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回复:【英雄连2数据汇总】(第二版)英军篇

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2. 7.92mm贝莎同轴机枪(AEC):
射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
单发伤害:5;精度:0.48/0.47/0.46;穿甲:1
参考dps:11.913/10.330/10.490
参考dps(移动):5.956/5.165/5.245
瞄准时间:初次:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5;开火:0.06/0.09/0.13;前/后摇:0
连射:时长:1.69/2.25/3.38;射速:10;集火:是
冷却:1-1.5/2-3/3-4.5;装填:4-6;装填频率:9-10
移动惩罚:精度0.5;水平转速:同主炮;
特殊:对于狙击手有1.5倍精度;
老练:
1星——1160exp——履带射击技能效果强化


IP属地:浙江52楼2020-01-25 19:44
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    2星——2320exp——减少30%被击精度,增加20%移动速度,增加20%加/减速度
    3星——4640exp——增加20%转向速度,增加30%射击精度,减少20%装弹时间


    IP属地:浙江53楼2020-01-25 19:44
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      2026-04-18 10:26:18
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      【AEC Mk.III装甲车】讨论楼:
      拥有75mm炮的四轮小车,由于炮塔相对车体不太成比例所以叫“大头车”。75炮本身穿深高伤害足,而英军又是全游戏跳轻甲最早的阵营(纸皮车不算),所以这辆车对于德军轻甲来说相当致命,可以跟轻甲之王PUMA相爱相杀,甚至如果保留下来配合at等对于四号之流也可以起到相当大的限制作用;相对的,这辆车反人只有一挺同轴机枪,主炮溅射效果不佳,因此反人效果还是比较差劲的。烟雾技能可以提高生存性,同时在追杀或反追杀中可以上演各种骚操作。履带射击白板只有减速效果,但1星之后(其实两个白板一起打也可以)可以造成长时间的订死,让冒进的敌方装甲有来无回,是可以扭转局势的技能。作为科技树的分支单位,比起博福斯来说出场率更高,尤其是在1122的效果极佳,对于到场timing的把握是能否发挥其优秀实力的关键。
      p.s.履带射击打载人的小车会对其中的乘客也造成“引擎损坏”,很喜感的一个bug


      IP属地:浙江54楼2020-01-25 19:44
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        【 3英寸迫击炮阵地】(3-inch Mortar Pit):


        IP属地:浙江55楼2020-01-25 19:44
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          价格:350人力; 需求:二本存在,皇家工兵建造
          人口:8;体积:40;护甲:5;生命:700;视野:10 ;隐形探测:0
          建造时间:90秒(工兵)/120秒(草帽);
          武器:3英寸迫击炮×2;
          可以驻守一个步兵班,不可容纳班组武器;被摧毁时乘员死亡率50%;驻守时视野增加25,所有弹幕技能的冷却时间减少25%
          标签:防御建筑、英军阵地、3英寸迫击炮
          技能:
          -弹幕攻击:免费技能,指定25-115m之内的一个目标地区,两门迫击炮以更高的精度和速度各发射3枚迫击炮弹;20秒冷却;
          -烟雾弹幕:免费技能,指定25-150m之内的一个20×8的目标地区,一门迫击炮向目标地点徐进发射5枚烟雾弹,无散布;烟雾半径6.5m,持续20秒;40秒冷却;
          -蹲防:免费技能,阵地可以开启抱头蹲防,在20秒持续时间内无法使用任何武器和技能,阵地护甲增加5,生命值提升至4倍(相当于减伤75%,接受修理的速度减少75%);75秒冷却


          IP属地:浙江56楼2020-01-25 19:45
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            武器列表:
            1. 3英寸迫击炮(自动攻击):
            架设时间:0秒;解除架设时间:0秒
            射程:25-85;精度:0
            单发伤害:80;穿甲:35
            瞄准时间(第1/2门):初次:0.5/1;开火:1/2;射击前摇/后摇:2.1/1.2
            装填:6;装填频率:1
            散布:角散布:10°;最大径向散布:7;散布距离比:0.08
            AOE半径:4;距离判定:1/2/3;AOE伤害:68/40/20;友军伤害:2
            特殊:对于绿盾和驻守目标的伤害比率为0.5;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
            2. 3英寸迫击炮(弹幕):
            伤害属性同自动攻击;
            瞄准时间:初次:0.13-0.5;开火:0.13;射击前摇/后摇:2.1/1.2
            装填:3-5;装填频率:1
            散布:角散布:10°;最大径向散布:7;散布距离比:0.08
            老练:
            1星——480exp——减少15%烟雾弹幕技能冷却时间
            2星——960exp——减少40%弹幕技能冷却时间
            3星——1920exp——增加50%血量


