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回复:【英雄连2数据汇总】(第二版)西德篇

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vg四星无加成太草了


IP属地:黑龙江来自Android客户端32楼2020-01-16 12:12
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    咕了半个多月啊?


    IP属地:江西来自Android客户端33楼2020-01-16 12:14
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      2026-04-20 19:41:19
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      【大众水桶吉普车】(Kübelwagen)


      IP属地:浙江34楼2020-01-16 18:56
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        价格:210人力;需求:基地建造
        生命:192;护甲:3/1.9;体积:14;视野:50,隐形探测:25
        人口:3;建造时间:30秒;重新占领需2人
        移动速度:7.6,加速度/减速度:4.5/5.8,转向速度:46;碾压等级:轻型
        武器:MG-34轻机枪(大众水桶吉普车)×1
        特殊:受到伤害减少20%;可以占领据点,占领和解除占领速度为1.15
        标签:轻型车辆;筒车;半履带车
        技能:
        步兵警觉:需要1星老练;免费切换技能,开启后速度减半,增加20米反隐形视野,同时将自身周围70米半径范围内的敌方步兵单位显示在小地图和战术地图上;切换冷却1秒;


        IP属地:浙江35楼2020-01-16 18:56
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          武器列表:
          1. MG-34(大众水桶吉普车)
          射程:0-35;距离判定:5/25/35
          单发伤害:4;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1.9/1.6/1.3
          参考dps:11.652/9.429/7.014
          参考dps(移动):2.203/1.948/1.807
          瞄准时间:初次:0.06-0.19/0.09-0.28/0.13-0.38;持续:0.06-0.19/0.09-0.28/0.13-0.38;前摇/后摇:0
          连射:时长:1.5-1.88/2-2.5/4-5;射速:8;集火:否
          冷却:0.94-1.31/1.25-1.75/1.88-2.63;装填:3.5-4;装填频率(轮):8-9
          移动惩罚:精度x0.5;冷却x0.125;连射时长×0.1
          水平转速:24°;射界:±30°
          特殊:对狙击手精度x1.5,在6/8/10米内出现额外目标时,精度x1.1
          老练
          可分享周围步兵经验
          1星——530exp——解锁步兵警觉技能
          2星——1060exp——增加20%移动速度,增加20%转向速度,增加25%加速度/减速度
          3星——2120exp——在脱离战斗后可以2.4HP/S自行维修
          4星——2650exp——增加20%开火持续时间,增加30%射击精度
          5星——3525exp——减少29%被击精度,增加0.007压制力


          IP属地:浙江36楼2020-01-16 18:57
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            【大众水桶吉普车】讨论楼:
            一汽(划掉)大众公司荣誉出品,因为其“水桶车”的历史别称而被别称为“桶车”(其实直译就是这个),西德阵营的前期基础载具。不需要油料开局就能出的轻甲单位尽管不能够提供无线电火炮加成,但是其能够占领据点的特性让他能够在前中期快速地扩大占领区域,在开阔地图上更是能够加快德军阵营的领土扩张速度,并且能够运用其高机动性偷点。
            在作战能力方面,古早时期的海桶车战术早已不那么具有价值,减少的护甲让其哪怕在轻步兵面前都相当脆弱,不过补偿的240等效血量(而且由于其实际血量为192,配合SP的高修理的情况下出勤率相当可观)让其能够生吃一发盟军中坦炮弹(例如说吃一发萤火虫炮弹跑路气死嘤嘤嘤玩家,亦或是手动排雷然后慢慢倒车回家)。在使用上尽管输出不算很高(而且走射稀烂),更加偏向于用一辆桶车作为西德前期交火的火力不足,运用其高机动型在对方步兵射程极限对对方造成持续性输出,其轻型碾压的载具特性更是能够remove对方战线上的前期步兵掩体,通过不断挤人走位打乱对方的输出节奏,所以在将其运用在交火上的时候,请投入一定的精力来操作这辆称得上是脆皮也称得上是肉盾的轻型载具。
            其他方面上,由于蹭经验机制的加入,使得筒车的老练升级速度比以往时期快了很多,以前难得一见的高星筒车技能也更容易出现;一星解锁的步兵警觉技能不但能够提供一个宽广的敌军步兵动向(包括隐形单位),25m的超大反隐距离更是能够去截杀对面的狙击手,三星之后解锁脱战自行维修功能,让这辆小型车辆变得更加恼火;5星之后解锁一定的压制能力,让其摇身一变成为移动机枪,所以练出一辆5星桶车是一个相当让对面恼火且“值得夸赞的功绩”。总体而言,作为一辆不需要油料的轻型多功能载具,桶车有着较为广泛的使用方式,请多加利用这个单位的价值(包括击毁后的5油料)


