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回复:【英雄连2数据汇总】(第二版)英军篇

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【彗星坦克】(Comet Tank)


IP属地:浙江82楼2020-01-27 18:58
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    价格:480人力175油;需求:铁锤科技升级;三本建造;
    生命:800;护甲:290/110;体积:22;视野:35;隐形探测:10
    人口:18;建造时间:60秒;重新占领需3人;
    速度:6.9;转速:32;加/减速度:2.2/4;碾压等级:重型
    武器:77mm主炮×1;同轴机枪×1;底盘机枪×1;主动成员手雷×1;被动成员手雷×2(炮手、驾驶员);
    标签:中型坦克、彗星
    升级项:
    坦克指挥官:英军坦克可以在领土内花费20弹药10秒,增加一名车顶指挥官,车辆视野增加10,主炮精度增加10%
    技能:
    烟雾弹:花费20弹药指定45m内的一个目标区域,主炮强制进行装填,1秒瞄准后向目标区域发射一枚烟雾弹;烟雾半径6.5m,持续20秒;移动不影响技能释放;10秒冷却;
    白磷烟雾弹:1型老练解锁;花费20弹药指定45m内的一个目标区域,主炮强制进行装填,1秒瞄准后向目标区域发射一枚白磷弹;具有烟雾和灼伤效果,烟雾半径6.5m,持续20秒;移动不影响技能释放;属性见武器列表;10秒冷却;
    乘员手榴弹:花费20弹药向15m内的目标区域投掷一枚手榴弹;引信时长1.5秒;冷却22秒,属性见武器列表;
    乘员手榴弹(被动):需要3星老练,被动技能,驾驶员和炮手会自动使用手雷攻击射程内的敌方单位,二者独立运作;引信时长1.5秒;属性见武器列表;
    紧急加速:被铁锤路线的皇家工兵修理后获得;要求引擎完好;车辆可以免费进行一次加速,开启后车辆移动中受击精度降低25%,最大速度提高15%,加速度提高30%,持续时间15秒;若持续过程中引擎损坏则加速效果终止;技能使用后可以重新获得;


    IP属地:浙江83楼2020-01-27 18:58
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      2026-04-18 12:12:42
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      武器列表:
      1. OQF 17磅高速77mm坦克炮:
      射程:0-45;距离判定:0/20/40
      单发伤害:160;精度:0.06/0.045/0.03;穿甲:210/190/170
      瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;前摇/后摇:0/0
      装填:5.9-6.4;装填频率:1
      AOE半径:2.5;距离判定:0/1.15/2.5;AOE伤害:120/64/32;友军伤害:80/16/1
      角散布:5.25°;最大径向散布:6.4;散布距离比:1;距离偏移率:0.25
      移动惩罚:精度0.5;散布2倍
      水平转速:45°;射界:360°
      特殊:对驻守单位精度0.4伤害0.25;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
      2. 7.92mm贝莎同轴机枪(克伦威尔、丘吉尔):
      射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
      单发伤害:5;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
      参考dps:7.739/5.142/3.444
      参考dps(移动):3.870/2.571/1.722
      瞄准时间:初次:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5;开火:0.06/0.09/0.13;前摇/后摇:0/0
      连射:时长:0.56-0.75/0.75-1/1.13-1.5;射速:8;集火:是
      冷却:1-1.5/2-3/3-4.5;装填:4-6;装填频率:9-10
      移动惩罚:精度0.5;水平转速:同主炮
      特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
      3. 7.92mm贝莎底盘机枪(彗星):
      射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
      单发伤害:5;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
      参考dps(旧):5.21/3.955/3.233
      参考dps(新):10.578/8.717/6.878
      参考dps(移动):4.185/3.664/3.160
      瞄准时间:初次:0.06/0.09/0.13;开火:0.06/0.09/0.13;前/后摇:0
      连射:时长:0.75-1.13/1-1.5/2-3;射速:8;集火:是
      冷却:0.84-1.31/1.13-1.75/1.69-2.63;装填:4-6;装填频率:9-10
      移动惩罚:精度0.5;连射时长0.375;冷却0.25;射界:±35°
      特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
      4. M89白磷弹(彗星):
      单发伤害:10;穿甲:25
      AOE半径:5; AOE伤害:10;友军伤害:5
      持续伤害AOE半径:5;持续时间:6秒;伤害:4(每0.4秒结算一次)
      特殊:仅对步兵单位造成灼烧伤害,最低可烧至1HP;无减速效果;
      5. 主动成员手雷:
      射程:0-20;穿甲:35;瞄准时间:1.5;前摇/后摇:0
      伤害:80;AOE半径:4.5;距离判定:1.25/2.5/3.75;AOE伤害:80/28/20;友军伤害:40/4/2
      特殊:跳弹伤害0.5倍;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害,驻守掩体伤害比率0.25;
      6. 被动成员手雷(驾驶员、炮手):
      射程:0-15;穿甲:35;瞄准时间:1.5;前摇/后摇:0.5/2
      伤害:60;AOE半径:4;距离判定:1/2/3;AOE伤害:60/21/3;友军伤害:30/10/2
      装填:10;装填频率:1
      角散布:2°;最大径向散布:1;
      特殊:跳弹伤害0.5倍;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害,驻守掩体伤害比率0.25;