            IP属地:浙江57楼2020-01-25 19:45
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              【 3英寸迫击炮阵地】讨论楼:
              英军科技树上除红烟外并没有曲射火力,因此在前中期大多数还是需要依靠布伦车或是狙击手来反制架设,当然还有另外一个方案就是这个玩意。属性来说并不出彩但好在一个坑里有两门迫击炮,所以火力还是很足的。平A被砍过之后射程毫无优势,好在主动弹幕的射程并没有砍而且cd很短,因此可以通过大量手操反制绝敌方曲线,凭借两门迫击炮的火力可以迅速打击对方的架设体系,干扰占点站盾步兵的效果是立竿见影的。顺便其打烟射程超远,接近榴弹炮的水准,而且是徐进烟雾,可以多多利用。缺点也很明显——一次性投入350人力显然对于二本刚起好还要补at或是aec的英军来说算是一笔巨款,不能机动的特性意味着一旦防线被突破这350人力基本就是白给的。很符合英军阵营特点的一个单位,适当的放弃机动性可以获得更大的战术优势,伺机寻找反击的机会。有经验的英军蹲起来上限很高,当然无脑蹲蹲不住下限也很低。
              我寻思着,通常起这个的英军有一部分也是被逼的——没曲线实在没办法了啊,当然租借法案或蓝帽等指挥官表示我自己有迫击炮出何必要拍迫坑呢。


              IP属地:浙江58楼2020-01-25 19:45
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                【博福斯40mm火炮阵地】(Bofos QF 40mm Emplacement):


                IP属地:浙江59楼2020-01-25 19:46
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                  2026-04-18 10:20:18
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                  价格:280人力30油; 需求:二本博福斯升级,皇家工兵建造
                  人口:10;体积:40;护甲:5;生命:1000;视野:35 ;隐形探测:15
                  建造时间:120秒(工兵)/150秒(草帽);
                  武器:博福斯40mm自动火炮×1;
                  可以驻守一个步兵班,不可容纳班组武器;被摧毁时乘员死亡率50%;驻守时视野增加25,解锁压制弹幕技能
                  标签:班组武器、英军阵地、防御阵地、博福斯
                  技能:
                  压制弹幕:需要有单位驻防;免费技能,指定40-80m之内的一个目标地区,博福斯将向目标地点发射25发曲射炮弹,属性见武器列表;80秒冷却;
                  蹲防:免费技能,阵地可以开启抱头蹲防,在20秒持续时间内无法使用任何武器和技能,阵地护甲增加5,生命值提升至4倍(相当于减伤75%,接受修理的速度减少75%);75秒冷却


                  IP属地:浙江60楼2020-01-25 19:46
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                    武器列表:
                    1. 博福斯40mm防空炮:
                    架设时间:0秒;解除架设时间:0秒
                    射程:0-45;距离判定:0/22.5/45
                    单发伤害:30;精度:0.775/0.46/0.36;穿甲:30/25/20
                    参考dps(不含AOE):37.516/22.267/17.427
                    瞄准时间:初次:0.25-0.38;开火:0.13;前摇/后摇:0/0
                    连射:时长:3-3.5;射速:2;冷却:0.38;装填:1;装填频率:3
                    AOE半径:1.5;AOE伤害:30;友军伤害:6;
                    散布:角散布:7.5°;最大径向散布:5.15;散布距离比:1;距离偏移率:0.25
                    水平转速:80°;射界:360°
                    压制:0.15;临近压制比率:1;传染半径:15;AOE压制系数:0.75倍
                    特殊:对驻守单位精度0.4伤害0.2;可以防空,对空秒杀率15%
                    2. 博福斯40mm防空炮(压制弹幕):
                    射程:40-90;距离判定:40/65/90;单发伤害:30;穿甲:70/50/40
                    瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;开火前摇/后摇:1/0
                    连射:时长:4.5-6;射速:2;冷却:6;装填:0;
                    AOE半径:3;距离:0.25/1.25/2.5;AOE伤害:30/15/6;友军伤害:1倍
                    散布:角散布:15°;最大径向散布:15.5;散布距离比:0.125;
                    压制:0.2;临近压制比率:1;传染半径:15;AOE压制系数:1倍
                    特殊:对驻守单位精度0.5伤害0.4;
                    老练:
                    1星——2000exp——增加50%转向速度
                    2星——4000exp——增加20%视野
                    3星——8000exp——增加50%血量


