 13:43
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    仙剑大部分都还是在迷宫,除了战斗,真不知道还有啥可玩的。


    IP属地:吉林71楼2011-11-13 13:43
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      用剑侠情缘系统


      72楼2011-11-13 13:43
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        我说过回合制的游戏性理应比即时制高


        73楼2011-11-13 13:45
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          那就变成即时制的了,我们还是喜欢回合的。


          IP属地:吉林74楼2011-11-13 13:45
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            我作为剑侠的老玩家,剑侠arpg的那套系统不是特别好玩。 玩家除了点鼠标攻击按123放技能外还很有些乏味。


            IP属地:上海75楼2011-11-13 13:46
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              那你就老套了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。现在这个时代不是十六年前了


              76楼2011-11-13 13:46
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                我看到你回复我了啊


                77楼2011-11-13 13:46
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                  2026-09-12 12:19:17
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                  为什么?


                  IP属地:浙江78楼2011-11-13 13:47
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                    你说仙三游戏性高,高在哪里?就是一招秒怪?那些怪物不成了挡路的废物了。
                    战斗都没有,何谈游戏性,难道你喜欢玩仙剑抓鬼,收集古董之类的?
                    那还不是去玩智力拼图呢


                    IP属地:吉林79楼2011-11-13 13:47
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                      暗黑破坏神你觉得乏味吗


                      80楼2011-11-13 13:48
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                        仙剑就是这套路,迷宫,BOSS,小怪。这些就是游戏性的代表了。
                        其他系统之类的就另当别算了。


                        IP属地:吉林81楼2011-11-13 13:48
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                          因为回合制不需要过多的注重战斗特效,可以放到别的部分,即时制不注重这个就没有卖点了


                          82楼2011-11-13 13:48
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                            暗黑的游戏性,还真是不错,开创美式RPG先河。我们仙剑是比不了的。


                            IP属地:吉林84楼2011-11-13 13:49
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                              2026-09-12 12:13:17
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                              用即时回合吧,桃园OL都用了


                              85楼2011-11-13 13:50
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