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回复:【英雄连2数据汇总】(第二版)英军篇

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价格:350人力; 需求:指挥官技能空降或滑翔机指挥部建造或渗透召唤;
构成:科曼德突击队×5,渗透科曼德为3人队,可补至5人;
人口:9;体积:0.72;视野:35 ;隐形探测:10
建造/补人时间:7.25秒×5;补人价格:35人力;武器槽:2
武器:消音司登冲锋枪(科曼德)×5;拾取轻机枪获得移动射击版本
标签:精英步兵、建造者、科曼德、走射lmg类武器;
技能:
中型Gammon手榴弹:花费35弹药向20m内的目标区域投掷一枚手榴弹;引信时长1.25秒;冷却30秒,属性见武器列表;渗透单位出场时技能处于冷却状态;与烟雾手雷技能共享冷却
烟雾手雷:1星老练解锁,花费15弹药向20m内的目标区域投掷一枚烟雾弹遮挡视野,提供黄盾掩护,烟雾半径6.5m,持续20秒;投掷前/后摇为0.619/0.25秒;冷却30秒;与手榴弹技能共享冷却
隐身:脱战4秒后,当班组全部在黄盾或绿盾掩体中时可以隐身,隐身状态可以在脱离掩体后保持3秒;破隐一击为在5秒内武器精度增加50%,若班组有2星老练,则额外在破隐3.25秒内速度增加35%(可以移动射击);可以禁火;
遥控炸药:花费65弹药10秒放置一个遥控炸弹;属性见后文附属单位;30秒冷却


IP属地:浙江113楼2020-01-27 19:10
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    武器列表:
    1. 消音司登Mk.VI 9mm冲锋枪(科曼德):
    射程:0-35;距离判定:10/19/30
    单发伤害:5;精度:0.675/0.273/0.115;穿甲:1
    参考dps:16.485/2.783/0.270
    参考dps(移动):10.010/1.500/0.147
    瞄准时间:初次:0.09-0.23/0.44-1.09/0.63-1.56;开火:0.05-0.19/0.22-0.88/0.31-1.25;前摇/后摇:0
    连射:时长:0.4-0.6/0.25-0.38/0.1-0.15;射速:14/12.25/8.75;集火:否
    冷却:0.23-0.86/0.33-1.2/0.52-1.89;装填:2.1-3.2;装填频率:7-9
    移动惩罚:精度0.75;连射时长0.5;冷却0.375
    2. 布伦轻机枪(移动射击版)
    射程:0-35;距离判定:0/28/35
    单发伤害:5;精度:0.748/0.69/0.633;穿甲:1.1/1.05/1
    参考dps:6.717/11.644/12.298
    参考dps(移动):3.121/5.593/5.974
    瞄准时间:初次:0.39-0.63/0.47-0.75/0.63-1;开火:0.16-0.31/0.19-0.38/0.25-0.5;前摇/后摇:0/0
    连射:时长:1.31-1.69/2.19-2.81/2.63-3.38;射速:4.5/6.75/7.5;集火:是
    冷却:1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2;装填:5-7;装填频率:7
    移动惩罚:精度0.5;连射时长0.5;冷却0.125
    3. 中型Gammon手雷:
    射程:0-20;穿甲:25;瞄准时间:0.13;前摇/后摇:0.25/0.25
    伤害:100;AOE半径:5;距离判定:1/2.1/3.75;AOE伤害:100/75/30;友军伤害:25
    特殊:除绿盾伤害为0.5倍外,无视任何掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
    老练:
    1星——680exp——解锁轻型烟雾手雷技能,在脱战后可以以2.67HP/s的速率自行疗伤
    2星——1360exp——增加30%射击精度,增加25%手雷和烟雾弹投掷距离,破隐一击增加3.25秒的35%的速度加成
    3星——2720exp——班组会使用烟雾弹来掩护撤退,撤退受击精度额外减少75%,减少10%被击精度


