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回复:其实作为一个游戏,只注重剧情会让人有种白日见鬼之感

只看楼主收藏回复


系统不但要有数量,还要有质量
仙3一个跑位带来的变化秒杀仙4所有系统


IP属地:浙江137楼2011-11-13 14:11
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    小飞机,你不给面子,我去看WWE了,晚会见


    138楼2011-11-13 14:12
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      2026-09-12 12:25:20
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      古剑那垃圾战斗,系统再丰富有什么用


      IP属地:吉林139楼2011-11-13 14:12
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        打完同意之后,去看WWE


        140楼2011-11-13 14:12
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          跑位是最蛋疼的。
          有人就当宝了,麻烦的一B,影响战斗的流畅性。


          IP属地:吉林141楼2011-11-13 14:13
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            原来你玩rpg只关注于战斗的,何况古剑的战斗怎么垃圾了?


            IP属地:上海142楼2011-11-13 14:13
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              那我也不说了,超级验证码烦


              IP属地:浙江143楼2011-11-13 14:13
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                你不玩战斗,只玩系统,我和你说了也没用,说完了你也不懂。
                建议你去玩那种没有战斗,只有养花啊,,钓鱼,装饰房间,以及芭比娃娃换装之类的游戏。


                IP属地:吉林145楼2011-11-13 14:15
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                  2026-09-12 12:19:21
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                  闻所未闻的神论
                  就正常人而言,这东西带来的流畅性可比那个打小怪都要半天的游戏好多了


                  IP属地:浙江146楼2011-11-13 14:16
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                    很多人都从来没见过,我也没见过。


                    IP属地:吉林147楼2011-11-13 14:17
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                      你这种急功近利,血气方刚。对于游戏的认识只停留在暴力上么?我想你应该时常懊恼为何水果忍者跟小鸟会火起来吧?


                      IP属地:上海148楼2011-11-13 14:17
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                        古剑的战斗行动点数,做的可比仙三跑位强不是一点半点。
                        但是就是用起来麻烦。还好古剑有了快捷键。


                        IP属地:吉林150楼2011-11-13 14:17
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                          卡位的艺术MS要一点智力,不过也不高正常人足够了


                          IP属地:浙江151楼2011-11-13 14:18
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                            更何况战斗好不好,也从属于系统的一支。 rpg回合制的战斗无法像act一样,因为产生的机理,构成。rpg的战斗更注重的是策略性,是一支智力上的满足。 也许你这样的血气武将是无法理解这种地图谋略。


                            IP属地:上海152楼2011-11-13 14:19
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                              2026-09-12 12:13:21
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                              打个怪,还得观察,每个怪物对应的位置,点来点去的,找到速度最慢的去攻击,
                              要不然就打不到它,你说是不是影响人们欢快的情绪呢?
                              找半天,找到速度最慢的了,还得测量我跑过去能不能打空。


                              IP属地:吉林153楼2011-11-13 14:19
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