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回复:【安科】桃园三英似乎在类dnd世界艰苦奋斗的样子

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以下是三人目前的完整人物卡,【】内为本次的修正部分
刘备:3级人类游侠/督军 中立善良
Hp47 重伤23 复原11 复原力8
Ac16 强韧15 反射15 意志17 速度6
力量14 体质12 敏捷14 智力14 感知12 魅力20
受训技能:运动,交涉,坚韧,侦察,威吓
背景:
祥瑞之子:你所在的村庄中有一颗千年古桑,据说古桑庇护之下必出贵人,从小你就表现出超凡的胸襟和气度,令人相信你就是所谓的贵人——你的成就似乎说明这是对的。
效益:你能以最高属性取代体质值进行生命值计算,并且每次使用复原力时可以额外回复1点生命值。
主题:
汉昭烈帝:
起始特性:
生而不凡:你双手过膝,目能自视其耳,这副异象令人对你更加尊敬,也为你的剑术提供了一些有利因素。
效益:当你使用非长柄的近战武器时,你的触及增加1格,当你单手使用带有多用特性的武器时,你可以如同双手握持般造成额外伤害;此外,你对任何可以看见你的生物进行的交涉和威吓检定获得+2加值。
额外特性:
5级:待解锁
10级:待解锁
种族特性:+2魅力
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御的种族加值
勇者之力:你可以选择奖励随意威能或勇者之力威能。
职业特性:
猎手标的(混职) Hunter's Quary (Hybrid)
  这职业能力跟游侠的职业能力一样,不过额外伤害只应用於你用游侠威能或游侠典范的威能所命中的标的。
(猎手标的|Hunter's Quarry
  每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
  每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你在你下回合开始之前不能再次造成此伤害。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
等级 额外伤害
1st-10th +1d6
11th-20th +2d6
21st-30th +3d6 )
游侠战斗风格 Ranger Combat Style
 当你选择此选项时,你要从以下职业能力中选一个:双刃战斗流派 Two-Blade Fighting Style这职业能力跟游侠的职业能力完全一样。
(双刀战斗流派|Two-Blade Fighting Style:
由于专攻双武器格斗,你可以在副手使用一件单手武器,就像它是一件副手武器一般。(记得在你的角色卡上注明哪件是主手哪件是副手。)此外,你获得「健壮」作为额外专长。)
振奋励言(混职) Inspiring Word (Hybrid)
 你获得 振奋励言 Inspiring Word 威能,不过你在每次遭遇只能使用它一次。
(振奋呼声|Inspiting Word 督军特性
你大声高呼,不绝涌出的勇气与信念让受伤的同伴得到恢复。
遭遇(特殊)◆武术,医疗
特殊:你在每次遭遇中使用该威能两次,但每轮仅限一次。
   16级时,你每次遭遇可使用振奋呼声三次。
次要◆近程 爆发5(11级10,21级15)
目标: 你或处于爆发范围内的一同伴
效果: 目标可使用一次回复力,并且额外恢复1D6点生命值。
6级时恢复的生命值提升至2D6,11级3D6,16级4D6,21级5D6,26级6D6。 )
督军领导 Warlord Leadership
 当你选择此选项时,你要从以下职业能力中选一个:领战者 Combat Leader这职业能力跟督军的职业能力完全一样。
(战斗领袖|Combat Leader你与10格以内的所有同伴——只要他们可听与可见到你——在先攻检定上获得+2的威能加值。)
领导风采 Commanding Presence
 这职业能力跟督军的职业能力一样,不过每场遭遇中你只能给出一次领导风采的益处。
(激励风采|Inspiring Presence 当一个能见到你的同伴用行动点做额外动作时,他就能恢复等同你一半等级加上你的魅力调整值的生命值。)
专长:
健壮|Toughness[HOFL][HOFK](游侠风格额外专长)
好处:当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。
双武器战斗|Two-Weapon Fighting[HOFL][HOFK](人类额外专长)
前提:敏捷13
好处:当你在双手各持一把近战武器时,你的双手的武器伤害骰各获得+1加值。
激发复原|Inspired Recovery [督军](1级专长)
前提:督军,职业特性激励风采(Inspiring Presence)
好处:当一个可以看到你的同伴花费一点行动点以获得一个额外的标准动作时,该同伴可以以自由动作进行豁免,把你的魅力调整加到投骰结果上。
重刃专精|Heavy Blade Expertise[HOFL][HOFK](2级专长)
好处:
你使用重刃做出的武器攻击骰上获得+1专长加值,11级+2,21级+3。另外,当装备重刃时,你对借机攻击的各项防御获得+2加值。
威能:
随意:
双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。
指挥攻击|Direct the Strike 督军攻击1
你指挥盟友攻击疏于防守的敌人。
随意◆武术
标准◆远程 5
目标: 一个队友
效果: 选择你10格内且你能看见的一个敌人,目标以自由动作对该敌人进行一次基础攻击。
遭遇:
援护打击|Guarding Attack 督军攻击1
你巧妙的攻击打乱了敌人的节奏,让你的战友在对抗这**的攻击时有所防备。
遭遇◆武术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值。
直到你下回合结束之前,一个邻近你或者目标的同伴在抵御该目标的攻击上AC获得+2威能加值。
激励风采: AC获得的威能加值提升至1+你魅力调整值。
勇者之力|Heroic Effort 人类种族威能
你拥有无比的专注和无惧的力量,失败永不加身。
遭遇
无◆自身
触发: 你的一次攻击失手或豁免骰失败
效果: 攻击骰和豁免骰+4种族加值。
【复仇冲锋|Avenging Charge 游侠攻击3
当敌人攻击你的盟友时你抓住了他的空门
遭遇◆武力,武器
直觉应对◆近战武器
触发: 一个敌人攻击你的盟友
效果: 你对触发威能的敌人发起冲锋,用以下攻击代替近战基础攻击。
目标: 触发威能的敌人
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W] +力量调整值伤害 】
每日:
狼颚咬|Jaws of the Wolf 游侠攻击1
你用武器妨碍敌人,诱使他露出破绽,然后你才发动攻击。
每日◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须使用两件近战武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(主手武器和副手武器),两次攻击
命中: 每次攻击2[W]+力量修正的伤害。
失手: 每次攻击伤害减半。
辅助:
扰乱格挡|Unbalancing Parry游侠辅助2
你巧妙的格开敌人的攻击,并将他的力道返还回去,使他向一侧跌倒。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战1
触发: 敌人对你的一次近战攻击失手
效果: 你将敌人滑移3格,移到一个与你邻接的方格内,同时对它获得战斗优势直到你的下一回合结束。
装备:
【金钱:1800gp】
革甲:不知从哪冒出来的甲胄,做工平常,还算结实耐用。ac+3护甲加值
雌雄双股剑:特殊,雌雄双股剑(同步度2):这套武器目前如同一对+1命运之刃*(用任意一把攻击时都享受增强和重击加强,但每天仍然只能使用一次武器的威能),每当同步度提升至4的倍数,该增强加值便增加1。
【1瓶医疗药剂|Potion of Healing 等级5 普通
这种简单的药剂可以引发身体的自然恢复能力来治疗创伤。
50gp 药剂
威能◆消耗◆医疗: 次要动作。饮用这瓶药剂并花费一点回复力。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。】