    IP属地:浙江114楼2020-01-27 19:10
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      2026-04-21 13:27:56
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      附属单位:遥控炸弹:
      生命:40;护甲:4;体积:1;隐形单位,可以被任何单位在13m的范围内探测;被扫雷器排除时需要20秒
      伤害:312;穿甲:1000;AOE范围:8;距离判定:2/4/6;AOE伤害:312/234/206;;友军伤害:0.25倍
      特殊效果:可以手动引爆;无视掩体减伤;对建筑额外造成488点伤害;秒杀步兵单位;对中立建筑额外造成1500伤害(大多数情况秒杀)


      IP属地:浙江115楼2020-01-27 19:10
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        【 科曼德突击队】讨论楼:
        绰号绿帽、烤馒头。英军高阶步兵,身板优秀,近距离输出爆炸。默认司登可以偷鸡绕后隐身搞事情,弥补了英军缺少近战兵的短板。回小卖部领双布伦还能变身英军未来战士正面手撕OB,是很全能的兵种。技能上隐身+破隐加成很适合打伏击战,遇到碉堡可以埋tnt,标配的大号手雷配合烟雾弹十分好用。三星后撤退附加额外闪避而且自带烟雾弹极大提高生存率,5人队生存性本来就好,又没有OB那么高的补人费用,简直就是集高级兵种优势之大成者,是上限很高的步兵单位。无论何种对局都有不错发挥,和红帽一样经常被低估


        IP属地:浙江116楼2020-01-27 19:11
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          【M1 81mm迫击炮班】(M1 81mm mortar squad)


          IP属地:浙江117楼2020-01-28 20:11
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            价格:240人力;需求:指挥官技能召唤
            武器生命:350;武器护甲:70;武器体积:20;组员体积:1.25
            构成:M1 81mm迫击炮×1;武器班组成员×4,人口:6
            视野:35 ,隐形探测:10
            补人时间:4.5秒,补人价格:22人力
            武器:李恩菲尔德(武器班)×2,M1 81mm迫击炮x1
            标签:81mm迫击炮;班组武器
            技能:
            弹幕攻击:免费技能,指定向25-75m之内的一个地区以更高的精度和速度发射4枚迫击炮弹;30秒冷却;各弹幕技能共享冷却
            烟雾弹幕:免费技能,指定向25-85m之内的一个地区发射3枚烟雾弹;烟雾半径6.5m,持续20秒;30秒冷却;各弹幕技能共享冷却


            IP属地:浙江118楼2020-01-28 20:11
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              武器列表:
              1. M1 81mm迫击炮(自动射击)
              架设时间:1秒;解除架设时间:1.9秒
              射程:25-75;单发伤害:80,穿甲:35;
              AOE半径:4,距离判定:0.75/1.5/3,AOE伤害:68/40/20;友军伤害:2
              散布角:10°;散布距离比:0.08;最大径向散布:8
              瞄准时间:初次:0.13-0.5;持续:0.13;前摇/后摇:2/2
              冷却:0;装填:6
              特殊:对于绿盾和驻守目标的伤害比率为0.5;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
              2. M1 81mm迫击炮(小型弹幕射击)
              伤害属性同自动攻击
              瞄准时间:初次:0.13-0.5;持续:0.13;前摇/后摇:2/2
              散布角:10°,最大径向散布:8;散布距离比:0.088;
              冷却:1.25;装填:0
              3. 李恩菲尔德步枪(武器班):
              射程:0-35;距离判定:0/25/35
              单发伤害:10;精度:0.55/0.475/0.42;穿甲:1/1/1
              参考dps:2.057/1.268/0.997
              参考dps(移动):0.853/0.541/0.425
              瞄准时间:初次:0.02-0.08/0.31-1.56/0.41-2.03;开火:0.03-0.06/0.63-1.25/0.81-1.63;前摇/后摇:0/1.3
              冷却:0.94-1.5/1.09-1.75/1.25-2;装填:2.3;装填频率:10
              移动惩罚:精度0. 5;冷却1.5
              压制:0.06;临近压制比率:0.1;传染半径:10
              老练:
              1星——480exp——减少25%烟雾弹幕冷却时间
              2星——960exp——减少40%所有技能冷却时间
              3星——1920exp——减少所有技能的20%散布


