你要相信一个道理,没人会玩同类游戏的第三个,所以要走精细化赛道要做得最精,三测版本和公测版本的问题在于正常的及格线是60/100,但如果你要走拉得足够大差异化的赛道,你是一定会被抨击的,你得90/150分制
这是一个天平,一边是你做差异化的部分,另一边是目前大伙熟悉的部分,你没能达到让大多数人接受,那就是在已有熟悉的部分下的力度还不够让天平倾向你这边,你后续要做的其实也非常明确的,
假设这是目前大众的风评,这里的10分是市场参考
剧情4/10
战斗7/10
演出6/10
玩法4/10
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剧情9/15
战斗10/15
演出9/15
玩法16/20,以这个优先度和目标补足