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回复:【英雄连2数据汇总】(第二版)英军篇

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【半人马II型防空坦克】讨论楼:
英军反人装甲,100fu相对便宜的价格,中坦身板和机动配合步枪级别精度的主炮,造就了它极佳的下人效率,在英军有着优质at的情况下不少英军都选择这个作为三本第一个单位,堪称步兵噩梦。无论是抓timing打压制、一线打击人海亦或是二线控图骚扰都是极佳的选择。一星后扫射为指向性技能,号称六亲不认扫,对不长眼的blob就是割草。双联装20炮的防空效率很高但是由于相对别人防空车的价格问题一般不出这玩意单纯为了防空,更重要的定位还是优质的反人车辆。
p.s.1星技能是是固定打4轮2个来回,所以拉越长打的越多


IP属地:浙江67楼2020-01-25 19:49
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    果然是不存在是阵营呢更新也没人看见


    IP属地:浙江来自Android客户端68楼2020-01-26 16:55
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      2026-04-21 06:45:09
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      都在看呢继续更啊


      IP属地:江西来自Android客户端69楼2020-01-26 17:28
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        话说英军这个阵营,真的适合1v1吗


        IP属地:肯尼亚来自iPhone客户端70楼2020-01-26 17:59
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          带嘤要更新啦QwQ


          IP属地:上海来自Android客户端71楼2020-01-27 05:14
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            看着呢


            IP属地:浙江来自Android客户端72楼2020-01-27 09:05
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              看着呢 有个问题想咨询一下楼主 英军那个特种兵团指挥官 他的那个技能守住阵线到底是怎么判定的 经常释放了以后只有一部分领土生效


              IP属地:上海来自iPhone客户端73楼2020-01-27 11:47
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                【克伦威尔IV型巡洋坦克】(Cromwell Mk.IV Cruiser Tank):


                IP属地:浙江74楼2020-01-27 18:52
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                  2026-04-21 06:39:09
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                  价格:340人力110油;需求:三本建造;
                  生命:640;护甲:160/80;体积:20;视野:35;隐形探测:10
                  人口:12;建造时间:55秒;重新占领需3人;
                  速度:7;转速:32;加/减速度:3/4.4;碾压等级:中型
                  武器:75mm主炮×1;同轴机枪×1;底盘机枪×1;
                  标签:中型坦克、克伦威尔
                  升级项:
                  坦克指挥官:英军坦克可以在领土内花费20弹药10秒,增加一名车顶指挥官,车辆视野增加10,主炮精度增加10%
                  技能:
                  烟雾弹:花费20弹药指定45m内的一个目标区域,主炮强制进行装填,1秒瞄准后向目标区域发射一枚烟雾弹;烟雾半径6.5m,持续20秒;移动不影响技能释放;15秒冷却;
                  紧急加速:被铁锤路线的皇家工兵修理后获得;要求引擎完好;车辆可以免费进行一次加速,开启后车辆移动中受击精度降低25%,最大速度提高15%,加速度提高30%,持续时间15秒;若持续过程中引擎损坏则加速效果终止;技能使用后可以重新获得;


                  IP属地:浙江75楼2020-01-27 18:52
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                    武器列表:
                    1. OQF 75mm主炮(克伦威尔Mk.IV):
                    射程:0-40;距离判定:0/20/40
                    单发伤害:160;精度:0.05/0.0375/0.025;穿甲:135/120/105
                    瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;前摇/后摇:0/0
                    装填:5.6-6;装填频率:1
                    AOE半径:2.5;距离判定:0.25/1/1.5;AOE伤害:160/64/32;友军伤害:80/16/1
                    角散布:7.5°;最大径向散布:6.4;散布距离比:1;距离偏移率:0.25
                    移动惩罚:精度0.5;散布2倍
                    水平转速:47.5°;射界:360°
                    特殊:对驻守单位精度0.4伤害0.25;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
                    2. 7.92mm贝莎同轴机枪(克伦威尔、丘吉尔):
                    射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
                    单发伤害:5;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
                    参考dps:7.739/5.142/3.444
                    参考dps(移动):3.870/2.571/1.722
                    瞄准时间:初次:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5;开火:0.06/0.09/0.13;前摇/后摇:0/0
                    连射:时长:0.56-0.75/0.75-1/1.13-1.5;射速:8;集火:是
                    冷却:1-1.5/2-3/3-4.5;装填:4-6;装填频率:9-10
                    移动惩罚:精度0.5;水平转速:同主炮
                    特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
                    3. 7.92mm贝莎底盘机枪(克伦威尔、丘吉尔):
                    射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
                    单发伤害:5;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
                    参考dps:5.809/4.714/3.180
                    参考dps(移动):2.905/2.357/1.590
                    瞄准时间:初次:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5;开火:0.13-0.5/0.19-0.75/0.25-1;前摇/后摇:0/0
                    连射:时长:0.56-0.75/0.75-1/1.13-1.5;射速:8;集火:是
                    冷却:1.5-2.25/2-3/3-4.5;装填:4-6;装填频率:9-10
                    移动惩罚:精度0.5;射界:±35°
                    特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
                    老练:
                    1星——1820exp——烟雾炮弹技能冷却减少33.33%
                    2星——3640exp——增加35%武器转向速度,减少30%装填
                    3星——7280exp——增加20%移动速度,增加20%加/减速度,增加20%转向速度,减少20%装填


