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回复:【安科】桃园三英似乎在类dnd世界艰苦奋斗的样子

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这次就先来骰出三个战利品,再视情况决定是否要骰第四个
首先,第一件
。rd3=1
。rd20=13
裁决剑还行
你们魔鬼势力的人怎么带着这玩意儿?
第二件
。rd3=1
。rd20=19
子龙人还没来,盔甲就先来吗?
第三件
。rd3=3
。rd10=5
奶棒
这倒是算是中规中矩的道具
毕竟子龙盔甲算是专属装备,拿了暂时也没啥用
再来一个第四件吧
。rd3=3
。rd10=5
又来?
向下顺延
无当虎符……
嗯,虽然来历有点难以解释,不过至少在接下来的时局下,这个大概会比较有用吧


IP属地:江苏9966楼2022-07-15 10:55
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    裁决剑这玩意大概会是这样的样子
    裁决剑|(The Crucible 等级30 稀有
    似乎由纯粹能量构成,具有联通其他位面的奇异力量,似乎对邪魔异常有效。
    等级 30 +6 3,125,000gp
    武器:巨剑,但具有高重击特性,并且伤害骰为d12
    增强: 攻击骰和伤害骰
    重击: 每增强1点则+1d12伤害,面对邪魔子类生物时变为每增强+2d12
    特性: 以该武器对邪魔子类生物造成的武器伤害骰结果不会低于6,所有低于6的出目均视为6。
    威能◆特殊: 自由动作。当你用该武器命中一个邪魔子类生物时,令这次伤害变为致命一击,如同该生物处于无助状态一般。 特殊:由于目前这把剑的能源极度不稳定,使用该威能后这把剑需要不定的时间恢复充能,再次期间这把剑失去所有效用。
    基本是对邪魔特攻,也不知道一群魔鬼为啥会藏着这种大杀器,用来对付恶魔的?还是单纯为了防止落入敌人之手?


    IP属地:江苏9967楼2022-07-15 11:17
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      2026-06-15 05:11:09
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      IP属地:江苏9968楼2022-07-15 11:19
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        不过想一想,也可能是因为这边有人狂鲨魔鬼,又有一场爆炸导致空间震荡,这才把这玩意从不知哪个位面那里给炸了出来
        反正这东西对邪魔特攻
        但这是双手巨剑,目前主角方好像没有人用得上


        IP属地:江苏9969楼2022-07-15 11:23
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          无当飞军我设定是远近皆可维护费高【毕竟一身的好装备】擅长复杂的作战【崎岖的地形,守城,伏击突袭,断粮,奔袭等】外加一个蜀地将领【指挥的将领,也擅长复杂地形作战,在此地形作战有加成部队也有buff】虽然不像铁骑印设定有150一对这么多但初始给个50~80就够用了,当然也是可以训练的只不过和白耳不一样白耳可以从平民慢慢练,但这个要求起码要有一定实力的兵开始练升级来了,就是要有前置兵种比如平民——征召兵——士兵——无当飞军【最起码是个三阶兵,至于后面还有精英精锐,队长级的就更难了】


          IP属地:广东9970楼2022-07-15 11:23
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            子龙的盔甲
            亮银明光铠 等级30 稀有
            闪耀着银光的坚硬铠甲,其防御效果恍如银龙护身,无物可伤。
            等级30 +6 3125000gp
            装备位置:护甲
            增强:AC
            该护甲是一件带有坚固*特性的神铸板甲(护甲加值14,速度-1,检定-2)
            特性:当你未受伤时,你受到的所有伤害变为正常的一半。
            特性:你可以使用次要动作执行全防御。
            特性:回合开始时,如果你已受伤,你获得等同于体质调整值的临时生命值;如果你已重伤,则获得体质调整值+10的临时生命值。
            *坚固Tough
              坚固护甲用保护脆弱部位的额外钢板加强过。
              当你穿着坚固护甲时,每场遭遇中打中你的第一次针对AC 的重击变为普通命中。


            IP属地:江苏9971楼2022-07-15 11:38
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              子龙的盔甲就是稳
              子龙是龙,快龙也是龙,所以我子龙的盔甲带个多重鳞片效果很合理对吧?
              由于子龙的伤害池机制以及杀敌回血的能力
              这个效果大体算是常驻被动
              让本来就肉的子龙更加离谱了
              再加上次要动作全防御,可以让子龙的反击更加犀利
              临时生命值倒是只能算个添头


              IP属地:江苏9972楼2022-07-15 11:43
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                然后是奶棒,稍微改了个符合世设点的画风
                治愈图腾|Totem of Healing 等级26 非普通
                这根小巧的图腾柱上刻画着简朴原始的符号,上面涌动着生命的能量
                奇物 225000GP
                威能◆遭遇◆医疗◆领域: 标准动作。当你把图腾放置在你所在的格子或临近你的格子时,它制造出一个范围为近程爆发5的领域,每当你和你的盟友在领域内开始回合时,其可以自由动作使用一次复原力并额外恢复6d6生命值,这一效果每个人每场遭遇只能使用一次。此效果持续到遭遇结束或图腾从地面拔起。任何在图腾所在格子或临近格子中的生物都可以以一个标准动作拔起图腾。


                IP属地:江苏9973楼2022-07-15 12:03
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                  2026-06-15 05:05:09
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                  IP属地:江苏来自Android客户端9974楼2022-07-15 12:04
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                    IP属地:江苏来自Android客户端9975楼2022-07-15 12:05
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                      IP属地:江苏来自Android客户端9976楼2022-07-15 12:06
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                        IP属地:江苏9977楼2022-07-15 12:07
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                          这东西倒是可以代替辅助,虽然一般来说,有备哥哥的话就用不上这玩意了,毕竟要花标准动作才能插下去,不过用来应急啥的还是可以
                          总之先给备哥哥拿着吧,之后谁有单独跑图的需要再给他带上


                          IP属地:江苏9978楼2022-07-15 12:09
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                            至于最后的无当虎符,牵扯的东西有点多,之后再慢慢设定吧


                            IP属地:江苏来自Android客户端9979楼2022-07-15 12:14
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                              2026-06-15 04:59:09
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                              总之先把无当飞军在战争环节中的效果摸了出来
                              无当飞军(1):当战场为山地,树林或类似的野外自然环境时,该部队可以在战斗开始前对对方进行一次突袭,以一次自然检定(按将领或该部队士兵的加值计算,取决于哪个更高)对抗对方的被动侦察,成功则对对方部队造成每个数量级d8的伤害,该效果每场战斗只会触发一次。在己方作为防守方时,每个数量级的该部队会为战斗掷骰提供+1加值,己方作为进攻方时,每个数量级的部队会为战斗伤害提供+1加值。当战场为野外自然环境时,上述加值变为两倍。
                              大体上是擅长野外特种作战的精锐部队画风,理论上作为高武画风下的季汉后期精锐部队,就算不如皇家飞马骑士那么离谱,也该有点神神鬼鬼的效果的
                              不过暂时还没想好这方面要怎么体现,就当目前的无当飞军还没适应这个世界,不是完全体吧


                              IP属地:江苏9980楼2022-07-15 18:30
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