关羽回合
次要动作开启战狂势,获得伤害+2
移动动作左移一格,左下两格,冲出树丛,标准动作冲锋1号

。rd20+11=24 +1等级+4力调+2熟练+1专长+1职业+1增强+1冲锋
。rd10+7=10 +4力调+1增强+2威能
关羽的决意,高于50开行动点
。rd100=77
二爷标准动作使用迷惑步法
迷惑步法|FootworkLure 战士攻击1
你的攻击步步紧逼,令你的敌人手忙脚乱,你从容后退并迫使他跟随你的节奏。
随意◆武术,武器
标准动作◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 VS. AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害。你可以快步1格,并令目标滑入到你离开的空间中。
。rd20+11=22
。rd10+7=9
二爷向上快步一格,滑移1号至原处,因滑动了两格,1号倒地
长武冲击|Polearm Momentum[战士](2级专长)
前提:
敏捷15,感知15,战士
增益:
当你使用长柄武器或矛攻击致使推离和滑动2格及以上时,你可以在受迫移动结束后击倒目标。

1号hp-19=???