安科吧 关注:39,715贴子:946,164

回复:【安科】桃园三英似乎在类dnd世界艰苦奋斗的样子

只看楼主收藏回复

至福......楼主加油!顺便来学习一波,自己私写的安科卡壳好久了


IP属地:辽宁334楼2021-06-03 14:07
回复
    关于范思科男爵的进一步设定,再骰几个骰子,方便后续安排
    男爵本人的颜值,越高越帅
    .rd100=77
    算得上一表人才
    男爵的个人战斗力,大体以对目前的主角们的威胁来判断,0是毫无威胁,100是几乎不可能战胜,50是同等级的标准反派
    .rd100=17
    比民兵好不到哪去的杂鱼水平
    男爵手下掌握的战力水平
    .rd100=61
    只看面板和主角团能有来有回的水平,但实际能越级打怪的这三实在不好说
    男爵和教会以及教会背后的魔鬼的联系,越高关系越深
    .rd100=53
    也许家里藏了只小魔鬼之类的,充当他的幕僚和联络者,但距离真正的魔鬼势力还有点距离,至少主角团不太可能面对什么高阶魔鬼了
    男爵的富裕程度,以其爵位作为基准,即使是个位数也只是相对贵族而言算贫穷,总数仍然碾压平民
    .rd100=46
    领地有些贫瘠啊
    男爵作为封建贵族的统治水平?
    .rd100=41
    菜的
    总体而言除了脸好点基本就是标准第一章垫脚石反派啊


    IP属地:江苏来自Android客户端335楼2021-06-03 14:50
    收起回复
      2026-04-21 04:53:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      赶上直播


      IP属地:湖南来自Android客户端336楼2021-06-03 14:55
      回复
        题外话,作为他的未婚妻,那位王室的小姐的善恶水平是?越高越善良
        .rd100=71
        算是有良心的贵族,但不见得干净
        这两之间的关系倾向如何?越高越自由恋爱,越低越政治联姻
        .rd100=48
        王室的必然,不过对其个人也谈不上反感
        令人关注的,小姐的颜值,为了保持公主的美好幻想,低于60计为60,这是底线
        .rd100=94
        ??!
        浪费!备哥哥考虑过当牛头人吗?


        IP属地:江苏来自Android客户端337楼2021-06-03 14:57
        收起回复
          gkd!快把公主娶了,造个宣称,把王国打下来进位为王


          IP属地:江苏来自Android客户端338楼2021-06-03 15:00
          收起回复
            没过门就不能算牛头人啊。绿的定义现在这么宽泛了吗。当年大耳入蜀不也娶了吴懿的妹子,望门寡死了未婚夫。男爵(刘璋)喑弱无能,魔鬼(张鲁)虎视眈眈。闹了半天原来是刘备入蜀吗。


            IP属地:北京来自Android客户端340楼2021-06-03 15:01
            回复
              姹紫又开始了


              IP属地:江苏来自Android客户端341楼2021-06-03 16:51
              收起回复
                大哥,我的纯爱战士


                IP属地:湖南来自Android客户端342楼2021-06-03 17:12
                回复
                  2026-04-21 04:47:44
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  快进到骰娘作美男爵开悟被皇叔收为义子


                  IP属地:江西来自Android客户端343楼2021-06-03 19:04
                  收起回复
                    提个建议:吞楼严重的话,可以试试关键词换繁体字或异体字,可以有效规避姹紫


                    IP属地:陕西来自Android客户端344楼2021-06-03 19:07
                    回复
                      回到与熊的战斗上来,这次战斗张飞不参战,是单纯的2v2

                      先攻
                      。rd20+5=15 刘备
                      。rd20+6=22 关羽
                      。rd20+3=21 熊


                      IP属地:江苏345楼2021-06-03 19:23
                      收起回复
                        首先二爷回合
                        二爷的倾向,越高越倾向攻击上方熊大,越低越倾向攻击下方熊二
                        。rd100=75
                        先上后下
                        次要动作开启战狂势
                        移动动作移动至熊前方

                        对熊大使用迷惑步法
                        。rd20+10=21
                        。rd10+7=14
                        二爷身形微退的同时在熊大面前空挥一刀,这一刀挥出之时,尚和熊大相距数尺,然而刀身未至,刀气卷起的漩涡已将熊大扯至二爷面前,结结实实挨了一刀
                        熊大倒地

                        二爷的决意
                        。rd100=90
                        二爷顺势又开了行动点给熊大来了一记武宗斩
                        。rd20+12=28 倒地优势+2
                        。rd10+7=10
                        熊大hp-24