              IP属地:浙江119楼2020-01-28 20:11
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                【M1 81mm迫击炮班】讨论楼:
                与隔壁美迫完全相同的属性,尽管实力较为一般,但在租借法案和蓝帽指挥官手中可以加入英军阵营后,完美弥补曲线劣势,是英军不可多得的前期曲线单位。具体用法参考美帝篇吧


                IP属地:浙江120楼2020-01-28 20:12
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                  2026-04-21 13:21:56
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                  【陆地床垫】(Land Mattress)


                  IP属地:浙江121楼2020-01-28 20:12
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                    价格:350人力40油;需求:指挥官技能召唤,至少需要2人操作
                    构成:陆地床垫×1,武器班组×4;人口:10;
                    武器体积:20;武器护甲:70;武器生命:300;组员体积:1.25;
                    视野:35 ;隐形探测:10
                    补人时间:4.5秒×4;补人价格:45人力;
                    武器:陆地床垫多管火箭发射器×1;李恩菲尔德(武器班)×2
                    标签:班组武器、火炮、ml20火炮
                    技能:
                    60磅火箭弹幕:免费技能,指定向60-120m之内的一个区域发射一轮30枚火箭炮弹,属性见武器列表;140秒冷却;共享弹幕冷却;
                    白磷弹幕:花费50弹药,指定向60-120m之内的一个区域发射一轮10枚白磷弹,属性见武器列表;140秒冷却;共享弹幕冷却;


                    IP属地:浙江122楼2020-01-28 20:12
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                      武器列表:
                      1. 60磅火箭弹:
                      架设/解除时间:3/3秒
                      射程:60-120(胜利目标300);单发伤害:80;穿甲:50
                      瞄准时间: 初次:0.13;开火:0.13;冷却:0.25;水平转速:75°
                      AOE半径:6;距离判定:1.5/3/4.5;AOE伤害:80/20/8;友军伤害:2;
                      角散布:15°;最大径向散布:15;散布距离比:0.6;
                      特殊:跳弹伤害20;对驻守单位0.25倍伤害;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对生产建筑伤害减少25%
                      2. 白磷弹:
                      架设/解除时间:3/3秒
                      射程:60-120;单发伤害:40;穿甲:50
                      瞄准时间: 初次:0.13;开火:0.13;冷却:0.25;水平转速:75°
                      AOE范围:4;距离判定:0.25/2/3;AOE伤害:40/10/4;友军伤害:0.025
                      持续伤害AOE半径:6;持续时间:19秒;伤害:0.75(每0.2秒结算一次)
                      散布同普通弹幕
                      特殊:跳弹伤害10;被命中的车辆单位无法开火;处于被灼烧状态的步兵在2s内速度-2,最低可烧至1HP;
                      3. 李恩菲尔德步枪(武器班):
                      射程:0-35;距离判定:0/25/35
                      单发伤害:10;精度:0.55/0.475/0.42;穿甲:1/1/1
                      参考dps:2.057/1.268/0.997
                      参考dps(移动):0.853/0.541/0.425
                      瞄准时间:初次:0.02-0.08/0.31-1.56/0.41-2.03;开火:0.03-0.06/0.63-1.25/0.81-1.63;前摇/后摇:0/1.3
                      冷却:0.94-1.5/1.09-1.75/1.25-2;装填:2.3;装填频率:10
                      移动惩罚:精度0. 5;冷却1.5
                      压制:0.06;临近压制比率:0.1;传染半径:10
                      老练:
                      1星——1256exp——减少25%弹幕技能冷却时间
                      2星——2512exp——增加33%伤害(有bug,仅作用于班组步枪)
                      3星——5024exp——减少25%弹幕技能冷却时间


