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回复:【英雄连2数据汇总】(第二版)西德篇

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价格:570人力165油料;需求:已升级装甲授权的四本建筑存在;指挥官技能召唤
载具生命:1280,护甲:220/110;体积:24;视野:35;隐形探测:10
人口:18;重新占领需3人;
移动速度:4.7;加速度/减速度:1.6/1.7;转向速度:22;碾压等级:重型
武器:380mm StuM-RW61 L/5.4臼炮x1;MG-42底盘机枪x1
标签:重型坦克;突击炮;突击虎
技能:
发射火箭弹:需装填完毕;指定一个15-40m内的目标区域,3秒前摇动画后向目标地点发射380mm火箭弹,无法穿过障碍物或建筑;需手动装填;
装填火箭弹:进行火箭弹重新装填,装填过程中移动速度-60%,装填过程中被非轻武器击穿有20%几率弃车,持续时间:40秒
近防手雷:花费20弹药向25m内的目标区域投掷一枚近防手雷,可以在移动中投掷,属性见单位部分;冷却时间:22秒


IP属地:浙江159楼2020-01-21 22:38
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    武器列表:
    1. 380mm增程火箭弹
    射程:15-40;单发伤害:580;穿甲:1000
    AOE范围:14;距离判定:1/3.75/8;AOE伤害:580/145/43.5;友军伤害:29
    散布角:1°;径向散布:1;
    瞄准时间:0.13;前摇/后摇:0
    装填:40;手动装填
    特殊:对生产建筑伤害-25%;对英军阵地伤害增加40%;击中车辆单位时造成5秒击晕效果;爆炸地点18m半径内的所有步兵增加0.3的压制值,8秒之后才能开始压制恢复;无视驻防外的任何掩体加成,驻防伤害0.25倍(如果房子没塌的话)
    2. Nahvw近防手雷
    射程:0-25;单发伤害:80;穿甲:35
    AOE范围:4.5,距离判定:1.25/2.5/3.75,AOE伤害:80/28/20,友军伤害:40/6/2
    瞄准时间:1.5;前摇/后摇:0;无散布
    特殊:不受任何掩体效果削弱;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;
    3. MG-42底盘机枪(突击虎)
    射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
    单发伤害:4;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
    参考dps:8.542/7.018/5.535
    参考dps(移动):4.271/3.509/2.767
    瞄准时间:初次:0.06-0.19/0.09-0.28/0.13-0.38;持续:0.06-0.19/0.09-0.28/0.13-0.38;前摇/后摇:0
    连射:时长:0.75-1.13/1-1.5/2-3;射速:8;集火:是
    冷却:0.94-1.31/1.25-1.75/1.88-2.63;装填:2.5;装填频率(轮):5
    水平转速:110°;射界:±30°
    移动惩罚:精度-50%
    特殊:在6/8/10米内出现额外目标,精度x1.04
    老练
    1星——1400exp——解锁NahVW手雷技能
    2星——2800exp——增加10%装甲,增加160血量
    3星——5600exp——减少25%装弹时间,增加20%转向速度,增加20%移动速度,增加30%加速度/减速度
    4星——7400exp——增加10视野,增加5射程,增加5手雷射程
    5星——8900exp——移动装填的速度惩罚降低至20%


    IP属地:浙江160楼2020-01-21 22:38
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      2026-04-22 08:55:05
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      【突击虎重型自走迫击炮】讨论楼:
      德佬对于步兵支援载具的究极执着终于让他们制造了这种拥有380mm大管子的装甲载具,作为首个使用客户的波兰人对此表示*卡西米尔粗口*,游戏里边作为指挥官特色单位登场。曾经是西德快乐的源泉之一,现在沦为官方钦定大(ji)玩(xiang)具(wu)。正脸还算靠谱,在装填好的状态之下,380mm火箭弹可以对弹着点的所有敌军造成成吨的伤害,同时暂时性击毁所有人的游戏音效,尽管在多次受刀后它的火箭弹不再能够秒杀大部分中坦往上的载具,同时对于软目标的杀伤变得更加需要瞄准能力,但是目前对于所有溅射目标的载具击昏和步兵压制让其具有了更好的辅助效果和一定的保命程度,使用的时候需要注意发射前摇较长需要一定的预判或者是选择更加适合击中的目标(比如架子);
      在发射火箭弹之后,那肯定要装填,目前版本下突击虎并不需要停车装弹,受击也只有0.2几率跳车,相较以前来说更加灵活,出勤率(创造快乐的机会)也提高了不少。但即使如此也请在使用的时候请依然选择相当安全的位置装填。
      其余技能方面,拥有一个手雷技能作为额外的保命手段,在情况不佳的情况下得多加使用。老练方面目前升级的经验值已经得到多次减少,多炸几下提升老练还是比较快的,而老练带来的诸多加成也非常实用,练一只5星大玩具出来还是很有成就感的。总体而言,尽管砍了许多刀,但是作为一个价格并不昂贵的作战特化大玩具而言依然有其战术价值。
      p.s.才不会告诉你们手动跳车让德军人手一只突击虎亦或是双虎同台是多么的快乐呢(当然如果翻车了的话盟军会更加快乐的


