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回复:攻击-伤害、防御-幸运之关系经过N次试验得出的结论【申精】

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回复:89楼
攻击比伤害好,肯定的。3点攻击>1点伤害


94楼2011-04-12 13:11
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    回复:86楼
    你说的1730-1830   都相差200-300了 老大 这是偏差吗? 300点伤害值 要增加多少伤害或者攻击才能造成?


    95楼2011-04-12 13:11
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      2026-08-19 20:31:57
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      公式对不对姑且不论,逻辑性上就不正确。
      不能把防御、幸运、护甲相关的系数引入,没有什么实际参考价值。


      96楼2011-04-12 13:12
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        就S4攻击比S4伤害多打血吧、但是攻击减少体力


        97楼2011-04-12 13:13
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          回复:95楼
          截图有何难?我中午特意花了半个小时去测的,在宿舍,没时间发了。
          只不过你的研究太高端,也太片面。
          只分析高的,不分析低的。数理公式基本靠猜。


          98楼2011-04-12 13:13
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            谢了 不过伤害3加的战斗力多 看起来牛


            99楼2011-04-12 13:13
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              回复:95楼
              300点最终伤害值,一般要武器1到1.5改差距才会造成。
              我是想象不出同一代理能测出这么大偏差,还是多次偏差。


              100楼2011-04-12 13:15
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                回复:96楼
                老大……我不好怎么说了,,我前面就说过先幸运按比例压缩对方防御后,再攻击减对方防御,直到对方防御为0或者自身攻击为0后,再加上自身的伤害计算伤害值嘛


                101楼2011-04-12 13:17
                回复
                  2026-08-19 20:25:57
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                  听不懂了 不过 我还是用3防御和3攻击吧


                  102楼2011-04-12 13:18
                  回复
                    那这么问,282的护甲,800的防御,加S3护甲和S3防御哪个比较好些。。。求分析。。。谢谢大神们。


                    IP属地:北京103楼2011-04-12 13:19
                    回复
                      回复:101楼
                      数理分析在哪里。统计数据在哪里?


                      104楼2011-04-12 13:19
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                        回复:103楼
                        S3防御啊,对于攻击力小的时候,护甲更好。
                        但你吃力往往是由于Boss的大招,比如邪神,因此防御效果远胜护甲。


                        105楼2011-04-12 13:21
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                          回复:105楼
                          哦,这样啊,不过竞技时打雷霆的话,会不会杯具?


                          IP属地:北京106楼2011-04-12 13:22
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                            对于攻击伤害孰好孰坏,还要看对方的防御护甲和自己的幸运,否则根本无法判断。
                            不过据我的经验,就竞技来说,幸运为基础,伤害次之,攻击最次。
                            副本(英雄难度)的话除了黑暗(第二关除外)完全不要求幸运之外,其他副本要保证800幸运,其次攻击,然后伤害。


                            107楼2011-04-12 13:22
                            回复
                              2026-08-19 20:19:57
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                              回复:101楼
                              事实上不是压缩。你可以做实验看看,波沽英雄最后一关,810幸运打的最多,其他属性不变的情况下,即使是1200幸运,也打得和810幸运一样多,所以不存在压缩一说


                              108楼2011-04-12 13:24
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