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回复:群星游戏机制能改善到什么程度?从人口机制开始说起

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我提到过人口增长会受到星球宜居度影响,那么设想这种情况:
人类在100%宜居的星球A上,有着200%的人口增长速度加成,50%宜居星球B上有50%的人口增长速度降低。
帝国人口总数为100
如果全部人都在星球A上,月度人口增长是100*1%*2=2。
而暴力分担人口,50人口在星球A上,50人口在星球B上,月度人口增长是50*1%*2加上50*1%*0.5,仅有1.25。
这就产生了精铺的约束。
然而星球A承载力即将到达极限,人口增长快要停止了。
那么我们可以和阿尔法外星人签订移民条约,星球B不适合人类,但对于阿尔法外星人有100%宜居性。移民条约就像贸易:双方各自交换50单位人口。剩下的很好理解。这样一来,在运营方面,和平亲外比孤立排外就有了很大优势。


IP属地:山东19楼2021-05-05 13:59
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    所以还是回到这个pop人口机制,限制太大,很多想法难以实现。


    IP属地:山东20楼2021-05-05 14:02
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      2026-09-25 01:04:33
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      我特别想讲一讲巨型企业。这个巨型企业专门拿出来DLC来卖,实际上完全没达到我的期待。按照我的人口模式,我们可以这样设计:
      巨型企业的分部建筑会产生岗位,这个新岗位会取代行星上原本的职员岗位和失业岗位,而且比职员岗位收益更高,岗位收益由巨型企业和商业伙伴共同拥有。
      如巨型企业的分部建筑研究所,会取代行星上6个职员岗位,除了贸易额和舒适度,还会生产科研点。这样一来商业伙伴也乐意,巨型企业也高兴。
      由于分部建筑需要职员岗位,所以大城市职员多,分部收益更高。
      但除了好好做生意,还有许多种方式可以提高收益,比如战争。
      一个排外军国打下了一片殖民地,殖民地上的人口都做了奴隶,这导致专家岗位少人,同时产生大量失业岗位,令人苦恼。由于巨型企业分部岗位可以取代失业岗位,所以这个排位军国和巨型企业高高兴兴的签了商业协议,大家都获得了很好的收获。
      这不就像当初的巨型企业宣传片嘛,上层人民光鲜亮丽,底层劳工艰难度日,同时保持着强大舰队维护“自由贸易”。


      IP属地:山东21楼2021-05-05 14:22
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        什么时候写mod


        IP属地:广东22楼2021-05-05 14:29
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          意思是人口增长直接加岗位不加人口本身吗,可以写mod出来


          IP属地:福建来自Android客户端23楼2021-05-05 15:03
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            群星是没退休这一说的吧 你的领袖都是干到死的


            IP属地:上海来自Android客户端24楼2021-05-05 15:39
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              很有意思的机制,如果真有这样的MOD就好了,免得那些搞一产的一股脑的往二产上钻,爆炸后想调回去结果砍了岗位又不肯下来,比蠢驴的那个岗位优先级强多了。


              IP属地:湖北26楼2021-05-05 16:57
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                这样机飞怎么办?


                IP属地:河南30楼2021-05-05 17:17
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                  2026-09-25 00:58:33
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                  元素很丰富,但和原版差别好像有点大了。按照你的省份的设定,原版的区划要取消掉,区划被划分到你说的省里了,原版岗位也要取消掉,手动移民也很难搞,这样有点失去群星的特色了。
                  不过我觉得可以回推一步,不是把星球等同于大区,而是把一片星区划分为大区,星球自然就是省。
                  这样解释更合理一点,因为从游戏性的角度上看,原版星区划分功能很鸡肋,确实需要改进,或许可以试着套用这个设定,而且P社本来也很鼓励专精星球,和你说的省份的概念接近。
                  从代入感考虑,划分省份依照的是人口流动性,未来世界的交通肯定发达,未来人口在行星间流动的局限大概就和古代人口在省份间流动的局限差不多吧。


                  IP属地:山东32楼2021-05-05 18:18
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                    人口改为一个人群就行
                    人口数量改为劳动力
                    一个劳动力填一个岗位
                    每个星球一个人群


                    IP属地:广东来自Android客户端33楼2021-05-05 20:11
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                      这不都有产业革命mod了


                      IP属地:湖南来自Android客户端34楼2021-05-06 01:11
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                        蠢驴:我不听我不听 我就是要教玩家如何微操 并且每个pop独立算一次再相加 这样才能保证微操有效性


                        IP属地:广东来自iPhone客户端35楼2021-05-06 06:35
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