      IP属地:浙江161楼2020-01-21 22:39
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        【猎虎重型坦克歼击车】(“Jagdtiger” Panzerjäger Tiger Ausf. B)


        IP属地:浙江本楼含有高级字体162楼2020-01-21 22:39
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          价格:720人力260油料;需求:全部建筑+装甲授权已解锁过;指挥官技能召唤
          载具生命:1120;护甲:450/110;体积:26;视野:35,隐形探测:10
          人口:22;重新占领需3人
          移动速度:3,加速度/减速度:1.2/1.25,转向速度:16;碾压等级:重型
          武器:Pak 44 L/55 128mm反坦克炮×1,MG-34底盘机枪x1
          标签:重型坦克;穿甲弹;突击炮;猎虎


          IP属地:浙江163楼2020-01-21 22:40
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            升级:
            引擎改进:花费60弹药用25秒为猎虎配置更好的引擎,在脱战状态下移动速度+20%,加速度+1,减速度+0.25
            技能:


            IP属地:浙江164楼2020-01-21 22:40
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              技能:
              风帽被帽穿甲弹:要求主炮完好;花费70弹药用4秒时间换装ACPBC,在接下来的30秒持续时间内炮弹无视任何地形和障碍物,可以瞄准障碍物后的目标;伤害属性同普通攻击,但主炮装弹时间+25%;激活时锁定高爆弹炮击技能;冷却时间:90秒
              高爆弹炮击支援:要求主炮完好且未在发射APCBC;花费40弹药向25-95m内目标区域打出3发高爆弹,1星老练后变为5发;属性见武器列表;冷却时间:30秒


              IP属地:浙江165楼2020-01-21 22:40
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                武器列表:
                1. Pak 44 L/55 128mm反坦克炮
                射程:0-70;距离判定:0/32.5/70
                单发伤害:300;精度:0.06/0.05/0.035;穿甲:550/525/500
                AOE范围:1.5,距离判定:0.38/0.75/1.13,AOE伤害:300/45/15,友军伤害:150/23/8
                散布角:7.5°;最大径向散布:6.8;散布距离比:1;散布偏移率:0.06
                瞄准时间:初次:0.13;持续:0.13;前摇/后摇:0
                冷却:0;装填:8.55;装填频率(发):1
                无法移动射击;
                水平转速:12°;射界:±8°
                特殊:对驻守单位精度0.4伤害0.25;
                2. 128mm高爆弹
                射程:25-125;距离判定:25/75/125
                单发伤害:160;穿甲:550/525/500
                AOE范围:4.5,距离判定:0.5/1.5/3.5,AOE伤害:160/64/32,友军伤害:80/32/16
                散布角:8°;最大径向散布:10;散布距离比:0.067;散布偏移率:0
                瞄准时间:初次:2.5;持续:0.13;前摇/后摇:0
                冷却:0;装填:4.5-5;装填频率(发):1
                特殊:对驻守单位伤害0.25倍;
                3. MG-34底盘机枪:
                射程:0-35;距离判定:10/22.5/35
                单发伤害:4;精度:0.7/0.55/0.35;穿甲:1
                参考dps:8.313/6.857/5.412
                参考dps(移动):4.157/3.428/2.706
                瞄准时间:初次:0.06/0.09/0.13;开火:0.06/0.09/0.13;前/后摇:0/0
                连射:时长:0.75-1.13/1-1.5/2-3;射速:8;集火:是
                冷却:0.94-1.31/1.25-1.75/1.88-2.63;装填:4-6;装填频率:9-10
                移动惩罚:精度0.5;射界:±35°
                特殊:在6/8/10半径内,如果有额外的目标则开火精度增加4%
                老练
                1星——4500exp——炮击支援技能炮弹数量+2
                2星——9000exp——增加20%移动速度,增加20%转向速度,减少20%装弹时间
                3星——18000exp——增加30%射击精度,减少30%装弹时间
                4星——22500exp——减少25%散布
                5星——29925exp——增加160生命值


