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吧主知道制作组怎么看待骨妹的两费体系吗(0费奥斯提打4用两费卡后回手,以及1费能力用两费卡叠4甲)这两张卡的设计理念是什么,后台的抓取率和胜率又怎样 我在a10玩了20局骨妹这两张卡的抓取率都是0


IP属地:广东来自Android客户端31楼2026-03-22 16:46
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    我塔一1600小时 最多战士猎豹30+连胜,塔2 目前游戏110h+ 骨妹已经36连胜了。但我感觉多半的局都在蠕动,没有塔一连胜时成型后掌控卡组的感觉,我觉得很大程度是启动问题,因为骨妹卡组收益后置,即时抽牌能力不强,所以必吃战损,boss我是有信心过的,精英是一个不敢进的。会不会很多骨头人和我是一样的感觉,但实际胜率很高?才导致骨妹被砍


    IP属地:福建32楼2026-03-22 16:47
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      2026-04-20 21:52:01
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      A测B测是什么意思


      IP属地:上海来自Android客户端33楼2026-03-22 16:53
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        听说还要删减问号删牌事件,求求你给洁批一条活路吧


        IP属地:浙江来自Android客户端34楼2026-03-22 16:54
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          快把新的更新端上来吧。


          IP属地:广东来自Android客户端35楼2026-03-22 16:56
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            二代地图不知道是怪的压力太高了,还是就是没做好,感觉没一代舒服


            IP属地:广东来自Android客户端36楼2026-03-22 16:56
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              看数据本来就是对的,原初之爪用了才知道真的很强,三张搜寻基本不可能鬼抽。
              还有来生被大大低估了,但为什么被低估我也不知道,这卡在抓取率不低的情况下胜率第一高,如果说是不会的打低进阶抓的所以胜率高更解释不了,因为高手打a10胜率肯定比萌新打a0高。
              我只能猜这卡结合初始卡组算6/6铁斩波,然后提供稳定性弱怪强怪保血线很强,保证更高血量见精英所以厉害吗?


              IP属地:河南来自Android客户端37楼2026-03-22 16:59
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                吧主会把贴吧里的反馈转述过去吗?有个分析一层怪物设计问题的贴我感觉讲得很有道理


                IP属地:江苏来自Android客户端38楼2026-03-22 17:03
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                  2026-04-20 21:46:01
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                  能不能问下历史记录能不能改成像一代一样,现在的用着太难受了,没法分职业,找之前的对局要一下一下点扒拉好久,联机和单机也不能分开


                  IP属地:江苏39楼2026-03-22 17:05
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                    我已经f2很多次了,非常想知道制作组等人到底是怎么看待骨妹这个角色的卡组设计和强度的,就他们这个砍的方式我实在对此非常好奇。
                    就说违逆为什么要砍,那猎宝为什么不砍中和?中和也很有用,它的强度有超模到破坏了平衡需要砍吗?没有违逆骨妹能用的过渡白防有哪些可以撑起来她的召唤和运转能力呢?不会制作组觉得增生和吸引仇恨的数值是够用的吧?
                    你说骨妹多段虚弱还有苹果,但是苹果是蓝卡消耗,蓝卡和白卡的概念是完全不一样的。我就说如果没有违逆,均卡骨妹怎么稳定打实验体?苹果是消耗一次性的,3阶段怎么活呢?弱化也同样是蓝卡。更不要说实验体其实也非常克制需要启动的小卡组。


                    IP属地:湖北来自Android客户端40楼2026-03-22 17:08
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                      我刚刚想到一个灾厄的加强方案,根据灾厄的动画,被灾厄杀死的敌人会被拖进地里。既然这样为了更符合动画表现,像区和地精那种为什么不做成直接斩杀的效果呢?当然门扉除外(


                      IP属地:江苏来自Android客户端41楼2026-03-22 17:09
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                        挺想看安东尼阿b直播回答问题


                        IP属地:湖南来自Android客户端42楼2026-03-22 17:10
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                          用中国ai呗,美国又没墙


                          IP属地:广东来自Android客户端43楼2026-03-22 17:11
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                            无限导致数据失真我倒是真没想到这个方面


                            IP属地:重庆来自Android客户端44楼2026-03-22 17:13
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                              2026-04-20 21:40:01
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                              有沟通就是好事 现在我个人是感觉还是怪强度太厉害 好多卡都好菜 拿了能多苟会 不拿就死了 好多把都是蠕动到二层三层道中蛆死了 期待有更丰富的调整


                              IP属地:广东来自Android客户端45楼2026-03-22 17:13
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