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回复:《消逝的光芒》前总监:玩家的意见可能错了,但情绪永远不会

只看楼主收藏回复

正确的。要及时反馈玩家意见,但也不能全听玩家意见改


IP属地:广东来自Android客户端108楼2026-05-26 02:33
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    我有个自己的说法:玩家不一定懂怎么改游戏怎么做游戏,但玩家一定懂什么叫不好玩


    IP属地:山东来自iPhone客户端109楼2026-05-26 02:49
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      2026-06-26 10:32:52
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      确实有道理。但能做到的其实很少


      IP属地:浙江来自Android客户端110楼2026-05-26 02:51
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        说得好呀


        IP属地:浙江来自iPhone客户端111楼2026-05-26 03:03
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          客观的


          IP属地:天津来自Android客户端112楼2026-05-26 03:30
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            所以从听哪边声音大,最后又转回哪边人多,情绪够突出了,说的确实好听,还是看制作组自己


            IP属地:河北来自Android客户端113楼2026-05-26 04:14
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              但是现在玩游戏的人已经越来越巨婴了


              IP属地:北京来自Android客户端114楼2026-05-26 05:21
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                玩家自己内部都在打仗,而且还有沉默的大多数的问题。大家都在冲有时候就是情绪发泄和对游戏滑坡的恐惧。我认同他说的话,不过厂商自以为很有水平越改越烂的情况也不少吧。


                IP属地:江苏来自Android客户端115楼2026-05-26 05:35
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                  2026-06-26 10:26:52
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                  这也得看是哪方面的意见,是游戏机制造成的问题,就得用专业知识改,是剧情造成的问题就不用改,因为那个高尔夫球杆杀男主才是艺术。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端116楼2026-05-26 05:53
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                    说的有道理


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端117楼2026-05-26 06:10
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                      其实可以多参考地球ol里的数据,毕竟现实里刀不可能砍几下就坏了,游戏里做成易碎品肯定会降低玩家代入感。


                      IP属地:四川来自Android客户端118楼2026-05-26 06:34
                      收起回复
                        很有道理


                        IP属地:上海来自iPhone客户端119楼2026-05-26 06:57
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                          说话一套一套的,那个拉万不也丑的发昏


                          IP属地:四川来自Android客户端121楼2026-05-26 07:26
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                            猜你想说


                            IP属地:吉林来自Android客户端122楼2026-05-26 07:43
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                              2026-06-26 10:20:52
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                              做到再说,事实就是没几个会听取玩家意见的,更别说以制作组的视角解决问题了,更多的是一意孤行


                              IP属地:马来西亚来自iPhone客户端123楼2026-05-26 07:50
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