IP属地:江苏273楼2021-06-01 22:02
回复
    关羽:3级人类战士 守序善良
    Hp41 重伤20 复原10 复原力11
    Ac19 强韧18 反射16 意志15 速度5
    力量18 体质14 敏捷16 智力10 感知16 魅力11
    受训技能:运动,坚韧,历史,威吓
    背景:
    旧日宿将:你曾是令人闻风丧胆的将军,熟读史书,精于军略,威震华夏,但经历过惨重失败的你现在只想回归平凡。
    效益:将历史和威吓加入本职技能表中,并且历史和威吓的检定获得+1加值,获得骑乘战斗作为额外专长。
    主题:
    忠义武圣:
    起始特性:
    九尺之躯:你天生雄壮威猛,体格高大,远超常人,这令你能自如挥舞更大更重的武器,并在战斗中造成可怕的杀伤。
    效益:你能够正常使用比你的体型大一级的越型武器,并且你获得以下威能:
    睁眼|Open the eyes 忠义武圣辅助1
    关公不睁眼,睁眼要杀人,当你睁开丹凤眼时,代表着有人露出了破绽,而你将利用好这个机会。
    每日◆武术
    次要动作◆自身
    效果: 直到你的下一回合结束,你进行的近战武器攻击的攻击骰和伤害骰获得等于你的感知调整值的【加值】,如果你对目标拥有战斗优势,则该加值变为两倍感知调整值。
    11级时,加值分别变为5+感知调整值和5+双倍感知调整值。
    21级时,加值分别变为10+感知调整值和10+双倍感知调整值。
    额外特性
    5级:待解锁
    10级:待解锁
    种族特性:+2力量
    奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
    奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
    人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御的种族加值
    勇者之力:你可以选择奖励随意威能或勇者之力威能。
    职业特性:
    挑战|Combat Challenge
      在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。
    另外,只要被你标记的敌人在邻近于你的时候快步或作出目标不包括你的攻击,你都能够以一个直觉中断动作对它作出基本攻击.
    卓越战法|Combat Superiority
      你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。
    战士武器天赋|Fighter Weapon Talent
    ◆选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在武器攻击骰上获得+1加值。(双手)
    专长:
    骑乘战斗|Mounted Combat(背景额外专长)
    好处:
    当骑着一只生物时,你可以使用任何骑手从坐骑获得的特殊坐骑能力。不是所有的生物都有这些能力。《地下城主指南》有关于坐骑和骑乘战斗的更多信息。
    当你骑着一只生物时,该生物可以选择使用你的基础技能检定加值进行运动,杂技,坚韧或隐秘检定,而不一定使用它自己的,如果你的比它的要高的话。
    【双手武器专精|Two-Handed Weapon Expertise[HOF](人类额外专长)
    好处:
    你用双手武器时,攻击骰获得+1专长加值。另外,你在用双手武器进行冲锋时,伤害骰获得+1加值。这些加值在11级是增加到+2加值,,21级时增加到+3加值。】
    长柄防御|Hafted Defense(1级专长)
    增益:
    当你双手持用长柄或者法杖时,你获得AC和反射的+1盾牌加值。
    长武冲击|Polearm Momentum[战士](2级专长)
    前提:
    敏捷15,感知15,战士
    增益:
    当你使用长柄武器或矛攻击致使推离和滑动2格及以上时,你可以在受迫移动结束后击倒目标。
    威能:
    随意:
    顺势斩|Cleave 战士攻击1
    你击中一个敌人,并且顺势砍到另外一个。
    随意◆武术,武器
    标准◆近战武器