                        IP属地:江苏346楼2021-06-03 19:42
                        回复
                          熊的回合
                          熊大的攻击目标1刘备2关羽
                          。rd2=1
                          熊大用移动动作起身,用标准动作尝试冲锋刘备
                          然而试图从二爷身边移动的同时,二爷的借机攻击紧随其后,后发先制
                          。rd20+13= 28+3感知
                          。rd10+7=16
                          卓越战法|Combat Superiority
                            你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。
                          二爷的刀轻易封锁了它的行动轨迹,强行将其摁了回去
                          熊二的攻击目标
                          。rd2=1
                          也是刘备

                          熊二试图从上方绕过去,但因为道路狭窄,不可避免还是要经过二爷身边,而4e的借机每回合一次,所以它很快也面对了和熊大同样的处境
                          。rd20+13=29
                          。rd10+7=17
                          二爷刀刀烈火,将两头熊仔牢牢锁死在面前


                          IP属地:江苏347楼2021-06-03 19:50
                          收起回复
                            熊的回合
                            熊大的攻击目标
                            。rd2=2
                            对着二爷,冲
                            由于熊大已重伤,可以使用熊抱,对二爷进行两次熊掌拍拍乐
                            。rd20+10=14
                            。rd20+10=19
                            命中一次
                            。r2d8+7=15
                            二爷hp-15=26
                            二爷倒地并随即被熊大擒抱
                            二爷不可移动,除非挣脱或砍死熊大
                            刘备见二爷被打,当即冲锋过来

                            复仇冲锋|Avenging Charge 游侠攻击3
                            当敌人攻击你的盟友时你抓住了他的空门
                            遭遇◆武力,武器
                            直觉应对◆近战武器
                            触发: 一个敌人攻击你的盟友
                            效果: 你对触发威能的敌人发起冲锋,用以下攻击代替近战基础攻击。
                            目标: 触发威能的敌人
                            攻击: 力量vs.AC
                            命中: 2[W] +力量调整值伤害
                            。rd20+9=14 未命中 +1冲锋
                            熊二回合
                            熊二的攻击目标
                            。rd2=1
                            熊二趁熊大擒抱二爷时向下一步去准备攻击刘备
                            二爷倒地被抱,但仍然未失去借机攻击的能力
                            。rd20+11=27 -2倒地减值
                            。rd10+7=12
                            熊二再次被二爷的刀光阻拦,熊二也重伤了
                            熊二移动动作被打断,但还有标准动作可用,只能也给二爷来个熊抱了
                            。rd20+12=26 +2倒地优势
                            。rd20+12=26
                            。r4d8+14=28
                            关羽hp-28=-2
                            无敌的二爷又倒下了(悲)


                            IP属地:江苏350楼2021-06-03 20:12
                            回复
                              2026-04-21 04:41:44
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              二爷回合

                              二爷移动动作起身,次要动作对熊二使用馘魔
                              馘魔 关羽专属攻击
                              大圣馘魔,纠察三界。功德难量,法威莫测。
                              每日◆神力,武术,武器
                              次要动作◆近战武器
                              目标:一个生物
                              攻击:力量vs意志
                              效果:你标记目标直到遭遇结束,该标记不会被取代。
                              命中:1点心灵伤害,目标进入昏迷直到本回合结束。昏迷期间目标失去所有抗性,并对你的下一次攻击伤害获得易伤10。
                              失手:目标进入震慑状态直到本回合结束。直到遭遇结束,你对目标的武器攻击获得+2威能加值,伤害获得+4威能加值。
                              。rd20+10=22
                              二爷只是立起刀刃,并未作何动作,但熊二却能“看见”一尊脚踏幽冥,头顶天庭,不知身高几许,仿佛无限高大的身影在二爷身后一闪而过,随后那恍如开天辟地般的刀意在一瞬间夺走了熊二的意识,熊二hp-1,熊二昏迷
                              由于熊二昏迷,二爷标准动作对熊二进行致命一击
                              致命一击:标准动作
                              无助的目标:你可以对相邻的无助目标作出致命一击。你可以使用正常情况下能对敌人使用的任何威能,包括基础攻击。
                               命中:你自动达成重击。
                              直接杀掉目标:如果你造成的伤害大于等于目标的半血,则目标死亡。
                              使用洞察击
                              。rd20+12=29 +2优势
                              自动重击
                              25取满+增强d6+易伤10+3感知调整
                              。rd6=3
                              共计41,,大于熊二hp上限一半,熊二直接死亡
                              二爷以一次重击杀死一个比自己等级更高的非杂兵敌人,青龙偃月刀同步度加1


                              IP属地:江苏352楼2021-06-03 20:24
                              收起回复