      IP属地:浙江84楼2020-01-27 18:59
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        老练:
        1星——2530exp——解锁M89白磷弹技能
        2星——5060exp——增加35%武器转向速度,增加30%射击精度
        3星——10120exp——增加30%移动速度,增加20%加/减速度,减少20%装填;驾驶员和炮手会自动投掷手雷来攻击附近目标


        IP属地:浙江85楼2020-01-27 18:59
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          【彗星坦克】讨论楼:
          “如果彗星下个版本加强,车长现在可以出舱用他的韦伯利对外开火了你会出它吗?”(曾经在彗星未加强前对于彗星的非正式评论,世界名画:“彗星在被加强”
          作为带嘤最后一代巡洋坦克,游戏里边作为带嘤的高级通用坦克登场。最近版本稍微减少了出场价格,稍微增强了主炮aoe(水雷是真的把它当重坦了吧.JPG),和确实增强了同轴机枪输出之后,彗星的性价比终于提升了些许。穿深溅射数据较为不错的主炮(同时比一般中坦射程远5点)构成了比克伦威尔相比大大增强的攻击性。同时290的正甲,800的血量和(一般来说肯定能修出来)的加速技能构成了它的生存性而战术机动能力,能够让其变为一个对于德军而言相当危险的敌手,与护国公一样成为飙车党的最爱之一。
          五花八门的小技能是彗星最出彩的地方,克伦威尔同款的炮射烟雾能够提供广泛的战术选择,一星之后解锁的白磷烟雾弹更是能够对敌方软目标造成重大杀伤(顺带一提,这俩玩意是可以连着打出去的)。在近身之后,能够主动花费弹药投掷一枚手榴弹杀伤软目标,三星之后更是能够自动免费投掷两颗手榴弹化身无情的扔雷机器对抗任何接近的步兵单位(已知移动,开火,装填都不受影响,车长在舱外观察,一颗手雷可以是通信员投掷,那剩下那颗从舱内蹦出来的手雷是谁扔的呢……?)。只要肯花费操作,这个单位的可发掘性还是很高的,用好了可以玩出很风骚的操作,加速推进打烟封路白磷烧架设手雷清步兵再一波绕后吃装甲啥的一气呵成那种。
          总体而言,在最近提升了性价比之后,彗星依靠其自身的属性与技能让其重归盟军坦克群的高级战力地位,无论是集群还是作为核心单位都相当有效,但是这也一般会招致更大的针对,使用的时候要多加注意在其合适的环境当中运动。同时彗星价格依旧不算便宜,尽管属性华丽但基本属于死不起的那种,使用时还请多注意单位保存。


          IP属地:浙江86楼2020-01-27 18:59
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            【丘吉尔Mk.VII步兵坦克】(Churchill Mk.VII Infantry Tank)


            IP属地:浙江87楼2020-01-27 19:00
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              价格:490人力165油;需求:铁砧科技升级;三本建造;
              生命:1400;护甲:240/180;体积:26;视野:35;隐形探测:10
              人口:19;建造时间:60秒;重新占领需3人;
              速度:4;转速:32;加/减速度:3.5/3.5;碾压等级:重型
              武器:75mm主炮×1;同轴机枪×1;底盘机枪×1;成员手雷×1;车体侧司登冲锋枪×2
              标签:重型坦克、丘吉尔
              技能:
              步兵支援烟雾:花费30弹药开启,在12秒持续时间内持续从车辆尾部释放烟雾;烟雾半径8m;移动不影响技能释放;38秒冷却;
              乘员手榴弹: 1星老练解锁;花费20弹药向15m内的目标区域投掷一枚手榴弹;引信时长1.5秒;冷却22秒,属性见武器列表;