                    IP属地:浙江76楼2020-01-27 18:53
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                      【克伦威尔IV型巡洋坦克】讨论楼:
                      除了被称为“护国公”之外,在部分玩家群体中有着“克爹”的称呼(我不是很确定为啥……),在游戏里边作为英军阵营的基础中型坦克登场(其实我一直很好奇水雷为什么加的是四型而不是五型或者是七型)。
                      作为带嘤巡洋坦克的代表之一,克伦威尔在游戏中有着不错的极速,加减速度以及加了又砍回去的(略微)小体积优势,是飙车党的最爱。在生存性上尽管护甲并不出色但是依靠不错的综合机动能够在一些局势中能够逃出生天(有些欧洲人的克伦威尔可以连跳四号5发,见到这样的海豹请打死),也因此有着“反人全靠履带”的别称;主武装方面,理应与75MM M3炮一样穿深的QF75在嘤国佬一丝不苟地把装药全部扣掉的情况下反倒远距离和近距离穿深低了一些,同时由于没有点50升级和高爆弹,故在反甲与反人武备方面比起75馒头来讲逊色一些(同样,有些豹子头的克伦威尔等效穿深高达300,见到这样的欧佬请立马击毙不留活口),对于完成中坦职能来说只能算马马虎虎。
                      技能方面上,拥有冷却极短,能够阻断视野的炮射烟雾弹(很有意思的一点是,嘤国人喜欢用抛射烟雾弹而美国人喜欢用炮射烟雾弹,游戏里边技能倒是反过来的),只要计算好主炮瞄准装填的时间,克伦威尔能够将一颗烟雾弹递送至合适的位置,也是一个实用的技能。总体而言,作为一个只有机动性较为出彩的中坦,所以其使用思路也与其他中坦不大一样,不是说不能干中坦的活,但经过合理操纵后,凭借它优秀机动性可以肆意穿插敌军阵线造成相当的破坏。


                      IP属地:浙江77楼2020-01-27 18:54
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                        【谢尔曼萤火虫坦克】(Sherman Firefly):


                        IP属地:浙江78楼2020-01-27 18:55
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                          价格:440人力145油;需求:三本建造
                          生命:640;护甲:160/95;体积:23;视野:35;隐形探测:10
                          人口:16;建造时间:60秒;重新占领需3人;
                          速度:5.3;转速:32;加/减速度:1.6/4;碾压等级:中型
                          武器: 17磅76mm主炮×1;同轴机枪×1;郁金香火箭弹(升级项)×2
                          标签:中型坦克、谢尔曼萤火虫
                          升级项:
                          坦克指挥官:英军坦克可以在领土内花费20弹药10秒增加一名车顶指挥官,车辆视野增加10,主炮精度增加10%
                          郁金香火箭发射架:在领土内花费30弹药10秒,在车体两侧增加一对郁金香火箭发射架,可以使用火箭弹攻击敌方目标
                          技能:
                          郁金香火箭弹:需要主炮完好和郁金香火箭发射架升级;花费80弹药指定60m内的一个目标地点,发射时主炮强制装填,依次使用左/右发射架各发射一枚60磅火箭弹至目标地点;被火箭弹击中的目标车辆会在8秒内失去所有视野,在2.5秒内禁用所有武器,转速和极速下降75%(可叠加),伤害属性见武器列表;60秒冷却;
                          紧急加速:被铁锤路线的皇家工兵修理后获得;要求引擎完好;车辆可以免费进行一次加速,开启后车辆移动中受击精度降低25%,最大速度提高15%,加速度提高30%,持续时间15秒;若持续过程中引擎损坏则加速效果终止;技能使用后可以重新获得;


