强力城邦对基建有大幅影响。
所谓强力城邦并不仅限于我之前定的五神(南康堡瓦卡),还包括了带功能的科邦、欣盖提、纳斯卡、格拉纳达、拉文塔、两个文化改良城邦、墨西哥、奥克兰、阿瑜陀耶等等。
众所周知,探索和控制有用城邦是玩家游戏过程的重中之重。一个新探到的城邦,可能就会对整体布局起重大影响。除先前举例的墨西哥与辐射建筑外,欣盖提康提影响发教倾向,拉文塔格拉纳达等改良城邦影响地块布局和上人口需求,奥克兰南马杜尔影响坐水倾向和改矿需求,多科邦影响铺城压力,例证太多不一一列举。总而言之,尽快探到和控制强力城邦会极大减小基建压力,从而加快游戏进程。
所谓强力城邦并不仅限于我之前定的五神(南康堡瓦卡),还包括了带功能的科邦、欣盖提、纳斯卡、格拉纳达、拉文塔、两个文化改良城邦、墨西哥、奥克兰、阿瑜陀耶等等。
众所周知,探索和控制有用城邦是玩家游戏过程的重中之重。一个新探到的城邦,可能就会对整体布局起重大影响。除先前举例的墨西哥与辐射建筑外,欣盖提康提影响发教倾向,拉文塔格拉纳达等改良城邦影响地块布局和上人口需求,奥克兰南马杜尔影响坐水倾向和改矿需求,多科邦影响铺城压力,例证太多不一一列举。总而言之,尽快探到和控制强力城邦会极大减小基建压力,从而加快游戏进程。

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