    目标: 一个生物
    攻击: 力量vs.AC
    命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且一个除目标外的邻近于你的敌人承受等同于你力量调整值的伤害。
    21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值。
    武宗斩|Weapon Master’s Strike 战士攻击1
    你调整策略,以匹配你的武器的力量,以此最大化发挥其优势以击败你的敌人。
    随意◆武术,武器
    标准◆近战武器
    目标: 一个生物
    效果: 进行攻击前,你能以一个自由动作收起一把武器并拔出另一把。
    攻击: 力量vs.AC
    命中: 1[W]+力量调整值的伤害,此外,目标根据你持用的武器收到一个额外的效果
    斧:目标受到等于你体质调整值的额外伤害。
    锤:你滑移目标一格。
    重刃:直到你的下一回合结束,你在对抗目标攻击时ac获得+1威能加值。
    矛或长柄:直到你的下一回合结束,目标快步时会给你提供借机攻击的机会。
    *21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值。(*原文无21级提升,此处系私货)
    迷惑步法|FootworkLure 战士攻击1
    你的攻击步步紧逼,令你的敌人手忙脚乱,你从容后退并迫使他跟随你的节奏。
    随意◆武术,武器
    标准动作◆近战武器
    目标: 一个生物
    攻击: 力量 VS. AC
    命中: 1[W]+力量调整值的伤害。你可以快步1格,并令目标滑入到你离开的空间中。
    遭遇:
    洞察击|InsightfulStrike 战士攻击1
    你的对手开始表现出衰弱,而你敏锐的抓住了这一机会。
    遭遇◆武术,武器
    标准动作◆近战武器
    目标: 一个生物
    攻击: 力量 VS. AC
    命中: 2[W]+力量调整值的伤害。如果目标处于重伤状态,则攻击造成等同与你感知调整值的额外伤害。
    【横扫|Sweeping Blow 战士攻击3
    你以全力抡出一次同时击中多名敌人的猛烈扫荡。
    遭遇◆武术,武器
    标准◆近程爆发1
    目标: 所有在爆发范围内你可以看见的敌人
    攻击: 力量vs.AC
    武器: 如果你装备斧、链枷、重刃或锄,你获得等于自己力量调整值一半的攻击加值。
    命中: 1[W]+力量调整值的伤害 】
    每日:
    追剿首恶|Villain's Menace 战士攻击1
    你沉重地打击你的对手,并且以娴熟的技巧和严苛的报复追击着他。
    随意◆武术,武器
    标准◆近战武器
    目标: 一个生物
    攻击: 力量vs.AC
    命中: 2[W]+力量调整值的伤害,并且在这场遭遇结束前,你对目标获得+2威能加值到命中,+4威能加值到伤害。
    失手: 在这场遭遇结束前,你对目标获得+1威能加值到命中,+2威能加值到伤害。
    辅助:
    战狂势|Battle Fury Stance 战士辅助2
    你将全部重量压入每一次攻击中,舍弃防御但每一击都带有致残的力度。
    遭遇◆武术,架势
    次要动作◆自身
    效果: 你的武器攻击的伤害骰获得+2威能加值,但ac承受-2减值。这一加值在11级增加为+4,在21级增加为+6
    特殊:当你使用一次复原力时,该架势结束。你也可以以自由动作结束该架势,但不能是在激活它的同一回合。
    装备:
    【金钱:1800gp】
    鳞甲:普通的重甲,ac+7护甲加值,速度-1
    青龙偃月刀:特殊,青龙偃月刀(同步度2):这套武器目前如同一把+1越型闪电武器大砍刀*,每当同步度提升至4的倍数,该增强加值便增加1。
    【2瓶医疗药剂:|Potion of Healing 等级5 普通
    这种简单的药剂可以引发身体的自然恢复能力来治疗创伤。
    50gp 药剂
    威能◆消耗◆医疗: 次要动作。饮用这瓶药剂并花费一点回复力。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。】