            IP属地:浙江37楼2020-01-16 18:58
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              【43型88mm反坦克火箭发射架“洋娃娃”】(Raketenwerfer 43 AT Launcher)


              IP属地:浙江38楼2020-01-16 18:59
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                价格:290人力;需求:基地建造,至少需要2人操作
                构成:43型火箭发射架×1,武器班组×5;人口:7;
                武器体积:10;武器护甲:70;武器生命:350;组员体积:1;
                视野:35,隐形探测:10
                建造时间:31秒;增援时间:4.75秒,增援价格:22人力
                武器:43型火箭发射架×1,kar-98k(武器班组)x3
                不能为组员提供掩体;可以驻守建筑和撤退;不会被压制;
                标签:班组武器;反坦克炮;洋娃娃
                技能:
                -伪装:需要1星老练;切换技能,脱战5.5秒后反坦克炮可以进行伪装,使敌人无法轻易发现;开启期间无法移动,仅能原地转向;


                IP属地:浙江39楼2020-01-16 18:59
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                  2026-04-20 19:35:19
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                  武器列表:
                  1. RPzB.Gr.4322破甲火箭弹
                  架设/解除架设时间:0.75/0秒
                  射程:0-50;距离判定:0/30/55;
                  单发伤害:160;精度:0.06/0.05/0.04;穿甲:200/190/180
                  瞄准时间:初次:0.13;持续:0.25-0.38;开火前摇/后摇:0/0.5
                  冷却:0;装填:3.8-4.3;装填频率(次):1
                  AOE半径:0.5;距离判定:0.15/0.2/0.25;AOE伤害:160/24/8;
                  散布:角散布:7.5°;最大径向散布:10;散布距离比:1;距离偏移率:0.25
                  射界:±35°;炮管水平转速:12;炮身转速:75
                  特殊:对于驻守目标有0.4倍精度0.25倍伤害;对步兵单位的伤害为0.25倍
                  2. Kar-98k(武器班组)
                  射程:0-35;距离判定:4/20/35
                  单发伤害:12;精度:0.25/0.18/0.15;穿甲:1
                  参考dps:1.539/0.606/0.366
                  参考dps(移动):0.730/0.271/0.157
                  瞄准时间:初次:0.06-0.16/0.56-1.41/0.88-2.19;持续:0.09-0.16/0.84-1.41/1.31-2.19;前摇/后摇:0/1.3
                  冷却:0.25/1/1.88;装填:1.5-2.6;装填频率(次):6-7
                  移动射击:精度-50%,冷却+50%
                  老练
                  1星——1080exp——解锁伪装技能
                  2星——2160exp——减少25%装弹时间,增加25%穿深
                  3星——4320exp——脱离伪装的第一击100%击穿同时增加25%伤害
                  4星——5400exp——增加15%移动速度
                  5星——7182exp——减少10%装弹时间


                  IP属地:浙江40楼2020-01-16 18:59
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                    【43型88mm反坦克火箭发射架“洋娃娃”】讨论楼:
                    因为其“洋娃娃”(puppchen)的别称而被别称为“娃娃炮”,历史上由于制作复杂的原因德三后期更偏好于坦克杀手,于是这玩意的应用其实有限;在游戏里边作为西德阵营的架设AT单位登场。与他的其他阵营同僚不同,娃娃炮是一个相当特立独行(同时争议挺大)的一个AT单位。从反面上来看,其只有55的较短射程(这还是加强过的,尽管说破甲弹的确容易飞,但是破甲弹同时高穿啊.JPG),不能为炮手提供掩护的量子炮盾,同时在最近改动之后,失去了特色之一的隐身移动偷载具,大大地限制了其使用方式以及使用效率;但是从另一方面来看,娃娃炮相较于标准AT只需290人力(当然加过20人力费用,这也是一点),所需的资源负担更小,能够自行撤退的能力再加上独一无二的5人非苏联架设(不过毛子捡了并不能变成7人)为其带来了另一种相当不错的生存能力,在攻击得手之后更是能够在对方的报复性反击面前逃之夭夭;同时作为唯一一个能够驻守进建筑的AT单位,能够在城区发挥出意想不到的作用(但是在房子里并不能锁定装甲,请注意)。
                    其他方面上,一星解锁的伪装能力尽管大砍过,但是依然是一个有一定作用的伏击技能,在三星之后更是能够为其造成具有不俗杀伤力的破隐一击。综上而言,作为一款独特的AT单位,娃娃炮有着较为特殊的使用方式,在合理的利用下,他能够取得许多传统AT单位做不到的战果。也是受版本影响使用方式发生最大变化的一个单位
                    p.s.有小伙伴问为啥破甲弹还会有穿深衰减,我想可能是因为距离远了打不中弱点吧


