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回复:终于知道育碧游戏的场景设计拉跨在哪里了

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全境封锁?


39楼2022-04-13 12:44
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    哈哈哈哈 steam吧不谈育碧没流量


    IP属地:湖南来自iPhone客户端41楼2022-04-13 13:27
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      来自Android客户端43楼2022-04-13 13:40
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        我到是觉得它好就好在场景可以,就是复制粘贴太恶心,任务做的头疼,抛开这么不错的场景就是一坨臭🐶💩,也多亏他的场景漂亮我勉强能玩下去


        IP属地:中国香港来自Android客户端44楼2022-04-13 14:07
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          好耶!我成育批了


          IP属地:广东来自Android客户端46楼2022-04-13 14:29
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            看门狗


            IP属地:新疆来自iPhone客户端47楼2022-04-13 14:39
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              孤岛惊魂不配有名字?


              IP属地:天津来自Android客户端48楼2022-04-13 14:46
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                有道理


                IP属地:河北来自Android客户端49楼2022-04-13 14:47
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                  只有英灵殿这样


                  来自Android客户端50楼2022-04-13 14:49
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                    没看懂逻辑在哪里。奥德赛出生岛的雕像,英灵殿的伊述遗迹,怎么就拉垮了。你说的毫无意义包含了多少好风景,是不是给你整个绕路大迷宫就有意义了


                    IP属地:广东来自Android客户端51楼2022-04-13 14:51
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                      奥德赛雅典还是很大的,亚特兰蒂斯更是让人印象深刻。英灵殿是真的不行,玩了一半吃灰了


                      IP属地:湖北来自Android客户端52楼2022-04-13 15:15
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                        我觉得全境封锁的关卡设计还是很不错的,近几年的远哭幽灵行动这种开放世界到处撒据点的就捞的不谈了


                        IP属地:广西来自Android客户端53楼2022-04-13 15:21
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                          真正拉胯实在孤岛3之后,孤岛3由于实在太优秀以至于所有游戏地图任务全盘照抄


                          IP属地:山东来自Android客户端55楼2022-04-13 15:24
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                            玩老几代,可以想办法全程不被发现,搞暗杀。但是后面又有等级压制了,不能像以前用袖剑一样一击致命。


                            IP属地:江西来自Android客户端56楼2022-04-13 15:33
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