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回复:【英雄连2数据汇总】(第二版)英军篇

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【司事自行火炮】(Sexton Self-Propelled Artillery):


IP属地:浙江144楼2020-01-28 20:21
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    价格:375人力90油;需求:指挥官技能召唤
    生命:320;护甲:60/30;体积:23;视野:35;隐形探测:10
    人口:14;重新占领需3人;
    速度:5.2;转速:25;加/减速度:1.6/3.1;碾压等级:中型
    武器:25磅榴弹炮×1
    标签:司事、突击炮
    技能:
    弹幕攻击:要求主炮完好;免费技能,指定向35-160m之内的一个地区发射8枚25磅炮弹;90秒冷却;与徐进弹幕共享冷却;
    徐进弹幕:1星老练解锁,要求主炮完好;花费50弹药,指定向35-160m之内的一个50m长的地区依次精确发射4轮共8枚25磅炮弹;角散布1.25°,径向散布2.5;属性同主弹幕;100秒冷却;共享弹幕冷却;
    紧急加速:被铁锤路线的皇家工兵修理后获得;要求引擎完好;车辆可以免费进行一次加速,开启后车辆移动中受击精度降低25%,最大速度提高15%,加速度提高30%,持续时间15秒;若持续过程中引擎损坏则加速效果终止;技能使用后可以重新获得;


    IP属地:浙江145楼2020-01-28 20:21
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      2026-04-18 10:27:53
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      武器列表:
      1. 25磅榴弹炮(司事):
      射程:35-160(胜利目标400);单发伤害:160;穿甲:1000
      瞄准时间:初次:0.13-0.5;开火:0.13;前摇/后摇:0.625/3.125;
      装填:0-0.5;装填频率:1
      角散布:5°;最大径向散布:15.5;散布距离比:0.125
      AOE半径:6;距离判定:1.25/2.5/6;AOE伤害:160/80/32;友军伤害:4
      射界:±12°;转向速度:10
      压制:0.001;临近压制比率:1;传染半径:7.5
      特殊:对于驻守目标的伤害比率为0.25;无视掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;
      老练:
      1星——2020exp——解锁徐进弹幕技能
      2星——4040exp——减少40%弹幕技能冷却时间
      3星——8080exp——增加33%射程


      IP属地:浙江146楼2020-01-28 20:22
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        【司事自行火炮】讨论楼:
        由雪曼底盘(一说是也有格兰特李,求考证)加上一门25磅炮改装而成的自行火炮,和牧师一起作为上帝的好搭档出现。与牧师相比HE值更低但有12穿4准的穿甲……不,这不是德棍之师。
        在COH2里,司事自行火炮相比于高富帅牧师自行火炮出场费用更低、开火更快更多,但是其在火炮射程、炮弹伤害、溅射数据上皆不如美军同行(牧师:我还有点50你有吗?)。在多人局内其光辉往往会被牧师所覆盖,但如果不能指望上队友的牧师支援的话,对于盟军来说司事也是一个不错的长程曲射选择,便宜又实惠。(说的好,但是基地里边有两个绝大多数情况下不会哑火的25磅)


        IP属地:浙江147楼2020-01-28 20:22
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          【丘吉尔AVRE】(Churchill AVRE):


          IP属地:浙江148楼2020-01-28 20:22
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            价格:560人力160油;需求:铁锤或铁砧升级;指挥官技能召唤;
            生命:1080;护甲:290/180;体积:26;视野:35;隐形探测:10
            人口:18;重新占领需3人;
            速度:3.9;转速:30;加/减速度:3.5/2.5;碾压等级:重型
            武器:290mm臼炮×1;同轴机枪×1;底盘机枪×1;
            标签:重型坦克、丘吉尔、丘吉尔AVRE
            技能:
            290mm臼炮攻击:要求主炮完好;免费技能,指定15-35m内的目标地点,AVRE将对其发射一枚40磅290mm迫击炮弹;50秒冷却
            紧急加速:被铁锤路线的皇家工兵修理后获得;要求引擎完好;车辆可以免费进行一次加速,开启后车辆移动中受击精度降低25%,最大速度提高15%,加速度提高30%,持续时间15秒;若持续过程中引擎损坏则加速效果终止;技能使用后可以重新获得;


