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回复:攻击-伤害、防御-幸运之关系经过N次试验得出的结论【申精】

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也就是说
输出结果就是
自身幸运压缩对方防御
自身攻击减去对方防御
自身幸运首先压缩对方的防御
然后自身攻击             先-对方防御压缩你的伤害百分比
然后剩余的攻击+伤害        再-对方护甲
                           终=最终伤害值



109楼2011-04-12 13:24
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    回复:108楼
    如何不存在???
    800点幸运 就已经把 炸弹人的防御压倒底了
    12000点幸运 还是把炸弹人的防御压到底 可能有细微差别看不出
    我前面就打了个比方哦 老大
    10M的文件压缩后剩1M
    100M的文件压缩后剩余10M
    那换个例子呢?
    10M的文件压缩后剩1M
    14M的问价压缩后剩1.4M
    这个1M和2M的细微差别就不能看出来了
    


    110楼2011-04-12 13:27
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      2026-08-21 23:56:29
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      回复:109楼
      有道理,但是有没有参考价值呢?原理和应用可是两码事哦,按照你说的,我还是不知道我多少幸运能打多少防御,应该配多少攻击,多少伤害


      111楼2011-04-12 13:28
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        回复:108楼
        你这个本身就存在漏洞
        按照你的说法 810点幸运破了对方防御 应该就打对方很疼 能到800+幸运的 打0防的怪起码也有2500血量, 但为什么目前我1000+伤害 1000+攻击 950+幸运 345打出来的伤害值 还只能掉炸弹人2200的血量 这说明 他防御压缩到一定程度了 再压缩也压低不了多少了 你想想是这个理吗?
        


        112楼2011-04-12 13:30
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          回复:110楼
          如果是压缩,输出增加是不是应该随着幸运的增加逐渐减小,呈线性曲线?
          但是事实,当打黄金炸弹人幸运少于810的时候,每增加同样点数的幸运,输出增加数值几乎的一样,而到810幸运的时候,输出增加戛然而止~ 非常近似直线,有悖于你的压缩理论,我想这是很简单的数学道理


          113楼2011-04-12 13:32
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            回复:112楼
            呵呵,忽略掉了护甲


            114楼2011-04-12 13:34
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              回复:111楼
              大叔我们讨论一下试验一下 我晚上还会继续试验
              我准备做以下试验 先对方0防 0护甲
              然后对方 只有防御
              然后对方 只有护甲
              然后对方 有防御+护甲
              然后我自己试试不同幸运度和低于40的幸运打对方
              然后我试试 幸运高于对方防御   幸运等于(略高)防御 幸运等于(略低)防御 幸运低于防御 幸运明显低于防御的结果
              


              115楼2011-04-12 13:34
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                回复:110楼
                你的思维太不精确。
                一,要看测量手段的精度。
                二,要看偏差的大小。


                116楼2011-04-12 13:34
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                  2026-08-21 23:50:29
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                  回复:108楼
                  炸弹人王不是说没有护甲吗只有防御吗 我记得哪个代理的游戏攻略写的,作者是GM。我才做的参考


                  117楼2011-04-12 13:35
                  回复
                    回复:116楼
                    和你讨论感觉很难你知道吗 硬要鸡蛋里挑骨头 谁不知道偏差 肯定是说自己的最大输出值的大概范围


                    118楼2011-04-12 13:36
                    回复
                      回复:115楼
                      好的,我也很喜欢研究这些。有时间一起开房间测算数据


                      119楼2011-04-12 13:37
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                        你们要开房


                        120楼2011-04-12 13:38
                        回复
                          要研究这个问题
                          基础是研究无防御无护甲的情况。
                          没有这个基础,所有的研究都是浮云。
                          无防御无护甲,目前黑暗小怪被认为是符合的。
                          我实验数据和楼主数据有差异,这可能是代理造成的。
                          楼主不应急于研究有防御护甲的情况,而应改变攻击和伤害值,用大量数据来推导一个完整的公式,而不是一个片面的,只适用于600攻击,600伤害以上的公式。
                          只有实验数据是最有价值的。猜测都基本不靠谱


                          121楼2011-04-12 13:38
                          回复
                            回复:113楼
                            这个没试过 挖个BG坑不难 晚上我给出测试结果 分别用接近的攻击伤害 一个810幸运 一个800幸运 输出 明天给结果


                            122楼2011-04-12 13:38
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                              2026-08-21 23:44:29
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                              你差10 幸运测试结果不准的…最好多差点、毕竟难保证两次刚刚好打同一个位置


                              123楼2011-04-12 13:40
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