                IP属地:浙江166楼2020-01-21 22:40
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                  2026-04-22 08:49:05
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                  【猎虎重型坦克歼击车】讨论楼:
                  用虎王底盘改造而成的独意志超重型坦歼,曾有着被M36侧面一发全部木大的记录(还有强行上15t载重的木桥翻到沟里的记录),在游戏里边作为西德的重型TD单位登场。尽管最近正面装甲由于实装了一部分日耳曼脆脆钢而变得较为脆弱,但是依然有着让人敬畏的450正甲以及1120的丰厚血量,同时穿深天花板,伤害同样优秀(U1S1溅射数据其实也挺不错)的128mm主炮让它给足了威胁性相当高的攻击性武装,运用得当的话能够让对面盟军装甲毫无建树。
                  虽说射程挨了一大刀,但是猎虎嫖起盟军TD来还是毫不逊色,甚至不惧与多辆盟军装甲正面对撸。是德军阵线中定海神针一般的存在。还有实用的弹幕技能可反人反架设(不像大象面对AT毫无还手之力,光靠底盘的MG34还是歇歇吧)。特色的APCBC穿墙技能在合适的场合可以打出很多出人意料的输出。这样一个终极大怪物可以从容的面对盟军已经成型的装甲集群。当然猎虎的缺点也是相当明显,版本更新后引擎升级效果改为脱战触发,给已经相当贫弱的猎虎机动雪上加霜,被绕了就自求多福吧。再加上小龙虾的视野导致其格外的需要成套的体系来保护,德军大后期的体系往往是围绕着大玩具而展开的(从而容易被针对)。
                  总体而言,猎虎作为超重型TD,在发挥其本职功效时表现良好,但更多情况下属于镇场子的存在。合理保护和配合猎虎进行推进是德军大后期赢得比赛的关键。
                  p.s.水雷:听说你猎虎上个版本五星老练是上古遗留的没卵用设定?没关系,从白板拆一点血量下来给到五星不就完事了,真是个计划通。


                  IP属地:浙江167楼2020-01-21 22:41
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                    【Flak 38 20mm防空炮炮位】(Flak 38 20mm Emplacement)


                    IP属地:浙江168楼2020-01-21 22:41
                    回复
                      价格:220人力20油;需求:指挥官技能,工兵在己方领土内建造;需要至少1人才能操作
                      构成:Flak 38 20mm防空炮×1,武器班组×2;人口:4;
                      体积:10;护甲:35;武器生命:470;组员体积:0.1;
                      视野:35 ;隐形探测:10
                      建造/补人时间:90秒/6.75秒;补人价格:32人力;
                      武器:Flak 38 20mm防空炮×1;
                      1. Flak 38 20mm自动防空炮
                      射程:0-40;距离判定:3/24/40
                      单发伤害:20;精度:0.78/0.56/0.46;穿甲:30
                      参考dps(不含AOE):17.362/13.398/11.707
                      压制:0.3;临近压制比率:0.8;传染半径:15
                      AOE范围:1; AOE伤害:20,友军伤害:10
                      散布角:7.5°;最大径向散布:4.15;散布距离比:1;散布偏移率:0.25,
                      瞄准时间:初次:0.13-0.25;持续:0.13-0.25;开火前摇/后摇:0
                      连射:时长:2.25/2.53/2.81;射速:3;集火:是
                      冷却:3-3.5;装填:5-6;装填频率(轮):6
                      水平转速:90°;射界:360°
                      特殊:可以防空;每次攻击对飞机有17%的几率将其击落,对驻军型防护伤害减少65%;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到1点AOE伤害
                      无老练,不可升级


                      IP属地:浙江169楼2020-01-21 22:41
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                        【Flak 38 20mm防空炮炮位】讨论楼:
                        防御建筑之一。动不了的251AA,在前期优势卡点和后期防空方面都有用处,比机枪碉堡更强但是要吃人口,所以要看情况而用。其成员组仅0.1的体积,非AOE武器根本伤不到,甚至AOE武器也只有一半可能造成伤害(所有AOE溅射命中率都是5),缴获就别想了,好在炮架子不硬,能克制的手段也不少。