                    IP属地:浙江61楼2020-01-25 19:46
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                      【博福斯40mm火炮阵地】讨论楼:
                      是福布斯/博伊斯防空阵地!(确信,除非老有人读不对),这款40mm牵引式防空炮在游戏里边作为英军T2的直射阵地登场。作为中口径防空炮,除了对步兵等软目标有不俗的杀伤压制能力以外,对于德军各类轻甲而言也有一定的杀伤效率。不过在最近更新之后,博福斯对付陆地目标,尤其是轻型车辆的杀伤性下降了,给了白皮更多反应时间不说还经常放跑一些冒进的德军步兵,所以其更多的价值在于威慑而不是杀伤。不过在多次补正之后,它的本职防空工作终于能够有一定效率了;在进驻步兵之后,博福斯能够获得曲射压制弹幕技能,对于超出攻击范围以及在射击盲区的敌人软目标而言,是一个很好用的技能,在不减少正面战力的情况下可以进兵来增强阵地的战斗能力。


                      IP属地:浙江62楼2020-01-25 19:47
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                        三本单位

                        【半人马II型防空坦克】(Centaur Mk.II AA Cruiser Tank):


                        IP属地:浙江63楼2020-01-25 19:48
                        回复
                          价格:320人力100油;需求:三本建造
                          生命:640;护甲:160/80;体积:18;视野:35;隐形探测:10
                          人口:10;建造时间:55秒;重新占领需3人;
                          速度:5.2;转速:28;加/减速度:1.8/4;碾压等级:中型
                          武器:20mm双联装防空火炮×1;
                          标签:中型坦克、半人马


                          IP属地:浙江64楼2020-01-25 19:48
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                            技能:
                            爆发扫射:一星解锁;要求主炮完好;花费30弹药指定40m内的一个最长为20m的条形区域,主武器强制进行装填,炮塔转速提升10倍,对目标区域以10m/s的速度进行4轮水平扫射,属性见武器列表;60秒冷却
                            紧急加速:被铁锤路线的皇家工兵修理后获得;要求引擎完好;车辆可以免费进行一次加速,开启后车辆移动中受击精度降低25%,最大速度提高15%,加速度提高30%,持续时间15秒;若持续过程中引擎损坏则加速效果终止;技能使用后可以重新获得;


                            IP属地:浙江65楼2020-01-25 19:48
                            回复
                              2026-04-18 10:14:18
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                              武器列表:
                              1. Mk.II 20mm双联装防空炮:
                              射程:0-40;距离判定:15/27.5/40
                              单发伤害:14;精度:0.675/0.618/0.56;穿甲:30/25/20
                              参考dps(不含AOE):27.882/18.963/17.184
                              参考dps(移动):11.518/7.634/6.918
                              瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;前摇/后摇:0/0
                              连射:时长:1;射速:8;集火:否
                              冷却:1-1.19/2-2.38/2-2.38;装填:4-5;装填频率:7
                              AOE半径:0.5;AOE伤害:14;友军伤害:0
                              散布:角散布:7.5°;最大径向散布:4.15;散布距离比:1;距离偏移率:0.25
                              移动惩罚:精度0.5;连射时长0.75倍;散布2倍;
                              水平转速:100°;射界:360°
                              特殊:对驻守单位精度0.5伤害0.35;无视黄盾绿盾的精度加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位无论是否被命中都受到1点伤害;可以防空,对空秒杀率16%
                              2. Mk.II 20mm双联装防空炮(爆发扫射):
                              射程:0-40;单发伤害:15;穿甲:30/25/20
                              瞄准时间:0.01;前摇/后摇:0/0
                              连射:时长:2;射速:8;冷却:0;装填:0
                              AOE半径:3;距离判定:1/2/3;AOE伤害:15/8/4;友军伤害:8/1/0
                              压制:0.045;临近压制比率:0.8;传染半径:13;AOE压制系数:0.2/0.15/0.1
                              老练:
                              1星——1790exp——解锁爆发扫射技能
                              2星——3580exp——增加20%移动速度,增加20%加/减速度,增加20%转向速度
                              3星——7160exp——增加20%射击持续时间,减少20%武器冷却,减少25%装填时间


                              IP属地:浙江66楼2020-01-25 19:48
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