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回复:《消逝的光芒》前总监:玩家的意见可能错了,但情绪永远不会

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这不是消光越出续作越拉的理由


IP属地:江苏62楼2026-05-25 23:16
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    这尼玛第一后裔就是纯纯反面典型了,只要白皮一叫唤,棒子就开始瞎几把改


    IP属地:北京来自Android客户端63楼2026-05-25 23:21
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      2026-06-26 14:02:30
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      所以为什么角色能这么丑


      IP属地:广东来自Android客户端64楼2026-05-25 23:23
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        当消费者投诉空调的时候,往往只是说它制冷不好,而不是去上手指导厂商怎样制作空调,但放在游戏圈就是另一番景象,很多玩家没分清游戏高手和游戏制作高手的区别。
        话虽如此,但我觉得现在大部分游戏厂商压根没在纠结这个问题,现在这帮b,能不和玩家对着干都谢天谢地了


        IP属地:山东来自Android客户端65楼2026-05-25 23:25
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          说得在理。拿绝地潜兵2来说,制作组箭头经常被喷胡乱平衡以及完全没有人去测试更改过后的内容,最近欧美社区就有人搞了私服,结果进去一看平衡的内容比制作组还离谱,比如原本是局内反重甲消除高威胁敌人吃资源的无后座力炮,伤害被削成了跟普通的一次性反坦克火箭筒一样,还去加强了完全不会去用到的清理低威胁杂兵的副模式,精英敌人压力多的时候根本没有多余的弹药用来清理杂兵集群。同一个游戏引擎整出战锤40K暗潮的肥鲨更幽默,全面听白皮的话对角色职业性能各种削削削,本身最高难度的浩劫模式固定队伍天赋装备是因为其他天赋装备完全支撑不了高难度,但是那些白皮因为玩得特别蠢又声势大觉得主流天赋装备太轮椅,就像是所谓美式霸凌里面的四肢发达的差生黄毛欺负学习好的眼镜仔一样。了解完详情之后只想加重自己对于白皮的种族骑士想法


          IP属地:广东来自Android客户端66楼2026-05-25 23:26
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            我自己有个类似的结论,玩家不知道自己要什么,但知道自己不想要什么。玩家喜欢惊喜,但惊喜里不能有恶心人的东西。


            IP属地:广东来自Android客户端67楼2026-05-25 23:28
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              还真是


              IP属地:辽宁来自Android客户端68楼2026-05-25 23:31
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                偏听则暗,兼听则明


                IP属地:河南来自Android客户端69楼2026-05-25 23:46
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                  2026-06-26 13:56:30
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                  对的


                  IP属地:广东来自Android客户端70楼2026-05-25 23:57
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                    很有见地,所以变成前总监了对吗


                    IP属地:浙江来自Android客户端71楼2026-05-26 00:06
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                      摸清楚用户真正的需求,这不是那个什么专业课的内容吗?工程师理论?忘了


                      IP属地:福建来自Android客户端72楼2026-05-26 00:10
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                        消光二代把枪删了,结果给玩家炎上好多回,后续还是加入枪械了


                        IP属地:江苏来自Android客户端73楼2026-05-26 00:11
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                          这个说的倒是有点道理


                          IP属地:美国来自iPhone客户端74楼2026-05-26 00:12
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                            IP属地:新疆来自Android客户端75楼2026-05-26 00:12
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                              2026-06-26 13:50:30
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                              太对了,我一直想说这话但不知道怎么说,经常玩游戏感觉某个地方不对,但去看别人的反馈又觉得他们没反应到点上,如果真按他们说的做了对游戏来说绝对是更糟的,应该告诉制作人哪里不对,让制作人以从业者的角度去修改,而不是直接告诉他们该怎么改


                              IP属地:新疆来自iPhone客户端76楼2026-05-26 00:14
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