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睿评环世界应该从缺氧学习的100个先进经验

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黑心工厂镇楼,缺氧老登过来当环世界小登,很多地方不适应,这就来一个个睿评。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-02-09 17:07回复
    1.工作优先级。
    环世界本质上只有小人优先级没有工作优先级,多个操作台的同一类型任务无法排序,需要优先工作唯一的办法是右键手操。
    为什么不做呢?
    更别提警报系统,缺氧的红黄双警报真的是好东西,环世界警报唯一用途是灭火


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2026-02-09 17:11
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      2026-04-18 13:39:30
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      2.时刻表
      环世界的时刻表不能说有用,只能说完全没用。缺氧三玩俩睡,每个小人起床都是满状态。
      环世界我安排了三个医生轮班,结果三个医生动不动给我一块去睡大觉,让我受伤小人等死。把任意改成工作,压力又当场爆炸。
      每次早上想出征,把队伍拉出来一看,好家伙不是没睡就是没吃,还有没玩爽的


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2026-02-09 17:16
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        3.技能衰退
        做得很合理,下次别做了。6000血本买的20社交带谈判基因的美狐奴隶,让她转正干了半年掉到18了绑了一排囚犯搁那天天教化也补不回来。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2026-02-09 17:38
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          这也算黑心工厂?我的尿液制氧原地睡觉谁给我补啊?


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-02-09 17:53
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            很正常,环世界更偏向模拟真实。缺氧小人如字面意义,就是培养仓复制人。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-02-09 20:30
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              第100个


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2026-02-09 20:52
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                有没有永不遗忘技能的mod,下了个技能无上限mod,但是后面遗忘速度太快了,完全练不上去


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2026-02-09 23:43
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                  2026-04-18 13:33:30
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                  米是真的正义啊,一把脉冲机枪几乎是单挑了6000的袭击,其他人都在看戏。顺便把我墙打烂了。
                  顺便一提专属科技树真的是变态设计,打个整合包乱成一锅粥不说,研究点数更是蛋疼无比,我拉了500%+非常快,都挡不住家里种族大杂烩,各个缺衣少穿。像蒂尼玛那种直接跟随正常科技树解锁不是挺好的,
                  继续更


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2026-02-10 02:39
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                    缺氧应该从环世界学习的先进经验:应该允许负智人攻击其他负智人,这样你就不会对着那个压力反应拆蒸汽室墙的害群之马血压爆表了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2026-02-10 02:43
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                      3.温度系统
                      虽然说缺氧的温度系统可以说是做到了极致:导热,热容,相变,对流。靠一格一物把温度系统玩出了花。
                      但是同样是一格一物,环世界的温度系统也太ruozhi了。去了解了下,感觉我的大脑受到了侮辱。
                      顺便问下,环境温度老是不对头是什么情况,落地的时候看的11-27,可是天天不是零下就是37,我玩裸体主义一不注意娃娃脚指头都被冻掉了。。。只能塞塑型仓救回来。
                      顺便问下蒂***小灰是不是有龙人同款自愈,脑袋都少了半个一不注意治好了


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2026-02-10 02:46
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                        5,该死的压力反应随机触发是谁设计的
                        别的压力反应我都能忍,暴力是真的无解。缺氧砸几台机器是无所谓,环世界直接奔着屠人来了。
                        龙娘触发了个暴力,一拳头把我的小人族半个身子都打没了,还剩37%。
                        缺氧这个压力槽和心情槽分开,崩溃需要读条的设计非常好,环世界连吃几个负面心情就没救了。
                        吃了个强冲击-38,整个基地都在梦游。


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2026-02-10 02:56
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                          要是环和缺氧能捏起来那以后吧里就只剩老登了,萌新看了一眼十几万字的新手入门教程直接吓哭了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2026-02-10 07:09
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                            我来说一个,环世界要学缺氧有z轴


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2026-02-10 08:54
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                              2026-04-18 13:27:30
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                              优先级那个很多人没理解,我重新解释下。
                              缺氧小人的工作逻辑是,
                              警报10+小人优先级1-5+项目优先级0.1-0.9+距离优先级0.01-0.09。
                              也就是说,我可以在两块不同的田,一个画9一个画1,这样种植小人就会优先种9这块地上,离自己最近的地块。而不是专职种植的小人,则会干完了自己的才来。
                              拉黄色警报则直接+10,有空的全部赶过来。红色警报则是关闭生存本能,哪怕小人会死也会赶过来。
                              比较典型的就是枯萎病和灭火,拉个警报所有人就过来了,不需要重新调每个人的工作优先级。


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2026-02-10 15:11
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