                          IP属地:浙江79楼2020-01-27 18:56
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                            武器列表:
                            1. QF 17磅76.2mm反坦克炮:
                            射程:0-60;距离判定:0/45/60
                            单发伤害:200;精度:0.06/0.05/0.04;穿甲:260/240/210
                            瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;前摇/后摇:0/0
                            装填:8;装填频率:1
                            AOE半径:0.5;距离判定:0.15/0.2/0.25;AOE伤害:200/30/10;友军伤害:100/2/0
                            角散布:7.5°;最大径向散布:8;散布距离比:1;距离偏移率:0.25
                            移动惩罚:精度0.55;散布2倍
                            水平转速:18°;射界:360°
                            特殊:对驻守单位精度0.4伤害0.25;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
                            2. 7.92mm贝莎同轴机枪(克伦威尔、丘吉尔):
                            射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
                            单发伤害:5;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
                            参考dps:7.739/5.142/3.444
                            参考dps(移动):3.870/2.571/1.722
                            瞄准时间:初次:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5;开火:0.06/0.09/0.13;前摇/后摇:0/0
                            连射:时长:0.56-0.75/0.75-1/1.13-1.5;射速:8;集火:是
                            冷却:1-1.5/2-3/3-4.5;装填:4-6;装填频率:9-10
                            移动惩罚:精度0.5;水平转速:同主炮
                            特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
                            3. RP-3“郁金香”60磅火箭弹(左/右):
                            射程:0-60;单发伤害:120;穿甲:1000
                            瞄准时间:0.5(左)0.02(右);前摇/后摇:0.375/5
                            AOE半径:2;AOE伤害:120;友军伤害:0.5倍
                            角散布:1°(左)5°(右);径向散布:0(左)5(右);距离偏移率:0
                            特殊:无视地形,但会被障碍物阻挡;对驻守伤害0.25;对步兵单位的伤害变为33%
                            老练:
                            1星——2160exp——增加15%加/减速度
                            2星——4320exp——减少25%装弹时间,增加35%武器转向速度
                            3星——8640exp——增加30%射击精度,增加40主炮伤害


                            IP属地:浙江80楼2020-01-27 18:57
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                              2026-04-21 06:33:09
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                              【谢尔曼萤火虫坦克】讨论楼:
                              英军招牌td,魔改版大馒头,简称虫子。嘤国人将他们的17磅炮搬上了馒头,让其的穿深达到了一个优良的水平,在游戏里边作为嘤国人的TD单位登场。在很长一段时间内一直作为盟军最尴尬TD的角色,在这个版本因为有9辆萤火虫为了拯救带嘤TD力量组成偶像成功地攒了一些费用,所以这个版本内出场费用降低了,略微提升了其出场率。
                              武装方面,17磅的极限穿深比较优秀,不过衰减较大,同时由于主炮装填过于弱鸡,所以使用效果而言并不出色。其出彩点是三星之后200伤一发的主炮和获得车长指挥官(红茶观察.JPG)之后较为优秀的精度,所以在必要的时候,出一辆到两辆萤火虫作为后排输出还是一个可以接受的选择,三星后更是和喵王一样240一发,对付大件时的火力还是很优秀的;生存性方面,尽管有着炮塔和与馒头一样的正甲,但是其较为低下的速度(毕竟是M4A4车体)和接近手摇的炮塔转速(我懂了,是狼獾车组连夜偷了方向机)让其面对德军各类装甲突击较为脆弱,使用的时候应该保证其前排厚度(但是这样又会导致最后一炮打不出来……大嘤啊大嘤.JPG)。
                              升级方面除了因为提升视野和精度而一定要出的车长指挥官以外,最近升级减价的郁金香火箭弹让其的反甲控制能力获得了十足的增强(顺便床垫发射的也是这个RP-3,没想到吧.jpg),尽管发射要花费弹药并且会导致主炮重装填,但一发120伤害同时必穿的RP-3会让命中车辆失去战斗能力,在两发击中之后对方载具更是会进入几乎完全停摆的状态,作为装甲战起手防逃的技能而言相当关键,若需要萤火虫来完成这些工作的话,需要好好地学习如何使用这些火箭弹。比起盟军ADC坦歼、德军MT大件,萤火虫的定位更像是辅助控场,郁金香火箭弹的瞄准有点玄学需要多练习,实战中打中一轮就是强控带240的爆发伤害,配合其他单位可以轻松吃掉敌方车辆,以小小80弹药就能完成毛子用T34命换来的效果(T34:MMP),绝对赚回来这点弹药钱了。再者,挂了火箭的萤火虫真的很帅啊
                              总体而言,最近萤火虫的出场率提升了一些,但对于各位英军玩家而言,在大多数情况下都有比萤火虫更加重要的单位,出场的时候需要谨慎地规划自己的战斗序列。


                              IP属地:浙江81楼2020-01-27 18:58
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