    IP属地:江苏274楼2021-06-01 22:05
    回复
      2026-04-21 14:26:06
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      张飞:3级人类屠宰者(战士) 混乱善良
      Hp48 重伤24 复原13 复原力12
      Ac18 强韧19 反射15 意志12 速度5
      力量20 体质16 敏捷16 智力9 感知10 魅力10
      受训技能:运动,坚韧,威吓,市井
      背景:
      市井豪客:仗义每多屠狗辈,你虽是屠户出身,但胸中豪情义气颇为不凡,常年的市井生活令你掌握了些许与人打交道的技巧——主要是依靠暴力。
      效益:你的市井和坚韧检定获得+1加值,当你进行威吓检定时可以选择用力量调整值代替魅力调整值。
      主题:
      万人之敌:
      起始特性:
      桓侯八枪:身经百战后的你枪术娴熟,以枪法闻名天下。
      效益:你获得巨矛的熟练,并获得“矛专精”作为额外专长,当你使用矛类武器时,所使用的武器获得凶残2。
      额外特性:
      5级:待解锁
      10级:待解锁
      种族特性:+2力量
      奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
      奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
      人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御的种族加值
      勇者之力:你可以选择奖励随意威能或勇者之力威能。
      职业特性:
      英雄屠宰者Heroic Slayer
      增益:你的武器攻击伤害骰获得等值于你的敏捷调整值的加值
      武器才能Weapon Talent
      增益:你的武器攻击攻击骰获得+1加值。
      战士姿态Fighter Stances
      增益:你选择获得下列的两个威能。
      野蛮冲锋Berserker’s Charge 战士 辅助
      随意·武术,姿态
      次要动作 自身
      效果:你进入野蛮冲锋姿态。直到姿态结束,你冲锋时速度获得+2威能加值,且冲锋攻击的攻击骰获得+2威能加值。
      单挑进攻Duelist’s Assault 战士 辅助
      随意·武术,姿态
      次要动作 自身
      效果:你进入单挑进攻姿态。直到姿态结束,你对除了你以外不和其他生物邻接的目标进行的近战武器基本攻击的伤害骰获得+4威能加值。
      LV11:+6威能加值。
      LV21:+8威能加值。
      强力打击Power Strike
      增益:你获得强力打击威能。
      强力打击Power Strike 战士 攻击
      遭遇·武术,武器
      无动作 特殊
      触发:你以一次武器近战基本攻击命中一个敌人。
      效果:触发的攻击对该敌人造成1[W]额外伤害。
      LV17:2[W]额外伤害。
      LV27:3[W]额外伤害。
      【LV3:进阶强力打击Improved Power Strike
      增益:你每次遭遇可以多使用一次强力打击,但是每回合只能使用一次。】
      专长:
      矛专精|Spear Expertise[HOFL][HOFK] (主题额外专长)
      好处:
      你使用矛做出的武器攻击骰上获得+1专长加值,另外你冲锋时使用矛做出的武器伤害骰上获得+1加值。两个加值11级为+2,21级+3。
      猛力攻击|Power Attack(人类额外专长)
      前提:力量15
      好处:
      当进行近战攻击时,你可以在攻击骰上承受-2罚值。若该攻击命中,则你的伤害骰获得+2加值(或+3加值,若你使用双手武器)。
      该额外伤害随着等级提升而提升,如下表所示,但攻击罚值不变。
      等级 额外伤害(双手武器)
      1-10级 +2(+3)
      11-20级 +4(+6)
      21-30级 +6(+9)
      猛力冲锋|Powerful Charge (1级专长)
      前提:力量13
      好处:
      当你冲锋时,你的伤害骰获得+2加值,你的冲撞(bull rush)尝试获得+2加值。
      健壮|Toughness[HOFL][HOFK](2级专长)
      好处:当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。
      辅助:
      勇者之力|Heroic Effort 人类种族威能
      你拥有无比的专注和无惧的力量,失败永不加身。
      遭遇
      无◆自身
      触发: 你的一次攻击失手或豁免骰失败
      效果: 攻击骰和豁免骰+4种族加值。
      独斗Single Out 战士 辅助2
      遭遇◆恐惧,武术
      次要动作 射程5
      先决条件:你的威吓技能受训。
      目标:一个敌人
      效果:你对目标拥有战斗优势直到你下回合结束。
      装备:
      【金钱:1800gp】
      鳞甲:普通的重甲,ac+7护甲加值,速度-1
      丈八蛇矛:特殊,丈八蛇矛(同步度2):这把武器目前如同一把+1恶毒武器巨矛*,每当同步度提升至4的倍数,该增强加值便增加1。
      活力腰带|Belt of Vigor 等级2+ 普通
      这种金属锁链腰带能够强化你的恢复能力。
      等级 2 英雄层级 520gp
      装备位置: 腰部
      特性: 你的回复力值获得+1 物品加值。
      【2瓶医疗药剂:|Potion of Healing 等级5 普通
      这种简单的药剂可以引发身体的自然恢复能力来治疗创伤。
      50gp 药剂
      威能◆消耗◆医疗: 次要动作。饮用这瓶药剂并花费一点回复力。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。】
      【+3光耀战斧】


