总之先把无当飞军在战争环节中的效果摸了出来
无当飞军(1):当战场为山地,树林或类似的野外自然环境时,该部队可以在战斗开始前对对方进行一次突袭,以一次自然检定(按将领或该部队士兵的加值计算,取决于哪个更高)对抗对方的被动侦察,成功则对对方部队造成每个数量级d8的伤害,该效果每场战斗只会触发一次。在己方作为防守方时,每个数量级的该部队会为战斗掷骰提供+1加值,己方作为进攻方时,每个数量级的部队会为战斗伤害提供+1加值。当战场为野外自然环境时,上述加值变为两倍。
大体上是擅长野外特种作战的精锐部队画风,理论上作为高武画风下的季汉后期精锐部队,就算不如皇家飞马骑士那么离谱,也该有点神神鬼鬼的效果的
不过暂时还没想好这方面要怎么体现,就当目前的无当飞军还没适应这个世界,不是完全体吧
无当飞军(1):当战场为山地,树林或类似的野外自然环境时,该部队可以在战斗开始前对对方进行一次突袭,以一次自然检定(按将领或该部队士兵的加值计算,取决于哪个更高)对抗对方的被动侦察,成功则对对方部队造成每个数量级d8的伤害,该效果每场战斗只会触发一次。在己方作为防守方时,每个数量级的该部队会为战斗掷骰提供+1加值,己方作为进攻方时,每个数量级的部队会为战斗伤害提供+1加值。当战场为野外自然环境时,上述加值变为两倍。
大体上是擅长野外特种作战的精锐部队画风,理论上作为高武画风下的季汉后期精锐部队,就算不如皇家飞马骑士那么离谱,也该有点神神鬼鬼的效果的
不过暂时还没想好这方面要怎么体现,就当目前的无当飞军还没适应这个世界,不是完全体吧

















