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回复:攻击-伤害、防御-幸运之关系经过N次试验得出的结论【申精】
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__兜里空空灬╮
青川流
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16楼
2011-04-11 23:15
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a79123879123
绒球花
8
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前排··顶技术帖··
17楼
2011-04-11 23:28
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蒙面雨人
菖蒲冠
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好帖留名
18楼
2011-04-12 07:05
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linelf0102
狼耳朵
9
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楼主骗小孩呢
攻击1200 伤害720 单发伤害到不了2160
19楼
2011-04-12 08:12
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贴吧用户_0AKQEa7🐾
玲珑锦
1
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后台公式真的这么简单么……不是很靠谱
20楼
2011-04-12 08:48
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大福雨果
夹竹桃
5
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这个我只能说有待考证
IP属地:上海
21楼
2011-04-12 09:34
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dai_dai_dai_da
今夕月
6
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回复:19楼
理论上最高是2160 实际上打偏了 可能只有2050-2100 你试试看 (0护甲0防御的怪物比如黑暗)~\(≥▽≤)/~
22楼
2011-04-12 09:40
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d3x2q0320
今夕月
6
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回复:22楼
黑暗第一关的怪物没有护甲?我去试试
23楼
2011-04-12 10:08
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linelf0102
狼耳朵
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回复:22楼
我试过了,不加道具单发1850左右,黑暗boss。
对攻击、伤害关系,做得最好的是无聊的僵博。
攻击2.5~3点=伤害1点
僵博认为公式为:
造成伤害=伤害X(1+攻击/1000)乘k ,k=1.25~1.3
由于他没有深入研究,k的设定成为了一大败笔。但他的线性复归是很有道理的,基本数据也充分。
我认为:
造成伤害=(伤害+攻击/10)X(1+攻击/1000)
用攻击1220 伤害721验算。
僵博公式结果为2000-2080
我的公式,结果为1871
你的公式,结果为2160
实测结果是1850
偏差大小,一目了然。
24楼
2011-04-12 10:16
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贴吧用户_0AKQEa7🐾
玲珑锦
1
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回复24楼:
楼上公式也不对……我1230攻击748伤害打1+80
算出来3300+
实际3500+
25楼
2011-04-12 10:28
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linelf0102
狼耳朵
9
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伤害和攻击宝珠的优劣判定:
令现有伤害为D,拟镶嵌宝珠伤害为ΔD,现有攻击为A,拟镶嵌宝珠攻击为ΔA,则计算式
f(X)=(ΔD-ΔA/10)/D-ΔA/(1000+A)
若f(X)>0,则伤害优于攻击
若f(X)<0,则攻击优于伤害
以攻击1200,伤害720,比较攻击S4 (72攻击属性),和伤害S4 (25伤害值)为例
此时f(X)=(25-72/10)/720-72(1000+1200)=-0.008
因此,S4攻击强于S4伤害
26楼
2011-04-12 10:31
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linelf0102
狼耳朵
9
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回复:25楼
3500/3300=1.06, 这个偏差你觉得算很大吗?
27楼
2011-04-12 10:33
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linelf0102
狼耳朵
9
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回复:25楼
要测就要测基础数据,即单发不加道具伤害。加道具因打击部位不同,偏差很大。可高达15%!
28楼
2011-04-12 10:35
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贴吧用户_0AKQEa7🐾
玲珑锦
1
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多200输出……再加个怒呢……再乘以2呢,如果暴击呢……那输出差多少……
29楼
2011-04-12 10:37
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2026-08-19 17:14:19
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dai_dai_dai_da
今夕月
6
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回复:24楼
我等等换下武器 试试 给图 不管对错 让大家看看~\(≥▽≤)/~
回复:25楼
你那是加道具后的的 是347还是346?
按照347的换算 你的3500+伤害 比单发威力大
0.9+0.9×0.7=1.53 你的3500+伤害 比单发威力大153%
按照346的换算 你的3500+伤害 比单发威力大
0.9+0.9×0.8=1.62 你的3500+伤害 比单发威力大162%
推算出你的单发威力大约是
347约等于2287
346约等于2160
按照我说的公式套用你的攻击1230伤害748得出的最高理论伤害值为2281
故得出你肯定是346打出去的
30楼
2011-04-12 10:38
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