              IP属地:浙江88楼2020-01-27 19:00
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                武器列表:
                1. OQF 75mm主炮(丘吉尔Mk.VII):
                射程:0-40;距离判定:0/20/40
                单发伤害:160;精度:0.05/0.0375/0.025;穿甲:135/120/105
                瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;前摇/后摇:0/0
                装填:6.13-7;装填频率:1
                AOE半径:2.5;距离判定:0.25/1/1.5;AOE伤害:160/64/32;友军伤害:80/16/1
                角散布:6°;最大径向散布:6.2;散布距离比:1;距离偏移率:0.3
                移动惩罚:精度0.75;散布2倍
                水平转速:40°;射界:360°
                特殊:对驻守单位精度0.4伤害0.25;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
                2. 7.92mm贝莎同轴机枪(克伦威尔、丘吉尔):
                射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
                单发伤害:5;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
                参考dps:7.739/5.142/3.444
                参考dps(移动):3.870/2.571/1.722
                瞄准时间:初次:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5;开火:0.06/0.09/0.13;前摇/后摇:0/0
                连射:时长:0.56-0.75/0.75-1/1.13-1.5;射速:8;集火:是
                冷却:1-1.5/2-3/3-4.5;装填:4-6;装填频率:9-10
                移动惩罚:精度0.5;水平转速:同主炮
                特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
                3. 7.92mm贝莎底盘机枪(克伦威尔、丘吉尔):
                射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
                单发伤害:5;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
                参考dps:5.809/4.714/3.180
                参考dps(移动):2.905/2.357/1.590
                瞄准时间:初次:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5;开火:0.13-0.5/0.19-0.75/0.25-1;前摇/后摇:0/0
                连射:时长:0.56-0.75/0.75-1/1.13-1.5;射速:8;集火:是
                冷却:1.5-2.25/2-3/3-4.5;装填:4-6;装填频率:9-10
                移动惩罚:精度0.5;射界:±35°
                特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
                4. 司登9mm冲锋枪(丘吉尔车组,左/右):
                射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
                单发伤害:5;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
                参考dps:5.809/4.714/3.180
                参考dps(移动):4.938/4.007/2.703
                瞄准时间:初次:0.06-0.25/0.09-0.38/0.13-0.5;开火:0.13-0.5/0.19-0.75/0.25-1;前摇/后摇:0
                连射:时长:0.56-0.75/0.75-1/1.13-1.5;射速:8;集火:是
                冷却:1.5-2.25/2-3/3-4.5;装填:4-6;装填频率:9-10
                移动惩罚:精度0.85;水平转速:120;射界:20°~160°(左+右-)
                特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
                5. 成员手雷:
                射程:0-15;穿甲:35;瞄准时间:0.13;前摇/后摇:0
                伤害:80;AOE半径:4.5;距离判定:1.25/2.5/3.75;AOE伤害:80/28/20;友军伤害:40/4/2
                特殊:跳弹伤害0.5倍;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害,无视任何掩体加成;


                IP属地:浙江89楼2020-01-27 19:00
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                  2026-04-18 12:06:42
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                  老练:
                  1星——2080exp——解锁乘员手榴弹技能;车组会从内部使用武器来保护坦克(左边右边一边一把斯登)
                  2星——4160exp——增加35%武器转向速度,减少30%装弹时间
                  3星——8320exp——增加25%旋转速度,增加20%最大移动速度,在引擎损坏15秒后自动修复发动机


