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回复:《消逝的光芒》前总监:玩家的意见可能错了,但情绪永远不会

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对啊,其实很早就有类似的观点嘛,不要听玩家的具体意见,而是要重视他们发声的现象并去深究原因并解决。


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2026-05-25 16:55
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    还真是,很多时候玩游戏不就图个情绪吗。如果在游戏里摘棉花能让我感到快乐,那我就会去老老实实摘;如果这个过程让我觉得不爽,那就直接修改器启动。


    IP属地:重庆来自Android客户端17楼2026-05-25 16:55
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      2026-06-26 05:52:49
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      没问题,很多玩家确实不会提意见,或者说提的意见非常脱离实际,只能说制作组要有一定的判断力


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2026-05-25 17:22
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        正论。我歪一下楼,王国之泪的组装载具,力矩、角速度什么的完全不遵守现实物理规律,但是遵守“玩家下意识觉得的物理规则”,这是最高级的游戏理念,满足了玩家的下意识情绪需求,而不是像某些斯拉夫野狗游戏扯什么“硬核”而完全不顾玩家感受。


        IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2026-05-25 17:35
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          我概括一下,就是:玩家愤怒的提出具体修改意见可以无视,因为不专业,会帮倒忙;但是这份愤怒是实打实的,不可以轻视,要在产生愤怒情绪流的游戏内容上找到需要整改的地方。


          IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2026-05-25 17:39
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            没啥问题,其实只要去一些经常下场和玩家交流的独立制作组评论区看看就能知道,大部分人屁都不懂,一堆拍脑门意见


            IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2026-05-25 17:41
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              哈哈,笑死,现在基本所有现代游戏公司都很讨厌看到玩家在游戏里玩爽,千方百计劝退你。
              最近在war3一个自定义地图群那个**作者就是,一个战棋类地图给你整个动态概率,五费卡全场16张,想追满五星几乎不可能,
              问就是追五星是无脑的,没运营的,就想让你碟属性然后看自己的棋子跟几十万血的boss在那对A。没错,就是对A因为他数值给的很低,不管是作为升星的技能增幅还是用木头叠的属性几乎忽略不计。只能靠升星给的基础增幅提升伤害,然后这个基础增幅是什么样的呢,以五费卡举例,四星是4200基础,五星直接44444。普遍都是这样,就给你一种他明知道但就是要让你按他想法玩的恶心。
              这还不算这个地图里不同体系幽默的强度差距和完全随机的天赋抽取,有的体系只需要上人就能平推,有的体系你要给自家大哥养到五星还要给她抽齐三个专天才是个人。


              IP属地:河南来自Android客户端22楼2026-05-25 17:59
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                还真是,玩游戏王看玩家自制禁卡表,那真是100张里95张都狗屁不通,充斥着各种一拍脑袋,连坐,二极管滑坡,相比之下可乐妹做的禁卡表那真是眉清目秀,只要搞明白底层逻辑是卖新卡基本操作逻辑都很清晰


                IP属地:中国香港来自Android客户端23楼2026-05-25 18:03
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                  2026-06-26 05:46:49
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                  很有道理啊,建议所有游戏制作人都来学习


                  IP属地:上海来自Android客户端24楼2026-05-25 18:09
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                    确实


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端25楼2026-05-25 18:11
                    回复
                      之前听国内某厂的用研讲座时也有相似的概念,大概意思是“玩家其实不知道他们想要什么”,这个说法傲慢许多,但重点是游戏制作人如果是专业的,那就该做到“比玩家更知道什么是玩家想要的”
                      当然,他们的理论大概超出实际不少,他们实际上看不出来是那样做的


                      IP属地:广东来自Android客户端27楼2026-05-25 18:27
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                        确实,看一些心得视频也有制作人表示不要盲目顺从玩家的修改建议,说到底,制作人还是要明确自己要做什么样的游戏


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2026-05-25 18:28
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                          中肯


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端29楼2026-05-25 18:29
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                            有理


                            IP属地:福建来自iPhone客户端30楼2026-05-25 18:31
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                              2026-06-26 05:40:49
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                              说的非常正确。
                              要听玩家的声音,但不要听玩家的指挥。
                              玩家不一定知道他要的改进方向是什么,但他们一定知道现在不行


                              IP属地:北京31楼2026-05-25 18:35
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