                    IP属地:浙江41楼2020-01-16 19:00
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                      【MG-34重机枪班】(MG-34 Heavy Machine Gun)


                      IP属地:浙江本楼含有高级字体42楼2020-01-16 19:00
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                        价格:250人力;需求:二本或三本已解锁过;一本建造
                        构成:MG-34重机枪×1,武器班组×4;人口:6;
                        武器体积:20;武器护甲:70;武器生命:350;组员体积:1.25;
                        视野:35,隐形探测:10
                        建造时间:25秒,增援时间:4.75秒,增援价格:22人力
                        武器:MG-34重机枪×1,kar-98k(武器班组)x3
                        标签:班组武器、重机枪、MG34、MG42
                        技能:
                        -穿甲燃烧弹:1星老练解锁,要求在架设状态启用,花费15弹药,机枪将立即进行一次2倍正常速度的装填,技能持续时间内伤害×2,穿甲+9,装填时间减半,子弹增加曳光特效;可以在驻防状态启用;持续30秒;50秒冷却


                        IP属地:浙江43楼2020-01-16 19:01
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                          武器列表:
                          1. MG-34重机枪
                          架设时间:3秒;解除架设时间:2.5秒
                          射程:0-45;距离判定:10/27.5/45
                          单发伤害:3;精度:0.68/0.5/0.28;穿甲:1.9/1.6/1.3
                          参考dps:19.005/10.264/4.042
                          瞄准时间:初次:0.06/0.09/0.13;持续:0.06/0.09/0.13;前摇/后摇:0
                          连射:时长:2.44/2.03/1.63;射速:15.4/14/12.6;集火:否
                          冷却:0.53-0.75/1.04-1.44/1.49-2.13;装填:6;装填频率(次):6
                          压制:0.0125;临近压制比率:0.8;传染半径:13
                          水平转速:25;射界:±60°;
                          特殊:在10/12.5/15米内出现额外目标,精度+15%
                          2. Kar-98k(武器班组)
                          射程:0-35;距离判定:4/20/35
                          单发伤害:12;精度:0.25/0.18/0.15;穿甲:1
                          参考dps:1.539/0.606/0.366
                          参考dps(移动):0.730/0.271/0.157
                          瞄准时间:初次:0.06-0.16/0.56-1.41/0.88-2.19;持续:0.09-0.16/0.84-1.41/1.31-2.19;前摇/后摇:0/1.3
                          冷却:0.25/1/1.88;装填:1.5-2.6;装填频率(次):6-7
                          移动射击:精度-50%,冷却+50%
                          老练
                          1星——360exp——解锁穿甲燃烧弹技能
                          2星——720exp——增加20%压制能力,增加30%武器转向速度
                          3星——1440exp——增加30%射击精度,增加20%开火速率,增加10%武器转向速度
                          4星——1918exp——减少15%被击精度
                          5星——2400exp——增加6点视野,增加8%射击精度
                          注:其他阵营获取时前三级老练需要400/800/1600exp


                          IP属地:浙江44楼2020-01-16 19:01
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                            【MG-34重机枪班】讨论楼:
                            作为德军机枪的另外一个主心骨,其重机枪式样在游戏里边作为西德的机枪架设单位登场。其在使用方式上与MG42相比大同小异,因为其较低的250人力价格,尽管输出能力较为低下但是压制能力依然相当优秀,是盟军步兵相当恼火的机枪单位,在西德并不脆弱的步兵阵线之后布置MG34能够快速地让对方的步兵集群快速失去作战能力,是一个相当合格的机枪单位,在一些情况下也是盟军眼馋的架设。拥有同款穿甲弹和高老练加成也使得他有一定的后期价值。使用时需要注意的是较低的输出能力可能会导致火力增强上来的盟军步兵强行点死射手,所以也要多加关注MG34的状态。虽说科技要求在一定程度上限制了他的发挥,但中期出一个弥补机枪的空缺以及辅助防守都是不错的选择,本质工作还是有保障的。


                            IP属地:浙江45楼2020-01-16 19:01
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