            IP属地:浙江149楼2020-01-28 20:23
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              武器列表:
              1. 290mm臼炮“Petard Motar”:
              射程:15-35;单发伤害:440;穿甲:1000
              瞄准时间:2;前摇/后摇:0/0.125;
              角散布:2°;径向散布:1;
              AOE半径:8;距离判定:2/4/8;AOE伤害:440/220/44;友军伤害:220/33/11
              射界:±360°;转向速度:25
              特殊:对于驻守目标的伤害比率为0.75;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对建筑伤害增加45%;命中车辆单位时造成5秒击晕效果;
              3星老练后附加燃烧效果:
              持续伤害AOE半径:4;持续时间:20秒;伤害:2(每2秒结算一次)
              2. 7.92mm贝莎同轴机枪(克伦威尔、丘吉尔):
              射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
              单发伤害:5;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
              参考dps:7.739/5.142/3.444
              参考dps(移动):3.870/2.571/1.722
              瞄准时间:初次:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5;开火:0.06/0.09/0.13;前摇/后摇:0/0
              连射:时长:0.56-0.75/0.75-1/1.13-1.5;射速:8;集火:是
              冷却:1-1.5/2-3/3-4.5;装填:4-6;装填频率:9-10
              移动惩罚:精度0.5;水平转速:同主炮
              特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
              3. 7.92mm贝莎底盘机枪(克伦威尔、丘吉尔):
              射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
              单发伤害:5;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
              参考dps:5.809/4.714/3.180
              参考dps(移动):2.905/2.357/1.590
              瞄准时间:初次:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5;开火:0.13-0.5/0.19-0.75/0.25-1;前摇/后摇:0/0
              连射:时长:0.56-0.75/0.75-1/1.13-1.5;射速:8;集火:是
              冷却:1.5-2.25/2-3/3-4.5;装填:4-6;装填频率:9-10
              移动惩罚:精度0.5;射界:±35°
              特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
              老练:
              1星——2020exp——减少30%炮击技能冷却时间
              2星——4040exp——增加35%武器转向速度,增加25%转向速度,增加20%最大速度
              3星——8080exp——炮弹爆炸后会在爆炸点留下火焰,在引擎损坏15秒后自动修复发动机


              IP属地:浙江150楼2020-01-28 20:23
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                【丘吉尔AVRE】讨论楼:
                是大不列颠光明魔乘!傻邱三连之二,相当迫害副驾驶的坦克(话说这玩意装弹是要副驾驶出门去从上方丢进炮管的)。直译是皇家工兵装甲车,绰号飞行垃圾桶,曾经跟隔壁滑稽虎平分秋色的单位。但偷鸡虎改残废了之后这玩意就变得尤为可贵。与原版傻邱相近的身板,血量略少但是抗线是足够的。这辆由5位工兵和一位坦克手驾驶的坦克能够将重达18KG的爱心垃圾桶(内含12.7KG满满的爱)送进德军的heart里边。但由于主炮射程略短,所以需要凑得更靠近去输出,需要打好提前量,偷鸡就别想了;290mm主炮虽说伤害和溅射范围不如之前的突击虎但是喷一发上去也够不长眼的德棍喝一壶的,秒杀步兵打晕装甲都不在话下,自动装填还不用担心跳车而且有炮塔!有炮塔就有了人权,即使弹没装好出去吓吓人也是日常。


                IP属地:浙江151楼2020-01-28 20:24
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                  2026-04-18 10:21:53
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                  【丘吉尔鳄鱼】(Churchill Crocodile):


                  IP属地:浙江本楼含有高级字体152楼2020-01-28 20:24
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                    价格:630人力230油;需求:铁锤或铁砧升级;指挥官技能召唤;
                    生命:1080;护甲:290/180;体积:26;视野:35;隐形探测:10
                    人口:20;重新占领需3人;
                    速度:3.9;转速:30;加/减速度:3.5/2.5;碾压等级:重型
                    武器:主喷火器×1;75mm主炮×1;同轴机枪×1;副喷火器(无动画)×1
                    标签:重型坦克、丘吉尔、丘吉尔鳄鱼
                    技能:
                    烟雾弹:花费20弹药指定45m内的一个目标区域,主炮强制进行装填,1秒瞄准后向目标区域发射一枚烟雾弹;烟雾半径6.5m,持续20秒;移动不影响技能释放;15秒冷却;
                    紧急加速:被铁锤路线的皇家工兵修理后获得;要求引擎完好;车辆可以免费进行一次加速,开启后车辆移动中受击精度降低25%,最大速度提高15%,加速度提高30%,持续时间15秒;若持续过程中引擎损坏则加速效果终止;技能使用后可以重新获得;