                        IP属地:浙江170楼2020-01-21 22:42
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                          【LeFH-18 105mm榴弹炮】(LeFH-18 105mm Howitzer)


                          IP属地:浙江171楼2020-01-21 22:43
                          回复
                            价格:400人力50油; 需求:指挥官技能,工兵在己方领土内建造;需要至少2人才能操作
                            构成:LeFH-18 105mm榴弹炮×1,武器班组×4;人口:15;
                            武器体积:20;武器护甲:70;武器生命:400;组员体积:1;
                            视野:35 ;隐形探测:10
                            建造/补人时间:240秒/6秒×4;补人价格:30人力;
                            武器:LeFH-18 105mm榴弹炮×1;Kar-98k(武器班组)×2
                            特殊:榴弹炮为操作员提供等同于绿盾的掩护
                            标签:火炮;FH18火炮;班组武器
                            技能:
                            弹幕攻击:免费技能,指定向35-250m之内的一个地区发射10枚105mm炮弹;70秒冷却;
                            反击炮火:1星老练解锁,切换技能,榴弹炮可以切换反击炮火模式;自动对250m内的敌方开火的火炮单位进行弹幕攻击,共享弹幕冷却
                            直瞄射击:5星老练解锁;免费技能,指定50米距离内的目标单位直接进行一次炮击,冷却时间:45秒;共享弹幕冷却


                            IP属地:浙江172楼2020-01-21 22:43
                            收起回复
                              2026-04-22 08:43:05
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                              武器列表:
                              1. LeFH-18 105mm榴弹炮:
                              架设时间:1秒;解除架设时间:0秒
                              射程:35-250;单发伤害:160;穿甲:1000
                              瞄准时间:初次:2;开火:0.13;前摇/后摇:0/2;
                              装填:2.25-2.75;装填频率:1
                              角散布:9.25°;最大径向散布:18.5;散布距离比:0.074
                              对战争迷雾中的目标散布惩罚为1.75倍
                              AOE半径:8;距离判定:2/4/6;AOE伤害:160/56/8;友军伤害:80/28/4
                              射界:±5°;转向速度:25
                              特殊:对于驻守目标的伤害比率为0.25;无视掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对英军阵地额外造成40点伤害;对生产建筑伤害减少25%
                              2. LeFH-18 105mm榴弹炮(反击炮火/胜利目标):
                              射程:35-250(胜利目标500);单发伤害:200;穿甲:1000
                              瞄准时间:初次:2;开火:0.13;前摇/后摇:0/2;
                              装填:2.25-2.75;装填频率:1
                              角散布:9.25°;最大径向散布:18.5;散布距离比:0.074
                              AOE半径:8;距离判定:2/4/6;AOE伤害:200/70/10;友军伤害100/35/5
                              射界:±5°;转向速度:25
                              特殊:对于驻守目标的伤害比率为0.25;无视掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对生产建筑伤害减少25%
                              3. LeFH-18 105mm榴弹炮(直瞄射击):
                              射程:5-50;精度:1
                              单发伤害:200;穿甲:1000
                              瞄准时间:2;前摇/后摇:0/2;
                              AOE半径:8;距离判定:2/4/6;AOE伤害:200/70/10;友军伤害100/35/5
                              特殊:对车辆单位造成额外25%伤害,被击中的目标车辆在8秒内丧失所有视野;对英军阵地额外造成40点伤害;对生产建筑伤害减少25%
                              4. Kar-98k(武器班组)
                              射程:0-35;距离判定:4/20/35
                              单发伤害:12;精度:0.25/0.18/0.15;穿甲:1
                              参考dps:1.539/0.606/0.366
                              参考dps(移动):0.730/0.271/0.157
                              瞄准时间:初次:0.06-0.16/0.56-1.41/0.88-2.19;持续:0.09-0.16/0.84-1.41/1.31-2.19;前摇/后摇:0/1.3
                              冷却:0.25/1/1.88;装填:1.5-2.6;装填频率(次):6-7
                              移动射击:精度-50%,冷却+50%
                              老练:
                              1星——1200exp——解锁反击炮火技能
                              2星——2400exp——减少15%散布,减少25%弹幕技能冷却时间,增加30%转向速度
                              3星——4800exp——增加33%射程
                              4星——6000exp——减少反击炮火时开火装填时间60%
                              5星——8400exp——解锁直瞄射击技能


                              IP属地:浙江173楼2020-01-21 22:44
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