                  IP属地:浙江90楼2020-01-27 19:01
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                    【丘吉尔Mk.VII步兵坦克】讨论楼:
                    “你们知道你们这些家伙不能把船开到陆地上来吧”——BY某灰狗
                    这个以带嘤首相命名的船……步兵坦克迎来了一次较为致命的更新。出场价格的增加限制出场条件,红茶喝多了导致所占人口变得更多来限制同场数量,以及手雷被黏在了武备箱导致一星之后才能扔手雷来限制了初始反人效率之后,丘吉尔在盟军阵营以至于带嘤自身阵营中的地位都降低了,在这个版本内地位变得尴尬了起来。
                    作为英军良心,中流砥柱,1400血240正甲可以说是盟军里最能抗线的坦克了,肉盾型单位,全游戏HP最多的超级大血牛。165油的价格可以说还算便宜,跟对门的脆皮护士相比除了红茶不撒的速度和捉急的主炮穿深之外基本没有逊色的地方。作为优秀的抗线坦克,丘吉尔最佳的出现场合就是前排,后面跟着一大票盟军脆皮小弟,吸引足够多的仇恨为友方后排单位争取到输出机会,自身可以屁股拉烟这一点让丘吉尔本身就高的生存性更上一层。配合铁砧线的皇家重工维修加持也不至于陷入后勤黑洞(点名批评东德)。自带手雷技能改到一星之后发挥有所限制,但如果可以使用的话强上敌方架设还算**的。重点在于三星自动修断腿的黑科技更是让敌方铁拳丧失了用武之地。其缺点当然就是反甲穿深问题——然而英军优秀的六磅炮刚好弥补了这一点。无论是单挑还是团战都有极佳的表现。只是说当前版本由于水雷砍过一刀所以战场发挥受限,铁锤线的buff导致目前铁砧的出场率有所下降(目测二者现在出场机会均等),但这并不妨碍丘吉尔本身是一个不错的单位。
                    p.s.水雷真的懒,1星增加车体两侧的司登属性跟7.92贝莎同轴一样,水雷星的司登既能每分钟1500+连射(皇工)又能拆下来当同轴机枪使


                    IP属地:浙江91楼2020-01-27 19:01
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                      【17磅反坦克炮阵地】(QF 17 Pounder Anti-tank Gun Emplacement):


                      IP属地:浙江92楼2020-01-27 19:02
                      回复
                        价格:400人力75油; 需求:三本存在,皇家工兵建造
                        人口:14;体积:40;护甲:5;生命:900;视野:35 ;隐形探测:15
                        建造时间:160秒(工兵)/190秒(草帽);
                        武器:17磅反坦克炮×1;
                        标签:反坦克炮、防御建筑、英军阵地、17磅炮


                        IP属地:浙江93楼2020-01-27 19:02
                        回复
                          技能:
                          照明弹:1星老练解锁,花费40弹药向20-80m之内的一个目标地区发射一枚照明弹,7秒后在目标地点提供约40秒的30米半径视野;发射前后摇1.5/1.625;蹲防时无法使用;30秒冷却;


                          IP属地:浙江94楼2020-01-27 19:02
                          回复
                            穿甲弹:花费90弹药开启,4秒前摇后在30秒持续时间内炮弹无视任何地形和障碍物,可以瞄准障碍物后的目标;90秒冷却;
                            蹲防:免费技能,阵地可以开启抱头蹲防,在20秒持续时间内无法使用任何武器和技能,阵地护甲增加5,生命值提升至4倍(相当于减伤75%,接受修理的速度减少75%);75秒冷却


                            IP属地:浙江95楼2020-01-27 19:02
                            回复
                              2026-04-18 12:00:42
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                              武器列表:
                              1. QF 17磅76.2mm反坦克炮:
                              架设/解除架设时间:0/2秒
                              射程:0-80;距离判定:0/40/80;精度:0.06/0.05/0.04
                              单发伤害:320;穿甲:1000/1000/1000
                              瞄准时间:初次:1;开火:0.13;射击前摇/后摇:0.5/1
                              装填:5.5;装填频率:1
                              散布:角散布:7.5°;最大径向散布:10;散布距离比:1;距离偏移率:0.25
                              AOE半径:0.5;距离判定:0.15/0.2/0.25;AOE伤害:320/48/16;
                              射界:±30°;炮管水平转速:20;炮身转速:20
                              特殊:默认自动攻击车辆目标;对驻守目标有0.4倍精度0.25倍伤害;对步兵单位的伤害为0.25倍;
                              老练:
                              1星——2000exp——解锁照明弹技能
                              2星——4000exp——增加30%射击精度,减少40%散布
                              3星——8000exp——减少20%装弹时间


                              IP属地:浙江96楼2020-01-27 19:03
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