                    IP属地:浙江153楼2020-01-28 20:24
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                      武器列表:
                      1. 主喷火器:
                      射程:0-32;单发伤害:7;精度:1;穿甲:2.5
                      瞄准时间:初次:0.38-0.63;开火:0.13;前摇/后摇:0.25/0.125
                      连射:时长:1-2;射速:1
                      装填:4-5;装填频率:6-7
                      AOE范围:3;伤害:7;友军伤害:2
                      持续伤害点数量:1;AOE半径:4;持续时间:20秒;伤害:2(每1.25秒结算一次)
                      角散布:6°;最大径向散布:6.2;散布距离比:1;距离偏移率:0.3
                      水平转速:45°;射界:-10°~+25°
                      移动惩罚:精度0.5;散布2倍
                      特殊:攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;无视黄盾、绿盾驻守和红盾的掩体效果,对驻守单位造成1.25倍伤害;对阵地和建筑有4倍穿甲和1.25倍伤害;对防御建筑有4倍穿甲和1.5倍伤害;
                      2. OQF 75mm主炮(丘吉尔Mk.VII):
                      射程:0-40;距离判定:0/20/40
                      单发伤害:160;精度:0.05/0.0375/0.025;穿甲:135/120/105
                      瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;前摇/后摇:0/0
                      装填:6.13-7;装填频率:1
                      AOE半径:2.5;距离判定:0.25/1/1.5;AOE伤害:160/64/32;友军伤害:80/16/1
                      角散布:6°;最大径向散布:6.2;散布距离比:1;距离偏移率:0.3
                      移动惩罚:精度0.75;散布2倍
                      水平转速:40°;射界:360°
                      特殊:对驻守单位精度0.4伤害0.25;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
                      3. 7.92mm贝莎同轴机枪(克伦威尔、丘吉尔):
                      射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
                      单发伤害:5;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
                      参考dps:7.739/5.142/3.444
                      参考dps(移动):3.870/2.571/1.722
                      瞄准时间:初次:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5;开火:0.06/0.09/0.13;前摇/后摇:0/0
                      连射:时长:0.56-0.75/0.75-1/1.13-1.5;射速:8;集火:是
                      冷却:1-1.5/2-3/3-4.5;装填:4-6;装填频率:9-10
                      移动惩罚:精度0.5;水平转速:同主炮
                      特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
                      4. 副喷火器:
                      射程:0-32;单发伤害:6;精度:11;穿甲:2.5
                      瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;前摇/后摇:0.25/0.125
                      连射:时长:4-6;射速:1;装填:0;
                      AOE范围:4;距离判定:1/2.5/4;伤害:6/4/2;友军伤害:3/2/1
                      持续伤害点数量:1;AOE半径:2;持续时间:4秒;伤害:2(每1秒结算一次)
                      角散布:0°;最大径向散布:0.3;
                      水平转速:45°;射界:-18°~+25°;无移动惩罚
                      特殊:攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;无视黄盾、绿盾驻守和红盾的掩体效果,对驻守单位造成1.25倍伤害;对阵地和建筑无论是否击穿均造成1.25倍伤害;对防御建筑无论是否击穿均造成1.5倍伤害;
                      老练:
                      1星——2525exp——主喷火器减少30%装弹时间
                      2星——5050exp——增加25%转向速度,增加30%最大速度
                      3星——10100exp——增加25%火焰射程,在引擎损坏15秒后自动修复发动机


                      IP属地:浙江154楼2020-01-28 20:25
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                        【丘吉尔鳄鱼】讨论楼:
                        傻邱三连之三。简称火邱。傻邱同款主炮额外附加了俩喷火器(不知道是水雷故意还是bug),双倍喷火双倍快乐,反人效率大大提升,是德棍的噩梦。对付步兵见光死,反甲也丝毫不虚,反手拆个豹子也不是做不到。但是价钱自然也水涨船高,降了血量加了装甲,可以抗线但不能浪。关键时候还能使用主炮移动打烟,总的来说生存性也还不错,作为大件是合格的,使用时还是记得做好反甲工作。
                        p.s.火邱的喷火器在数据中有两个武器,副喷火器无动画但是有伤害,所以其反人效果惊人
                        p.p.s.由于主武器(1号武器)为真喷火器,所以做指挥车时主武器惩罚仅作用于一个喷火器,主炮毫无影响,对dps的削弱不多,非常合适


                        IP属地:浙江155楼2020-01-28 20:25
                        收起回复

                          特殊单位:飞机坠毁武器:
                          飞机坠毁时为重型碾压;首先结算碾压伤害(主要是对步兵),接着结算爆炸:
                          伤害:240;穿甲:1000;AOE半径:6m;距离判定:1.5/3/4.5;伤害:240/36/12(主要是对车辆和建筑而言)
                          特殊:对驻守单位伤害0.25;无视其他掩体加成;秒杀攻击到的步兵


                          IP属地:浙江本楼含有高级字体156楼2020-01-28 20:26
                          收起回复
                            指挥官技能:

                            【先进阵地团】


                            IP属地:浙江本楼含有高级字体157楼2020-01-28 20:26
                            收起回复
                              2026-04-18 10:15:53
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                              0CP 防御行动(Defensive Operations):
                              ——被动技能,步兵分队可以建造前线兵营、3英寸迫击炮阵地、博福斯40mm机炮阵地和17磅反坦克炮阵地,建造惩罚2倍受击精度,各建筑的建造需求和时间见单位部分;同时步兵分队解锁维修技能,可以以2HP/人/s的速度维修桥梁或友方建筑,操作期间3倍受击精度3倍受到伤害;
                              3CP 增强阵地(Improved Fortification):
                              ——3CP解锁,3英寸迫击炮阵地、博福斯40mm机炮阵地和17磅反坦克炮阵地可以花费100人力10油30秒升级增强阵地,完成后最大生命值增加20%,护甲增加10;


                              IP属地:浙江158楼2020-01-28 20:26
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