也许很多人不懂策划的恶心之处,今天我们就就从漩涡加倍说起吧。
众所周知,类似于DNF这样的养成游戏,一个顶级副本出来时,必然要让当前装备可以通关,然后装备做成以后可以效率通关。装备领先便可秒杀通关,这一直DNF的养成模式。
在大部分眼里也许会说:现在的漩涡不就这样吗?
错了,只有韩服的漩涡是这样的。
90B+黑洞可以打的漩涡,大概就是加倍之前那个血量。
国服现在的血量,若计算90B通关,那就得加上等级宝珠、宠物、宠物装备以及熟练的手法。
手法我们不去计算,我们就说等级宝珠的提升。
一颗护肩宝珠,直接计算成一件超界的提升一点不夸张。而腰带和鞋子的提升,加起来也有百分之6左右。
3个宠物装备提升百分之10不过分。
再加上宠物那百分之18左右的提升,国服特色就一共就提升了将近百分之40。
楼主计算的可能不准确,你们看个大概意思就好。
假设国服的漩涡门槛是,90B满上国服特色,然后满上90完美附魔是伤害门槛的话。
那我问诸位,现在入坑,没有任何宝珠的玩家,需要做到什么程度才能打漩涡呢?
95A比90B防具提升百分之10,首饰有许多还没提升,我们给他计算为百分之3,特殊装备计算为百分之7。
95比90B就多了百分之20的提升,这也就是国服特色的一半。
假设现在一个新人入坑,弄不到任何国服特色的情况下,他得刷上90B,完美附魔,然后还需要再做出3件超界,他才可以自强漩涡?那我问你,他怎么去做超界?金团吗?金团只是玩家回血的方式,不应该是策划给新人的玩法。
这种情况,还符合上面说的,当前版本装备可以过当前副本的设定吗?
策划不可能不懂这个道理。
漩涡直接加强1倍,就是为了逼你们氪金年套,记住,是逼,你想玩这个游戏就没得选。
鸟背也是一个道理。
……
有人想要说了,哎哟这游戏又不是免费做给你玩的。
那我这么说吧,逼你们氪一波年套以后,漩涡马上减负,周年庆立马就要砍漩涡百分之30的防御和血量是为什么?不就是为了把游戏拉回正轨吗?让他符合上面所说的,当前版本装备可以过当前副本的设定吗?
拉回正轨这句话有意思的很。
意思就是说,现在版本是为了逼氪而弄的非正常版本,这是不健康的版本。
这么说理解了吧?
不要质疑我说的周年庆砍漩涡的事情,我不会预言,但我知道不砍不行。
周年庆会有一大波引流,如果新人进来发现做完全部装备仍旧不到漩涡门槛,他这游戏能运营下去吗?
春节,就是策划的一场杀猪盛宴,杀完了才会给你正常的游戏版本。