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回复:【安科】桃园三英似乎在类dnd世界艰苦奋斗的样子

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话说现在一看,怎么王室派的娘们都是些外表年轻但实际年龄不详的家伙啊
这也是骰娘的计划吗


IP属地:江苏4690楼2021-12-19 00:25
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    话说现在这张梗图倒是挺应景的


    IP属地:江苏来自Android客户端4691楼2021-12-19 01:20
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      2026-05-13 04:15:25
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      今晚补到90页,睡一觉起来接着看
      赞美导游,处理剧情起飞的能力太强了(不愧是dm出身)
      随着连载时间推移,水平也有明显进步


      IP属地:浙江4692楼2021-12-19 03:48
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        说点和剧情无关的杂谈吧
        最初写这个只是单纯一时兴起,想着没人跑团,干脆开个安科自己和自己跑一个试试。
        因为当时贴吧正好有刘关张刃牙入和幻想入,我就想着干脆整个三英dnd入好了,本来是觉得这东西大概没啥人会看,半路热情没了啥时候坑了都不奇怪
        没想到现在已经大半年了,这贴子居然一直坚持了下来,非幻想入题材8000多回复放在安科吧环境里也算是足以自豪了吧(虽然基本都是自己的更新和安价选项)


        IP属地:江苏来自Android客户端4693楼2021-12-19 10:22
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          最初我的预想其实也很简单,就是让三英跑跑现成模组,打打怪升升级,三英本身形象已经非常饱满充实,而且大众印象深刻,我觉得并不需要刻意在人物塑造上花什么功夫,只要让他们顺着模组主线干“他们应该会这么干”的事顺其自然就行
          没想到骰娘比我预想的更懂,愣是让这三干起了他们的老本行,开始白手起家征战天下
          尤其备哥哥那两个92真的是对整个贴子主旨都有深远影响


          IP属地:江苏来自Android客户端4694楼2021-12-19 10:27
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            也就是从那个时候开始,我觉得该让这三有点不同于普通冒险者的气度
            某种意义上来说,这贴子的战力膨胀就是从那时候开始的,假如有人闲得无聊回去看看三英等级1时候的专属背景和主题,对比一下5级和10级的主题特性,就能发现单从字数上就能看出强度的大幅跃进
            ——因为从关羽强化双重大成功带上神性以及刘备志向和倾向双92开始,我就没打算让他们再继续当个普通的冒险者(虽然其实dnd里的玩家冒险者本身就已经是远超常人的精英了)


            IP属地:江苏来自Android客户端4695楼2021-12-19 10:31
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              也是从那时候起,我觉得“他们配得上一条独立的、崭新的故事主线”,就像鸦阁魔域的作者最初就是为了给吸血鬼这种经典怪物配个相称的舞台和剧情而捣鼓出鸦阁一样,我开始折腾这个世设并弄出玛门教这个剧情主线主要就是为了给三英一个符合他们的新舞台


              IP属地:江苏来自Android客户端4696楼2021-12-19 10:35
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                IP属地:江苏来自Android客户端4697楼2021-12-19 10:36
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                  2026-05-13 04:09:25
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                  最初选择三英作为主角,很大程度上是因为刚好看到类似题材,也是因为dnd本身情调团队,三个人组个小队也算合适。但正式开始后,从车卡开始我就觉得让这三来有着另一种不同意义上的合适


                  IP属地:江苏来自Android客户端4698楼2021-12-19 10:44
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                    dnd虽然历史悠久,规模宏大,体系严密,影响深远,但归根结底,它原初的核心主旨就是“英雄战胜怪物”这样一个简单的框架。
                    在我看来,经验升级机制、装备掉落系统这些对后世rpg影响深远的机制都是对此的正向反馈;客观善恶和先天阵营的设定则是为了避免在这个框架下出现道德讨论影响玩家情绪的一种手段。
                    抛开这些在后来随着系列发展越来越复杂化的内容,dnd的核心还是满足人们扮演英雄完成伟业的乐趣,是给成年人的过家家游戏
                    而在这样的世界里,三英难道不是非常适合参与其中的人选吗?


                    IP属地:江苏来自Android客户端4699楼2021-12-19 10:52
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                      IP属地:江苏来自Android客户端4700楼2021-12-19 10:53
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                        所以现在是年终总结?


                        IP属地:陕西来自Android客户端4701楼2021-12-19 11:00
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                          符合英雄这个概念的,全世界的神话史实历史传说中的人物可谓数不胜数,dnd历代各种扩展里就有不少相关人物和神明,要让我们这边的英雄进入其中其实也有不少可选的
                          但我私心认为,三英实在是其中相对合适的
                          这不单单是三国本身知名度和形象经典程度的问题,也是因为这哥仨在某种意义上几乎把传统文化中的英雄豪杰属性包圆了
                          史实中的帝王将相不必多说,这三算是史实上少有带着一股浪漫主义气息的政权了;
                          就说文化创作层面:
                          袍带书里的猛将贤臣仁君,这哥仨不用说,已经算其中顶流和模板了;要说西游封神这样的神魔故事,那这三能套神话马甲继续;要说公案侠义,那这三自带一股游侠气,加上曾为官身也不算太偏;要说水浒荡寇之类的好汉,那这三也是草莽江湖出身,亡命之徒成分也挺高;就算是说剑客武侠类,那这不还有顾应剑春秋刀桓侯枪之类的可以拿来套嘛


                          IP属地:江苏来自Android客户端4702楼2021-12-19 11:09
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                            某种意义上,这个贴子开头的第一个骰子魔改度检定其实已经很能说明这三的特殊地位
                            古往今来这么多人物里,又有几个人物能有史实演义评书传说神话等多个版本而又能让每一种版本的形象既独立分明却又统括于一个大框架内让人感到不违和呢?这已经难能可贵了,而同时还几乎每一种版本都流传广泛,深入人心,甚至成为某种精神的代名词刻入文化基因内的,更是少之又少
                            而三英正是这样的人


                            IP属地:江苏来自Android客户端4703楼2021-12-19 11:17
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                              2026-05-13 04:03:25
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                              因此越往后我越感觉让这三来到一个英雄主义气息浓厚的世界非常合适,同时也尽量让这三在剧情中表现出他们身上那种独特的英雄气
                              而这又涉及到一个问题,英雄是什么?
                              毫无疑问,东西方文化在这个问题上是有共性的,比如强调英雄的个人能力,强调其敢为他人所不敢的胆魄,乃至于某些宗教兴起后强调的强烈道德色彩和献身精神
                              但我觉得这三身上总该有一点只属于我们的,甚至只属于这三的某些气质
                              所以我对于这三的刻画上尤其突出了某些部分,无论是刘备身上出于共情而对百姓抱有的仁,还是二爷身上对于某些原则毫不动摇的义,乃至三爷身上路见不平一声吼的莽,这都是我想刻画并突出表现的
                              不过这种突出感觉反而令这三的行事风格过于固定,乃至不合逻辑了,虽然也可以推锅给安科这一体裁本身就有随机性,逻辑性只能让位,但我笔力不足也是事实,只能请三位英雄宽容我一点了


                              IP属地:江苏来自Android客户端4704楼2021-12-19 11:38
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