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貌似只能发到快雪之为什么我认为鸣潮 的战斗系统不如终末地的

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起个爆点的名字吸引下小红点,鸣潮开服玩家,中间没断一直玩到3.0,一个终末地开了一个越来越无聊卖号退坑了。鉴于真有神人来用所谓的角色堆料来赢,那开个贴讲一讲鸣潮的战斗。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2026-04-14 08:03回复
    首先,客观事实上来说,单说角色堆料。终末地确实不如鸣潮。因为本质上二者就不是一类型的游戏,单论这个对比的荒谬程度类似与一个长跑运动员和足球运动员比百米成绩,一个赢完全长不了脸只觉得有病的东西被反复拿出来大赢特赢并不能让人觉得多么牛逼。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2026-04-14 08:03
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      2026-04-17 22:45:35
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      他刚发的帖 等他更新再偷


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2026-04-14 08:04
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        你这么急着搬别给雪宝宝吓尿了不敢更了


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2026-04-14 08:10
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          说会战斗,很多后来的鸣潮玩家并没有意识到一件事那就是鸣潮本来是个二测要褒姒的游戏,相当多的设定都是上线前临时改的。单以战斗系统来说,鸣潮抽象的同时有着轮切和合轴两套完全不相容的输出手法。必须要指出,这种改变救了鸣潮一命。原本的合轴战斗系统对玩家的要求太高了,绝大多数的玩家对此也没有学习意愿。但轮切这种改变不知是过于仓促还是其他原因,他存在一个很严重的隐患:难以交互,极其自闭。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2026-04-14 08:11
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            能让快雪饱饱说下zmd战斗的缺点吗


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2026-04-14 08:12
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              能等他发完再搬吗,别给他吓到烂尾了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-04-14 08:15
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                IP属地:广西来自Android客户端8楼2026-04-14 08:20
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                  2026-04-17 22:39:35
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                  湾湾也有雪宝宝啊


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2026-04-14 08:24
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                    搬这么快


                    来自Android客户端10楼2026-04-14 08:25
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                      有股味


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2026-04-14 08:28
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                        鉴于吧里不是所有人都玩过鸣潮,稍微解释下。合轴指:利用动作前摇期间进行切人,前一个角色会完成原本的动作再消失这个机制,通过频繁切人来实现多人同时攻击。轮切指:利用每个角色的切人能量条打满后,给下一个角色提供数值可观但切人消失的buff,实现主c角色高质量输出。


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2026-04-14 08:33
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                          可以看出两种输出模式的区别已经大到成为两种类型游戏的战斗逻辑。而很明显的是,绝大部分玩家,对合轴这种高门槛的战斗打法是并不感冒的。不难想象如果鸣潮用合轴作为唯一战斗模式上线,大概率会变成小众圈子的好评游戏然后死掉。


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2026-04-14 08:33
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                            世界上所有事情不都是正义战胜邪恶的。很可惜,这次邪恶赢了。


                            IP属地:江苏14楼2026-04-14 08:35
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                              2026-04-17 22:33:35
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                              长离船长露帕嘉贝:我也不能合轴吗


                              IP属地:贵州来自Android客户端15楼2026-04-14 08:35
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