      IP属地:江苏275楼2021-06-01 22:06
      回复
        长弓这种一般武器就默认随身,不特别列出了


        IP属地:江苏来自Android客户端276楼2021-06-01 22:40
        回复
          另外,三兄弟到五级会解锁第二个强度较高的人物主题特性,通称dm外挂,外挂的属性我会根据三兄弟的具体表现设计
          目前三兄弟各自在骰娘把玩下的人物形象
          刘备:这个主公明明不强却过分悍勇,心念汉室,有所留恋,不贪财物,心念黎民
          关羽:补刀小能手,唯一常识人,不加班主义,团队血皮最薄,但职位是防御者的被迫害对象
          张飞:此间乐不思蜀的憨憨,异界快速适应者,通过殴打张郃习得百般技艺的男人,我方主力输出


          IP属地:江苏来自Android客户端277楼2021-06-01 22:48
          收起回复
            先提前决定一下三兄弟要在休整期内做些什么好了
            刘备:
            1,和村庄内的居民进行交流(爱民如子刘玄德)
            2,打探关于这个领地的男爵的事(怒鞭男爵预定)
            3,了解这片土地附近的情况(世界观进一步构筑)
            4,想办法把手头的钱花出去(救济百姓,还之于民)
            5,为了在这里立足,先试着提高自身能力吧(可能有能力强化)
            6,现在有点缺少护甲(尝试入手合适的轻甲)
            7,附近还有其他的麻烦吗?一并解决了算了(过于武德充沛)
            8,这个世界似乎有什么类似法术的力量(尝试了解奥秘等知识)
            9,有没有回去的办法呢?(尝试寻找回去的方法)
            .rd10=2
            *,史实刘备已经基本实锤了吧


            IP属地:江苏来自Android客户端278楼2021-06-01 23:01
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              骰娘确定不是抄三国志先主传?


