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回复:其实作为一个游戏,只注重剧情会让人有种白日见鬼之感

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回合制的游戏中口袋妖怪.黄金太阳同样是回合制..但是好玩程度与仙剑相比根本不是一个档次


IP属地:广西103楼2011-11-13 13:57
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    我看过
    你这本来就有问题,谁规定的即时不能动脑,RTS是即时的他不要动脑吗?老实说相当多的即时制都是要动脑的,不要以偏概全


    IP属地:浙江104楼2011-11-13 13:57
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      2026-09-13 00:37:29
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      4的系统实在单一,无法体现游戏性。 除了注灵比较出彩。


      IP属地:上海105楼2011-11-13 13:58
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        不是同一类型的东西啊,
        倒可以说,我和别人说话的时间占到 30%~40%,而且我喜欢交流。
        剧情占到 30%~40%也很正常。


        IP属地:吉林106楼2011-11-13 13:58
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          - -,这又不是动脑不动脑的问题,即使回合产生的机理就不同。


          IP属地:上海108楼2011-11-13 13:59
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            古剑系统最多,比仙剑3 4 5加一起都多,能说古剑游戏性最高吗


            IP属地:吉林109楼2011-11-13 13:59
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              仙剑的剧情起码有百分之90.。。。。。。。。。


              110楼2011-11-13 13:59
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                这个不回答你了,需要用大脑理解,你大脑理解不上去,我也没有办法喽
                和你讲一堆,你还是不开窍,我有什么办法


                IP属地:吉林111楼2011-11-13 14:00
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                  2026-09-13 00:31:29
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                  塞尔达传说的剧情就是几句话就交待一件事..和仙剑那种长篇大论的对话根本就不是一个等级


                  IP属地:广西112楼2011-11-13 14:01
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                    在这里说的话,你会让我们很为难啊,虽然我们想说古剑高,但是我们为了仙剑也不回去说的,你真坏


                    113楼2011-11-13 14:01
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                      又吵起来了= =


                      114楼2011-11-13 14:01
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                        我在迷宫中的时间能占到50~70%
                        不知道你的90%是怎么算的
                        难道我智商有问题了?


                        IP属地:吉林115楼2011-11-13 14:01
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                          时间简史我小学五年级看的,里面从来没有这句话
                          宇宙是膨胀的
                          即时不代表战斗,像微软的某模拟飞行游戏


                          IP属地:浙江117楼2011-11-13 14:02
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                            说起游戏性马里奥的系统剧情什么的根本就没有..但是依然好玩..


                            IP属地:广西118楼2011-11-13 14:03
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                              2026-09-13 00:25:29
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                              我能说当然,我不进行主线,我弄去装饰桃花源,我能去种菜。
                              每到一个城市收集博物了解知识,每个怪物都有背景故事,别有风趣。 每个npc都有自己的小故事,自己可以去发掘。
                              饮食让我了解到古代很多的菜肴。 收集换武器等等等。。星纹很值得研究,狭义榜书信。
                              这些都让原本只有剧情+战斗的游戏丰富不少,让玩家有得玩。


                              IP属地:上海119楼2011-11-13 14:03
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