                      IP属地:浙江123楼2020-01-28 20:13
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                        【陆地床垫】讨论楼:
                        别误会,这个床垫不是用来睡觉的,作为海军登陆支援火箭炮的陆军用版本,COH2中是英军唯一的火箭炮单位,也是全游戏中唯一的火箭炮架设单位(德军:叮铃铃?(发出露女士的声音)那我的六管们呢?)。架设属性所附带的低下的机动性与生存性换来了最便宜火箭炮单位,与注重杀伤和爆发性的其他阵营的火箭炮不同,陆床垫的火箭弹幕拥有着较大的散布,最多的火箭弹发射次数,与漫长的发射时间,以上三点让这个火箭炮的作战方式更加注重于大范围的威慑与迟滞。对于德军架设群来说,床垫的火箭炮弹幕让他们不得不重新调整该区域的防线;对于正在运动中的德军软目标集群来说,进入床垫的火箭炮弹幕中意味着承受着极高的伤亡风险。实战中由于命中看脸,本身机动极慢还容易送给对面,实在没火箭炮或者对面蹲的太死可以考虑……出一个?其实一个床垫……用处并不大。因为太散而且时间太长,基本杀不到人(欧皇除外),44用来骚扰走位或覆盖敌方阵地可以考虑用一用(喀秋莎:还是我来吧)。当然多个床垫的火箭弹齐射就比较给力了,能够在德军战线当中创造一个真空区,从而进行进一步的突破。白磷弹幕作为床垫的弹药技能,与其他类型白磷弹幕相同,这个技能能够对德军的各类软目标带来有效的杀伤,限制德军架设的发挥。
                        p.s.水雷zz日常,二星bug认真的?到现在都没人修


                        IP属地:浙江124楼2020-01-28 20:13
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                          【霍莎As. 58滑翔机】(Horsa As. 58 Glider)
                          价格:390人力(含突击队);需求:指挥官召唤;
                          生命:400;护甲:5;体积:20;视野:35;隐形探测:3
                          人口:0;无武装
                          特殊:不可维修;在飞行时处于无敌状态,落地后可以正常被攻击;落地后可以在领土内补人,半径25m;受到攻击不会给攻击者增加经验;


                          IP属地:浙江125楼2020-01-28 20:14
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                            【霍莎As. 58滑翔机】讨论楼:
                            更喜欢伞降的美国伞兵不同,滑翔机机降作为英国空降的招牌特色(其实两国伞兵两种空投方式都用),每个经过良好训练的空降突击队都应该学会一jio踹开滑翔机的门(并不是)。除了作为一队空降突击队的登场载具外,它在落地后为友军提供一个不需要领土需求的前线补人点,无论是作为突击队的行动支撑点还是让其他友军部队进一步推进的前线补给点相当好使(毕竟属于买突击队送的,花40人力坐次飞机不亏),使用时要注意尽管在天上是锁血的但落地后哪怕碰到一个小石块都会对其造成巨大的伤害(德军秘技——反滑翔机树桩!),要是落地过程中踩个泰勒就会全家上天(参见某官方44比赛大草原上路实况),如果打算长期使用的话要好好规划落点。


                            IP属地:浙江126楼2020-01-28 20:14
                            收起回复
                              2026-04-21 13:15:56
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                              【霍莎滑翔机指挥部】(Horsa As. 58 Glider Headquarter)
                              价格:540人力(含乘员);需求:指挥官召唤;
                              生命:400;护甲:5;体积:20;视野:35;隐形探测:3
                              人口:0;无武装
                              特殊:不可维修;在飞行时处于无敌状态,落地后可以正常被攻击;落地后开启生产,可以在领土内补人,半径25m;受到攻击不会给攻击者增加经验;
                              生产单位:科曼德突击队、医疗兵、空降突击队军官(限1队)
                              技能:
                              撤退点:切换技能;需要三本存在;开启后在滑翔机指挥部设立撤退点,所有步兵撤退时将会前往至最近的基地或撤退点;所有单位的补人时间增加75%;开启后切换冷却1秒,关闭后切换冷却120秒;


                              IP属地:浙江127楼2020-01-28 20:14
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