              IP属地:广东来自Android客户端279楼2021-06-01 23:04
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                关羽:
                1,那两个跑了的豺狼人猎手可能还在附近(除恶务尽)
                2,还要更加精进才行(可能获得强化)
                3,对这个世界了解的还不够,看看有没有什么类似春秋的史书吧(历史技能可能获得提高)
                4,得试着弄匹好马才好(二爷,我的爱马仕)
                5,此间若还有什么恶人恶事不如顺手解决了(武德充沛)
                6,这附近还没怎么逛过(探索新地图)
                7,村民最近对我似乎颇为敬畏(感知到信仰之力,神明之路开启)
                8,不知这个世界的武艺和我们那里有何异同(武圣之道,求武之路)
                9,这个世界好像有很多神奇的生物,真像见识一下啊(成为宝可梦大师的可能性微存)
                。rd10=2
                怎么都是2


                IP属地:江苏来自Android客户端280楼2021-06-01 23:13
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                  2026-04-21 14:20:06
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                  张飞:
                  1,干乜啊,饮酒先啦(拉上村民们开庆功宴)
                  2,这斧子夜里还会发光的?(拉的神谕,可能有新的任务线)
                  3,豺狼人没了,但这群小伙子可不能懈怠(继续训练民兵)
                  4,好久没画画写字了,练练手吧(66的魔改传说世界,三爷会书画也很正常)
                  5,去野外逛逛吧(探索新地图,说不定能捡到萝莉)
                  6,二哥要精进?俺也一样!(可能获得强化)
                  7,其实俺刚结交了个新朋友(新的npc出场,可能有后续剧情)
                  8,说来,不知道这边有没有没见过的好酒(三爷的美酒探求之旅)
                  9,哇,那是什么东西?(见到了奇怪的生物)
                  .rd10=6
                  俺也一样!


                  IP属地:江苏来自Android客户端281楼2021-06-01 23:28
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                    2,2,6?


                    IP属地:广东来自Android客户端282楼2021-06-01 23:34
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                      哇居然是4e规则还从一级开始车卡,楼主辛苦啊


                      IP属地:北京来自Android客户端283楼2021-06-02 00:00
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                        备哥哥真的勇过头了吧
                        另外楼主接不接受冒险地图的安价


                        IP属地:河南来自Android客户端284楼2021-06-02 00:27
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                          刚刚半夜起来睡不着,就顺手先把关张的成长骰了,毕竟这个不需要什么剧情。然后……
                          对不起,二爷,我不该说你是被迫害对象,我单方面宣布,二爷,永远的武神!


                          IP属地:江苏来自Android客户端285楼2021-06-02 03:30
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                            豺狼人被剿灭后,紧绷了快半个月的村庄总算是回归了正常的生活节奏。在紧张高压的军事化生活中度过了这些天的村民本已做好了经历战斗甚至付出牺牲的代价,然而突然消息传来,那伙强盗直接就被消灭了。短暂的怀疑和不可置信后,村子被一片喜悦所笼罩。
                            只是,在这样祥和欢乐的氛围中,还有一个男人板着张脸,对于自己的表现很不满意
                            要找的话,理由要多少有多少,对异界的不熟悉、因某种原因导致的能力退化、缺少马匹无法使用惯常的战斗方式……但他不会以此为自己的表现开脱,只会以此为耻,奋发精进
                            “某必须更进一步才行”


                            IP属地:江苏来自Android客户端286楼2021-06-02 09:14
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                              2026-04-21 14:14:06
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                              二爷的锻炼成效,高于50有所强化,越高强化幅度越大
                              .rd100=96 大成功
                              二爷,我的武圣
                              本来还想骰个骰子看看锻炼方法的,看来可以省了
                              大成功强化!那么二爷是在哪个方面获得了强化呢?
                              1,心:自身的心性、信念,坚持自身控制自我的能力——对异常状态的抗性、豁免强化
                              2,技:某种具体的实用招式或技巧——遭遇攻击威能、辅助威能
                              3,体:自身的根本体魄和心智的强大程度——六维属性、hp、ac
                              4,气:自身身体的协调能力和续航能力——复原力、威能回复
                              5,势:利用自身和外物的威势权势控制对手——造优、控制、debuff等辅助威能
                              6,器:专注于某一条件下的增益——专精武器带来的基础命中和伤害、特定武器组的特效
                              7,理:某种深层次的理念,适用于各种情况的至理——全面泛用的常驻增益
                              8,神:超凡脱俗,近乎于超自然的法则般的伟大力量——无比强大的每日威能
                              9,道:近乎哲学层面的深层思考,揭示了世界起源般的根本真理——经验获取倍率、等级提升带来的增益提高
                              .rd10=10
                              .rd2=1
                              再叠一次大成功还行,强度增幅,再骰一次d10决定方面吧
                              .rd10=8
                              超凡绝伦,优入圣域,神而明之,技近乎道
                              二爷,我的武神!


                              IP属地:江苏来自Android客户端287楼2021-06-02 09:19
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